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Page Wiki SM05: Samizdat

16 954 vues

Collectibles :

  • 1 Puce Breach
  • 1 Kit de Praxis
  • 1 Code triangle

Cette mission débute après avoir parlé à Peter Chang, le responsable de la sécurité informatique de la TF29 qui a ses quartiers à l'étage de celle-ci. Les attaques répétées contre le pare-feu du site lui font craindre le pire et il vous envoie investiguer sur la question.

SM05: Samizdat

Pour commencer, rendez-vous à la résidence N°33 au dernier étage, piratez la porte de l'appartement ou entrez-y par la fenêtre sur le côté et accéder à l'ordinateur sur la table. Lancez alors la discussion en ligne avec un certain K, utilisez les options Gagner du temps et Interroger pour obtenir un lieu et un code (5431), puis rendez-vous dans les égouts pour suivre cette nouvelle piste.

SM05: SamizdatSM05: SamizdatSM05: Samizdat

Une fois arrivé à proximité de votre objectif, vous pouvez déplacer la lourde caisse bloquant grossièrement l'accès au rideau métallique et utiliser le code pour l'ouvrir, ou bien contourner ce chemin en grimpant sur la gauche et en suivant le tunnel vous faisant déboucher en hauteur, au dessus de la rédaction de Samizdat. Vous pouvez, dès lors, neutraliser de façon létale ou non le petit groupe d'activistes, mais vous vous priveriez dans ce cas d'une partie importante de la mission et couperez court à la SM12.

SM05: SamizdatSM05: Samizdat

En effet, en argumentant avec K (et en utilisant si vous le souhaitez le CASIE pour le persuader, via l'option Objectifier), celui-ci acceptera de fermer les yeux sur Praha Dovoz, mais uniquement en échange d'un vrai scoop que Picus voudrait étouffer. Pour trouver ces infos compromettantes, vous allez devoir vous attaquer à un gros morceau, à savoir la Banque Palisade. Ce bâtiment ultra sécurisé à l'ouest de la ville compte en effet de nombreux niveaux, est étroitement gardé et recèle bien des objets à récupérer.

SM05: SamizdatSM05: SamizdatSM05: Samizdat

Pour bien commencer, prospectez derrière une poubelle dans un couloir sur la gauche pour trouver un conduit : celui-ci vous permettra, via la cage d'ascenseur, d'atteindre le bureau de M. Janecek et de pirater son ordinateur. En vous faisant passer pour lui et en insistant auprès de votre interlocuteur via la messagerie instantanée, vous pourrez faire couper la sécurité du 3ème étage. A l'autre extrémité du conduit, vous débouchez dans une pièce où se trouve un unique garde : après l'avoir neutralisé et récupéré sur lui le mot de passe klmvp9951, ramassez également le Carnet électronique sur le meuble pour obtenir un autre mot de passe (aklvd6681) et piratez l'ordinateur de sécurité pour en désactiver tous les dispositifs.

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En descendant à l'échelle depuis la cage d'ascenseur, vous pouvez également emprunter rapidement le conduit rempli d'électricité en actionnant ensuite le disjoncteur sur la gauche, puis emprunter le nouveau conduit pour arriver dans le bureau des Services exécutifs. Vous trouverez sur le bureau la Carte d'accès à l'ascenseur de Palisade ainsi qu'un Livre numérique à droite de l'ordinateur. Toujours depuis la cage d'ascenseur, piratez celui-ci à distance pour le faire descendre, sautez dessus puis vers l'étage supérieur, empruntez deux conduits successifs et vous atteindrez le niveau 3, qui est lui totalement restreint.

SM05: SamizdatSM05: Samizdat

Filez vers le nord de la zone en évitant ou neutralisant les deux gardes et en faisant attention à la caméra, empruntez le conduit derrière la poubelle sur la gauche près de ladite caméra pour entrer en douce dans le PC sécurité, évitez ou neutralisez les deux gardes supplémentaires et passez la porte à l'ouest. Neutralisez la tourelle au plafond avec une balle IEM ou un piratage à distance, ouvrez le panneau mural en bas des escaliers, puis faufilez-vous dans le conduit de l'autre côté. L'échelle à droite vous mène dans le bureau du PDG, mais en vous glissant dans le conduit au plafond, vous atteindrez ensuite directement la pièce secrète du directeur où se trouve les infos que vous recherchez sans avoir besoin de manipuler le puzzle mécanique de cubes blancs qui en contrôle l'accès.

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Pour atteindre le bureau du PDG par la porte principale (quelle idée), à partir du hall du niveau 3, neutralisez au moins un garde pour le traîner jusqu'à la grille laser au sud et ainsi la désactiver (ou piratez les lasers à distance), passez outre les deux gardes suivants dans le lobby et montez les escaliers. Il faudra toutefois avoir désactivé la caméra ou la neutraliser avec des balles IEM pour pouvoir tranquillement pirater la porte.

Récupérez la Puce Breach sur le bureau, interagissez avec le tableau de droite pour révéler un coffre à pirater, puis récupérez à l'intérieur le Dossier du Vol 451, ainsi qu'un Kit de Praxis et un Code triangle. Rapportez ensuite simplement votre trouvaille à K dans les égouts, puis remontez à la surface direction l'ouest de la ville. Pour atteindre l'antenne à pirater, insérez une biocellule dans l'élévateur urbain pour pouvoir l'activer et piratez ladite antenne pour clore la mission.

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Sommaire Wiki
    • M1: Marché noir
    • M2: Pas de répit
    • M3: Remise en forme
    • M4: La TF29 et ses mystères
    • M5: Problème de juridiction
    • M6: On ne laisse rien traîner
    • M7: L'extraction de Rucker
      • Quartier résidentiel et Marché
      • Cantine de la CDA
      • QG de la CDA
      • Talos Rucker & Terrasses
    • M8: A la recherche des véritables terroristes
    • M9: Sur la piste des hommes de l'ombre
    • M10: Une énigme à résoudre
    • M11: La spécialiste en explosifs
    • M12: L'effraction
    • M13: Le GARM
      • Hangar 1
      • Hangar 2
    • M14: A la recherche des derniers indices
    • M15: Sécuriser l'Apex Center
      • PC Sécurité
      • Réception
    • M16: Arrêter Marchenko
    • M17: Protéger l'avenir
    • La TF29
    • Exploration
    • Infiltration
    • Combat
    • Obtenir la meilleure fin
    • SM00: Soirées "Néon"
    • SM01: Le passe pour la liberté... ou presque
    • SM02: Culte de la personalité
    • SM03: Des augmentations mystérieuses
    • SM04: Le calibreur
    • SM05: Samizdat
    • SM06: 01011000
    • SM07: Silence radio
    • SM08: Les réparations
    • SM09: Une histoire de famille
    • SM10: Le recycleur
    • SM11: Ultime recyclage
    • SM12: K pour Kazdy
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