Prenez la destination Grub Street dans le menu. Sur place, allez tout droit, prenez la première à droite et suivez le chemin qui continue sur la gauche puis prenez le porche sur votre droite. Remontez le chemin par la droite et regardez les numéros sur votre droite jusqu’au numéro 8 (une grande porte). Dans la fonderie, examinez les lieux et plus particulièrement la boite au fond à gauche avec ce qu’elle contient, c’est-à-dire le bras et l’horloge. Regardez également la zone vide à droite de la caisse ainsi que les trois zones d’éraflures au sol. Vous pouvez désormais parler à Bernard Marley, dont le bureau est au fond, près d’une statue. Comme toujours, commencez par l’observer :
- Col (Négligent)
- Torse (Amulettes de protection)
- Coudes (S’appuie souvent sur ses coudes)
- Mains (Odeur d’huile)
- Lunettes (Choisissez lunettes de précision)
- Main droite (Choisissez travail complexe)
Pendant le dialogue, lorsque vous avez le choix de dialogue « Tecun Uman », un QTE vous permet d’avancer un indice. Prenez l’option « Création de la statue » puis une fois libre de vos mouvements, retournez chez Sherlock.