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Page Wiki Lanzelt

Lanzelt
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Une cinématique s'enclenche (image 28) et vous assistez à une belle séquence à bord du bateau (image 29). Vous arrivez à la Ville portuaire de Lydira. Là encore, libre à vous de suivre les quêtes en vous aidant du guide prévu à cet effet ou de continuer votre aventure en fonçant au secours de Fina sur la Route abandonnée (image 30). Vous devez ensuite résister à un Dévoreur de Chocobos, une créature qui est sensible aux sorts de type feu. Donc, profitez-en (image 31) !

images 28, 29, 30 et 31

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La zone qui se profile s'appelle la Forêt des illusions. Cet endroit lugubre est infesté de créatures (image 32) que vous devez dégommer. Vous arrivez jusqu'au boss. Il s'agit d'un Khimaira, une sorte de monstre à trois têtes. Il n'est pas forcément difficile à vaincre mais vous devez prendre garde à son souffle d'eau qui cause d'énormes dégâts en un coup (image 33). Votre périple se poursuit sur l'Estuaire de Lanzelt (image 34).

images 32, 33 et 34

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À partir de cet endroit, faites en sorte de récupérer le meilleur équipement possible (allez dans les boutiques de Lydira ou Lodin). Vous allez devoir combattre à de nombreuses reprises (image 35). Après avoir passé l'Estuaire de Lanzelt, vous arrivez dans le village de Kol (image 36). Comme d'habitude, vous pouvez suivre les quêtes (en vous rendant à la rubrique correspondante) ou continuer l'histoire. Fina en profite pour se faire la malle, suivez-là et apprêtez-vous à vivre de longues minutes de combat (image 37). En effet, vous devez traverser les Terres désolées de Kol ainsi que le Désert de Zadehl, qui est découpé en plusieurs zones. Les ennemis sont franchement redoutables, avec notamment des Bombo très puissants (image 38).

images 35, 36, 37 et 38

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Lorsque vous arrivez dans le Désert de Zadehl, les choses se compliquent encore. Méfiez-vous du poison des scorpions et prenez garde aux brigands. Ils ne payent pas de mine mais ils sont puissants et peuvent causer de gros dégâts avec leurs attaques multiples (image 39). Il en va de même pour les Xiphactinus, des poissons fossilisés qui effectuent des bonds pour vous terrasser (image 40). Au terme de cette longue escapade, vous vous retrouvez face à un Fourmilion, il s'agit d'un boss redoutable mais qui est sensible aux sorts de type eau. Rain et Lasswell arrivent dans les Collines de Lechios (image 41) et décident de suivre les traces de chariot pour retrouver les kidnappeurs. Là encore, les adversaires que vous rencontrez en nombre sont des brigands, donc faites bien attention (image 42). Rain et Lasswell retrouvent enfin Fina (image 43) et débarquent à Grandport. Sur place, vous pouvez suivre les quêtes ou continuer l'histoire. La première chose que vous ayez à faire, c'est de faire un tour dans les boutiques pour vous assurer d'un équipement efficace. N'oubliez pas la fonction "OPTIMISER" pour chacun de vos personnages.

images 39, 40, 41, 42 et 43

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Faites ce que vous avez à faire en ville et ressortez en direction des Basses Terres de Lanzelt. Rain et Lasswell , désormais officiellement accompagnés de Fina, arrivent dans une zone montagneuse (image 44).

image 44

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Attendez-vous à une vague de combats puisqu'il va falloir traverser plusieurs zones enneigées (image 45). Les Hautes Terres de Lanzelt regorge d'ennemis résistants et particulièrement puissants, comme le Jaguar-garou ou encore l'Aigle venimeux. Méfiez-vous des Bustule, qui ressemblent à des Bombo en vert (image 46). Ces satanées créatures, en plus d'envoyer des attaques redoutables, s'autodétruisent et causent d'énormes dégâts. Il est également probable que vous tombiez sur un Rudra. Après avoir arpenté ces vastes montagnes, vous affrontez un boss appelé Wyverne (image 47). Faites bien attention à ce dragon bipède qui peut se montrer particulièrement virulent.

images 45, 46 et 47

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Lorsque vous terrassez le monstre, l'escapade montagneuse est loin d'être terminée. Vous devez traverser les Neiges de Lanzelt (image 48) ainsi que le Pic Croc-de-Loup. Là encore, veillez à bien vous équiper avant de partir affronter les créatures de ces monts enneigés. De combats en combats, vous parvenez à un boss encore plus puissant que Wyverne, un Guerrier des Flammes. Bien évidemment, comme son nom l'indique, n'utilisez de sorts enflammés sur lui mais privilégiez les sorts de glace (image 49). Une fois vaincu, vous découvrez le fameux Pic Croc-de-Loup. Là encore, plusieurs "étages" de combats vous attendent. Les ennemis qui se terrent dans ces lieux sont peu commodes (image 50) et peuvent terrasser vos héros s'ils ne sont pas suffisamment résistants. Vous allez vous retrouver en face d'un boss redoutable : le Dragon des Neiges (image 51). Comme d'habitude avec les boss, assurez-vous d'avoir des personnage très puissants (en attaque et magie) en plus d'un compagnon qui puisse soigner l'ensemble de ses acolytes.

images 48, 49, 50 et 51

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Après avoir vaincu la créature, vous débarquez dans l'ultime phase de l'aventure, avec la confrontation contre le Veritas des Ténèbres. Une petite scène se déclenche (image 52) avant que vous n'arriviez à l'assaut des Ruines de Lanzelt. Comme à l'accoutumée, plusieurs étages vous attendent, avec des ennemis très coriaces (image 53), jusqu'à l'assaut final. Là, il faut vraiment s'assurer d'avoir la bonne équipe, avec des protagonistes puissants. Si vous semblez un peu juste, n'hésitez pas à gonfler vos stats et sachez qu'il est possible d'éviter les combats (pas tous, car sinon votre niveau d'expérience n'évoluera pas et vous vous ferez détruire face au boss) en utilisant des fumigènes. Le Veritas des Ténèbres ne porte pas son nom pour rien (image 54). Il est difficile à vaincre, il faut s'acharner et s'attendre à utiliser quelques Lapis pour ressusciter son équipe au cours de l'affrontement. Un personnage de soin est plus que conseillé ! Lorsqu'il arrivera à la fin de sa barre d'énergie, il va prendre une nouvelle forme, encore plus redoutable... mais vous n'aurez pas à l'affronter de nouveau.

images 52, 53 et 54

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TO BE CONTINUED...

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