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Page Wiki SM00: Soirées "Néon"

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Cette mission secondaire peut commencer dès lors que vous aurez piraté l'ordinateur dans l'appartement du milieu, au 1er étage de la résidence Zelen où se trouve également l'appartement de Jensen. Neutralisez au besoin le trafiquant en laissant de côté la jeune femme assise devant la télé, récupérez le code DobraNoc sur le Carnet électronique sur la petite table blanche et utilisez-le pour accéder à l'ordinateur sus-mentionné dans la cuisine.

SM00: Soirées "Néon"SM00: Soirées "Néon"

Rendez-vous ensuite dans la partie nord de Prague, dans la résidence N°33, et pénétrez dans l'appartement 202 à l'étage, soit en piratant la porte verrouillée de niveau 2 ou bien en utilisant l'augmentation de piratage à distance sur les volets métalliques qui couvrent les fenêtres, vous permettant d'entrer par ces dernières. Sitôt entré, une IA domestique vous fera savoir que sans identification de votre part, des forces de l'ordre seront dépêchées sur place pour vous arrêter : hâtez-vous donc de pirater l'ordinateur sur la droite pour couper court à la procédure, puis profitez-en pour appeler un service de nettoyage. Cela aura pour effet, en revenant plus tard dans l'appartement (après un allez-retour nord-sud en métro par exemple), d'avoir remis un peu d'ordre, mais surtout de faire apparaître une carte d'accès marquée d'un cygne arc-en-ciel, dans une serviette arrangée en forme de cygne posée sur le lit.

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Récupérez quoi qu'il en soit le Carnet électronique sur le bord de la baignoire remplie de déchets pour apprendre l'emplacement d'une rave, rendez-vous dans la cours indiquée et, si vous l'avez, utilisez la carte d'accès pour déverrouiller la porte. Si ce n'est pas le cas, avec les augmentations vous permettant de porter les objets lourds et de détruire les murs fragilisés, frayez-vous un chemin au fond à gauche en déplaçant les poubelles et entrez rapidement dans le conduit au fond à gauche avant que l'électricité ne vous ait fait cuir sur place.

SM00: Soirées "Néon"SM00: Soirées "Néon"

Dans le couloir, piratez la porte de niveau 1 pour aller récupérer le Carnet électronique sur le corps du consommateur de Néon, rendez-vous dans la résidence de l'autre côté de la ville et pénétrez dans l'appartement à l'étage marqué d'un cygne arc-en-ciel, soit en piratant la porte niveau 2, soit en piratant à distance l'ouverture des volets métalliques, soit encore en brisant un mur fragile de l'appartement du dessus et en descendant prudemment dans la zone de maintenance pour détruire un second mur, donnant dans l'appartement qui vous intéresse.

SM00: Soirées "Néon"

Interagissez ensuite avec l'aérosol à côté de l'évier pour ouvrir une zone secrète, à laquelle vous pouvez également accéder par un conduit donnant sur un atelier dans un renfoncement dans la cour de la résidence, piratez le coffre avec un outil multifonction si votre compétence de piratage n'est pas assez élevée et récupérez le Carnet électronique à l'intérieur, ainsi qu'un Outil multifonction et des crédits. Vous obtenez ainsi le code 0311, qui vous aidera à atteindre le laboratoire clandestin qui produit le néon.

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Retournez au sud de Prague, entrez dans les égouts via la bouche près de la résidence Zelen et furetez sur le gros tuyau à gauche pour pouvoir accéder à une caisse, la laisser tomber devant le disjoncteur et ainsi pouvoir le couper sans vous faire électrocuter. Utilisez ensuite le code 0311 sur la porte en contrebas pour l'ouvrir, empruntez le passage au sol pour passer sous la tourelle et pouvoir la saisir par derrière et la déposer là où elle ne vous gênera pas, utilisez à nouveau le code 0311 pour ouvrir le volet métallique en haut des escaliers et vous atteignez ainsi le laboratoire proprement dit.

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Plusieurs gardes surveillent la zone de production au centre : deux en bas à votre droite, un autre en hauteur à gauche qui descendra patrouiller et deux de plus à l'intérieur de la zone de production. Neutralisez-les de la façon qui vous sierra le mieux, montez à l'échelle sur la gauche pour atteindre l'ordinateur de niveau 3 gérant tous les système de sécurité de la zone, désactivez-les et faites le tour de la pièce en restant sur la passerelle pour pouvoir vous glisser dans le dos de la jeune femme, dans son bureau isolé, et récupérer un Carnet électronique ainsi qu'un Outil multifonction.

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Lors du dialogue avec la jeune femme, vous pourrez arriver à vos fins en l'avertissant puis en l'affrontant, ce qui la persuadera de couper elle-même les réacteurs, ou bien si vous possédez l'augmentation sociale et choisissez la persuasion, choisissez successivement les options Psychologie inversée et Rendre les choses personnelles. La demoiselle vous donnera alors deux Biocellules et le code 7851 pour que vous puissiez facilement couper les réacteurs vous-même, mais il faudra malgré tout vous être occupé des lasers via l'ordinateur de sécurité un peu plus tôt, ou via le terminal sur la machine en hauteur dans cette pièce. Notez que vous pouvez également vous passer totalement de l'aide d'Harmony en piratant le tout vous-même ou en utilisant le code, puis en insérant deux biocellules de votre poche dans les réacteurs et en piratant le terminal central, mettant ainsi fin à la mission.

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Sommaire Wiki
    • M1: Marché noir
    • M2: Pas de répit
    • M3: Remise en forme
    • M4: La TF29 et ses mystères
    • M5: Problème de juridiction
    • M6: On ne laisse rien traîner
    • M7: L'extraction de Rucker
      • Quartier résidentiel et Marché
      • Cantine de la CDA
      • QG de la CDA
      • Talos Rucker & Terrasses
    • M8: A la recherche des véritables terroristes
    • M9: Sur la piste des hommes de l'ombre
    • M10: Une énigme à résoudre
    • M11: La spécialiste en explosifs
    • M12: L'effraction
    • M13: Le GARM
      • Hangar 1
      • Hangar 2
    • M14: A la recherche des derniers indices
    • M15: Sécuriser l'Apex Center
      • PC Sécurité
      • Réception
    • M16: Arrêter Marchenko
    • M17: Protéger l'avenir
    • La TF29
    • Exploration
    • Infiltration
    • Combat
    • Obtenir la meilleure fin
    • SM00: Soirées "Néon"
    • SM01: Le passe pour la liberté... ou presque
    • SM02: Culte de la personalité
    • SM03: Des augmentations mystérieuses
    • SM04: Le calibreur
    • SM05: Samizdat
    • SM06: 01011000
    • SM07: Silence radio
    • SM08: Les réparations
    • SM09: Une histoire de famille
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