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DH Dévastation - Choisir ses talents - World of Warcraft - Guide du débutant

DH Dévastation - Choisir ses talents

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DH Dévastation - Choisir ses talents

Voici une analyse des talents propres au DH Devastation et des choix les plus judicieux selon notre expérience en jeu.

  • DH Dévastation - Choisir ses talents DH Dévastation - Choisir ses talents DH Dévastation - Choisir ses talents

Niveau 99 : Ce palier améliore votre efficacité lorsque vous combattez contre deux ennemis ou plus. Maîtrise de la corruption améliore les dégâts et la génération de fureur de Ruée fulgurante lorsqu'elle touche au moins une cible. Enchaînement du chaos permet de toucher une seconde cible avec Frappe du chaos. Enfin, Furie aveugle allonge la durée du Rayon accablant. Si vous affrontez une cible unique, Enchaînement du chaos n'a aucun intérêt, préférez lui alors Furie aveugle voire Maîtrise de la corruption si le combat nécessite d'être mobile. Contre deux cibles, Enchaînement du chaos est bien entendu le choix évident. Au delà, nous vous conseillons d'opter pour Furie aveugle.

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Niveau 100 : Ce palier améliore votre génération de Fureur. Combativité réduit le temps de recharge de Retraite vengeresse et vous permet même de récupérer de la Fureur lorsqu'il fait mouche. Lames du démon est un passif qui remplace Morsure du démon, vous permettant de générer de la Fureur uniquement avec vos attaques automatiques. Enfin, Appétit démoniaque permet à Frappe du chaos de générer de temps en temps un fragment d'âme inférieur, qui, en plus de vous rendre des points de vie, vous octroie 30 points de Fureur. De notre pointe de vue, Appétit démoniaque est le choix le plus polyvalent de ce palier. Combativité est destiné à des situations bien précises (voir palier 106) tandis que Lames du démon appauvri le gameplay du Chasseur de démons en plus d'afficher une efficacité toute relative.

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Niveau 102 : Ce palier tend à améliorer vos dégâts. Gangrelame est une petite charge infligeant des dégâts corrects et générant de la fureur. Premier sang améliore les dégâts initiaux de votre Danse des lames tandis que Suppuration inflige des dégâts sur la durée aux cibles de votre Lancer de glaive. Ici, Suppuration semble être le talent le plus puissant, d'autant plus que les coups critiques renforcent les dégâts sur la durée de ce talent. Premier sang ne trouve son intérêt que sur les combats contre de nombreux ennemis (au moins 5 pour garantir un meilleur rendement que Suppuration). S'il inflige de bons dégâts, Gangrelame est une technique supplémentaire dont les bénéfices ne sont pas suffisants pour être intégrés à votre rotation de sorts.

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Niveau 104 : Ce palier améliore votre survavibilité. Marche du néant vous immunise au dégâts tout en améliorant votre vitesse de déplacement mais vous ne pouvez pas attaquer pendant sa durée (remplace Voile corrompu). Instincts désespérés est un passif qui active automatiquement Voile corrompu lorsque vos points de vie chutent en dessous de 35% (ce passif remplace également le sort activable Voile corrompu). Déchirement de l'âme offre à votre Métamorphose 100% de Ponction. Malgré son temps de recharge de 90 secondes, Marche du néant est une excellente technique défensive qui vous permettra de fuir ou d'ignorer totalement les dégâts pendant une courte période. Instincts désespérés est également un choix viable puisqu'il dispose d'un temps de recharge interne de 30 secondes, ce qui peut en faire un excellent passif défensif sur les combats de donjon/raid où vos points de vie peuvent chuter sous les 35% régulièrement. Déchirement de l'âme est le choix le moins intéressant puisque la Métamorphose du DH Dévastation affiche un temps de recharge de 5 minutes (4 minutes avec les talents de l'arme).

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Niveau 106 : Ce palier améliore vos dégâts selon les situations rencontrés. Inertie vous octroie un boost de dégât après chaque Ruée fulgurante et Retraite vengeresse. Eruption gangrenée est une technique à cible unique infligeant de lourds dégâts et étourdissant votre cible (double dégâts contre cible immunisée aux étourdissements). Némésis quant à lui améliore vos dégâts contre une cible puis sur les autres cibles de même type si votre cible initiale meure pendant sa durée. Pour les joueurs non initiés, Eruption gangrenée est le choix le plus raisonnable. Sur un combat ne nécessitant pas de recourir à Ruée fulgurante et Retraite Vengeresse pour se replacer, Inertie est un excellent choix (vous alternerez entre les deux techniques pour garder le talent actif le plus longtemps possible). Si vous choisissez Inertie, pensez également à investir dans Combativité (palier 100) et Maîtrise de la corruption (palier 99) afin d'améliorer l'efficacité de Retraite Vengeresse et de Ruée fulgurante. Némésis est également viable, mais uniquement si vous combattez contre une cible unique, ou si cette cible est accompagnée d'ennemis supplémentaires du même type (humanoïde, démon, draconien etc.).

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Niveau 108 : Ce palier tend à améliorer votre polyvalence. Maître du Glaive offre un charge supplémentaire à Lancer de glaive et ralenti les ennemis qu'il touche. Puissance déchaînée améliore l'efficacité de Nova du chaos en annulant son coût et en réduisant son temps de recharge. Renaissance démoniaque permet de réinitialiser les temps de recharge de Rayon accablant, Nova du Chaos et Voile corrompu lors de l'activation de Métamorphose. Ici, tout est une question de situation. Maître du Glaive n'a que peu d’intérêt si vous avez choisi Suppuration au palier 102 puisque les dégâts sur la durée ne peuvent se cumuler. La seule situation où il peut s'avérer utile, c'est lorsque vous combattez deux groupes de 3 ennemis ou plus séparés de sorte à ce que vous puissiez appliquer le dégât sur la durée à 6 cibles. Puissance déchaînée trouve toute son utilité sur les combats contre des groupes de 4 ennemis ou plus. Renaissance démoniaque permet d'infliger de très lourds dégâts de zones en très peu de temps mais souffre du long temps de recharge de Métamorphose.

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Niveau 110 : Ce palier vise avant tout à améliorer drastiquement votre potentiel destructeur. Lames du chaos est une amélioration basée sur votre score de maîtrise. Barrage gangrené est puissant sort de zone. Démoniaque permet de se transformer brièvement en démon après chaque Rayon accablant. A long terme, Lames du chaos est de loin le meilleur talent de ce palier puisqu'il devient plus puissant à mesure que vous gagner du score de maîtrise : plus votre équipement sera puissant, plus le talent profitera de cette synergie exponentielle. Barrage gangrené n'est vraiment utile que sur les grands groupes d'ennemi, chaque charge prenant 30 seconde à se recharger et les chances d'en obtenir avec les attaques étant particulièrement faible. Démoniaque peut être un choix viable si disposez d'un petit équipement, dans le cas contraire préférez-lui Lames du chaos.

Mis à jour le 23/07/2016 à 12:07 Voir l'historique
Sommaire Wiki
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    • Vos débuts en tant que Chasseur de démons
      • Quelle spécialisation choisir?
      • Les capacités spécifiques du Chasseur de démons
    • DH - Guide de la spécialisation Vengeance
      • DH Vengeance - Les bases du gameplay
      • DH Vengeance - Choisir ses talents
      • DH Vengeance - Améliorations d'arme prodigieuse
      • DH Vengeance - Statistiques prioritaires
    • DH - Guide de la spécialisation Dévastation
      • DH Dévastation - Les bases du gameplay
      • DH Dévastation - Choisir ses talents
      • DH Dévastation - Améliorations d'arme prodigieuse
      • DH Dévastation - Statistiques prioritaires
    • Comment installer et mettre à jour un add-on ?
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