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Super Mario 64
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Un mystérieux Goomba introuvable et impossible à tuer - Super Mario 64, solution complète

Page Wiki Un mystérieux Goomba introuvable et impossible à tuer

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Plus de 20 ans après sa sortie en 1996, Super Mario 64 n'a toujours pas livré tous ses secrets mais certains YouTubeurs motivés sont bien décidés à les percer. Pannenkoek2012 fait partie des internautes les plus actifs quand il s'agit d'enquête sur le célèbre jeu de plateformes de Nintendo. Il connaît et maîtrise en effet de très nombreux bugs et a déjà fait plusieurs découvertes, notamment qu'il est possible finir certains niveaux sans sauter une seule fois !

En 2014, Pannenkoek2012 s'est intéressé à l'un des mystères du niveau final du dernier combat contre Bowser. Peu avant d'atteindre le boss de fin, on croise une plateforme où se trouvent seulement deux Goombas :

Capture de la vidéo de pannenkoek2012

Un mystérieux Goomba introuvable et impossible à tuer

Or, dans Super Mario 64, les Goombas n'apparaissent jamais par deux : la "bibliothèque" d'ennemis du jeu ne comporte en effet que des Goombas seuls ou bien des groupes de trois Goombas apparaissant sous la forme d'un triangle. Pourquoi donc ce curieux binôme de Goombas à cet endroit alors que c'est impossible ? C'est la question que se posaient de nombreux internautes avant que Pannenkoek2012 expliquer l'existence de ce duo.

En fait, il s'agit bien d'un groupe de trois goombas, sauf que le troisième n'apparaît pas car... il meurt au début de la partie !

Il faut savoir que quand un niveau est chargé par le joueur, la console crée en premier le décor puis génère les ennemis aux endroits prévus par les développeurs. Or, dans le cas de ce groupe de trois Goombas, le troisième est généré à l'extérieur de la plateforme, et donc dans le vide du niveau !

Capture de la vidéo de pannenkoek2012

Un mystérieux Goomba introuvable et impossible à tuer

Le Goomba meurt donc aussitôt qu'il est invoqué par la console ! Il n'existe dans le niveau qu'une fraction de seconde, très précisément pendant la durée d'une image (soit 1/30e de seconde !). Malgré tous ses essais et l'utilisation de techniques et bug variés, Pannenkoek2012 n'est jamais parvenu à tuer ce Goomba avant qu'il ne meurre de lui-même. On ne peut en tout cas qu'applaudir la détermination de ce YouTubeur à ne laisser aucune curiosité de Super Mario 64 inexpliquée !

Sommaire de la solution complète de Super Mario 64
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par niveau)
    • Niveau 1 : Bataille de Bob-Omb
      • Étoile n°1 : Roi Bob-Omb du sommet
      • Étoile n°2 : Course contre Koopa-Rapido
      • Étoile n°3 : Canon vers l'île perchée
      • Étoile n°4 : Les huit pièces rouges
      • Étoile n°5 : Vol du Mario Ailé
      • Étoile n°6 : Derrière la cage de Chomp
    • Niveau 2 : Forteresse de Whomp
      • Étoile n°1 : Destruction du gros Whomp
      • Étoile n°2 : En haut de la forteresse
      • Étoile n°3 : Canon vers les cieux
      • Étoile n°4 : Pièces rouges dans les airs
      • Étoile n°5 : Tombez dans la cage perchée
      • Étoile n°6 : Canon vers un mur…
    • Niveau 3 : Baie des pirates
      • Étoile n°1 : Pillez le bateau coulé
      • Étoile n°2 : L'anguille veut faire joujou ?
      • Étoile n°3 : Trésor de la caverne
      • Étoile n°4 : Pièces rouges à bord !
      • Étoile n°5 : Canon vers les piliers
      • Étoile n°6 : Dans le Geyser
    • Niveau 4 : Montagne Gla-Gla
      • Étoile n°1 : Glissade sur glace
      • Étoile n°2 : Petit pingouin perdu
      • Étoile n°3 : Course du pingouin
      • Étoile n°4 : 8 pièces rouges givrées
      • Étoile n°5 : Bonhomme de neige sans tête
      • Étoile n°6 : Rebonds sur les murs
    • Niveau 5 : Manoir de Big Boo
      • Étoile n°1 : Cherchez le Big Boo
      • Étoile n°2 : Manège des Boos pas beaux
      • Étoile n°3 : Secret des livres hantés
      • Étoile n°4 : Trouvez les huit pièces rouges
      • Étoile n°5 : Balcon de Big Boo
      • Étoile n°6 : Un œil sur les salles secrètes
    • Niveau 6 : Caverne brumeuse
      • Étoile n°1 : Gros Bibi de la caverne
      • Étoile n°2 : Chariot pour pièces rouges
      • Étoile n°3 : Course de Métal Mario
      • Étoile n°4 : Dans le labyrinthe toxique
      • Étoile n°5 : Au-dessus des gaz…
      • Étoile n°6 : Attention aux boulets !
    • Niveau 7 : Laves fatales
      • Étoile n°1 : Cramez le Gros Moche
      • Étoile n°2 : Poussez les Petits Moches
      • Étoile n°3 : Puzzle de 8 pièces rouges
      • Étoile n°4 : Ballade sur la bûche
      • Étoile n°5 : Chaud dans le volcan
      • Étoile n°6 : Ascenseur dans le volcan
    • Niveau 8 : Sables trop mouvants
      • Étoile n°1 : Dans les griffes du vautour
      • Étoile n°2 : Au sommet de la pyramide
      • Étoile n°3 : Dans l'ancienne pyramide
      • Étoile n°4 : Les Quatre Piliers de la Foi
      • Étoile n°5 : Vol vers les pièces rouges
      • Étoile n°6 : Énigme de la pyramide
    • Niveau 9 : Affreux bassin
      • Étoile n°1 : Sous-marin de Bowser
      • Étoile n°2 : Coffres dans le courant
      • Étoile n°3 : Perches pour pièces rouges
      • Étoile n°4 : Dans le Geyser
      • Étoile n°5 : Récompense de la raie
      • Étoile n°6 : Combinaison de casquettes
    • Niveau 10 : Chez le roi des neiges
      • Étoile n°1 : Grosse tête du bonhomme
      • Étoile n°2 : Combattez le Gros Moche givré
      • Étoile n°3 : Dans le glaçon
      • Étoile n°4 : Vrille depuis le lac
      • Étoile n°5 : Carapace pour pièces rouges
      • Étoile n°6 : Dans l'Igloo
    • Niveau 11 : Monde trempé-séché
      • Étoile n°1 : Mini plates-formes fléchées !
      • Étoile n°2 : Sur les toits
      • Étoile n°3 : Énigme des chiffres cachés
      • Étoile n°4 : Ascenseur express !
      • Étoile n°5 : Pièces rouges : ville engloutie
      • Étoile n°6 : Course en ville
    • Niveau 12 : Trop haute montagne
      • Étoile n°1 : Escaladez la montagne
      • Étoile n°2 : Mystère de la cage du singe
      • Étoile n°3 : Pièces rouges sur champignon
      • Étoile n°4 : Paroi mystérieuse
      • Étoile n°5 : Panorama du pont
      • Étoile n°6 : Canon vers le champignon
    • Niveau 13 : Île grands-petits
      • Étoile n°1 : Détruisez les Maxi-Carnivores
      • Étoile n°2 : Au sommet de l'Île des Géants
      • Étoile n°3 : Koopa-Rapido : la revanche
      • Étoile n°4 : Cinq tout petits secrets
      • Étoile n°5 : Pièces rouges du gigoteur
      • Étoile n°6 : Énervez le gigoteur
    • Niveau 14 : Horloge Tic-Tac
      • Étoile n°1 : Roulements dans la cage
      • Étoile n°2 : Les trous et le pendule
      • Étoile n°3 : Chevauchez l'aiguille
      • Étoile n°4 : L'écrabouilleur
      • Étoile n°5 : Sauts synchronisés
      • Étoile n°6 : L'heure pile pour les pièces
    • Niveau 15 : Course arc-en-ciel
      • Étoile n°1 : Croisière sur l'arc-en-ciel
      • Étoile n°2 : Manoir dans les airs
      • Étoile n°3 : Labyrinthe des pièces rouges
      • Étoile n°4 : Balançoire céleste
      • Étoile n°5 : Vicieux triangles !
      • Étoile n°6 : L'arc-en-ciel et au-delà
    • Les étoiles secrètes
    • Glissade de la Princesse
    • Aquarium secret
    • Au-delà de l'arc-en-ciel
    • Autres étoiles secrètes du château de Peach
    • Les interrupteurs
    • Interrupteur de la Tour Ailée
    • Mine des Casquettes-Métal
    • Invisible sous les Douves
    • Trucs et astuces
    • Liste et localisation des téléporteurs (warp zones)
    • Contenu post-fin (120 étoiles requises)
    • Comment éviter les dégâts de chute ?
    • Contrôler la caméra du générique de fin
    • Codes Action Replay (N64)
    • Tricher à la course du pingouin
    • Voler sans aucun point de vie
    • Comment aller sur le toit du château avec 0 étoile ?
    • Terminer les niveaux sans sauter une seule fois
    • Un mystérieux Goomba introuvable et impossible à tuer
    • Le triste sort du Roi Bob-omb
    • Super Mario 64 fini à 100% en moins d'une heure quarante !
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