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Page Wiki Succès et trophées

36 500 vues

Voici la liste des succès et trophées en clair pour Sherlock Holmes : the devil's daughter sur PC, Xbox One et Playstation 4. Les objectifs sont les mêmes quelque soit le support.

trophées de bronze

  • Rififi à la taverne

Provoquer une rixe, pour la bonne cause.

  • Respiration artificielle

Ranimer une personne en détresse.

  • Attention déplacée

S'occuper du cadeau d'un admirateur secret.

  • Sur la piste

Ne pas perdre le suspect de vue.

  • La tanière de l'ermite

Trouver la cachette.

  • Champion de boulingrin

Remporter un tournoi local.

trophées d'argent

  • Effet domino

Reconstituer la chaîne mortelle des événements.

  • Dos au mur

Apprécier l'accueil chaleureux.

  • As de pique

Jouer cartes sur table.

  • Art mécanique

Trouver la pièce secrète.

  • Vie de famille

Résoudre l'affaire de Mary Sutherland.

  • Agent 221B

Devenir une ombre.

  • Coup de pompe

Savoir contrôler l'eau.

  • Tout est dans les étoiles

Laisser les étoiles vous sauver.

  • L'épreuve ultime

Mener la dernière danse avec "Madame Destiny".

  • Exorcisme 2.5

Expulser le mal.

  • Dans la ligne de mire

Devenir la proie, pour piéger le chasseur.

  • Périple fantasmatique

Échapper aux périls de votre imagination.

trophées d'or

  • Le chasseur devient la proie

Terminer En proie au doute.

  • Tomber de rideau

Terminer le jeu.

  • Madame Destiny

Terminer Rêves enfiévrés.

  • Scénario catastrophe

Terminer l'affaire Réaction en chaîne.

  • Deux détectives pour le prix d'un

Terminer Double je.

  • Le réveil du golem

Terminer Une étude en vert.

trophée de platine

  • La vie d'un détective consultant

Collecter tous les trophées du jeu.

Sommaire Wiki
    • Soluce Enquête 1 : En proie au doute
    • Chapitre 1 : La requête de Tom
    • Chapitre 2 : Enquête dans l’appartement de George Hurst
    • Chapitre 3 : Écoute au pub
    • Chapitre 4 : La filature de Wiggins
    • Chapitre 5 : Rencontre avec Lord Marsh
    • Chapitre 6 : La planque de George Hurst
    • Chapitre 7 : Infiltration dans le manoir Marsh
    • Chapitre 8 : Les derniers indices
    • Chapitre 9 : La forêt d’Epping
    • Soluce Enquête 2 : Une étude en vert
    • Chapitre 1 : Le tournoi de boulingrin
    • Chapitre 2 : Meurtre au club
    • Chapitre 3 : Analyse des preuves à Scotland Yard
    • Chapitre 4 : Perquisition au clubhouse
    • Chapitre 5 : La fonderie Marley
    • Chapitre 6 : Albeit, le 4ème explorateur
    • Chapitre 7 : L’agression d’Albeit
    • Chapitre 8 : Fouille de la fonderie de nuit
    • Chapitre 9 : Les 7 énigmes du temple
    • Soluce Enquête 3 : Double Je
    • Chapitre 1 : L’affaire Sutherland
    • Chapitre 2 : Alerte à la bombe
    • Chapitre 3 : Le secret de Miss Alice
    • Chapitre 4 : Enquête à la taverne du Dragon Vert
    • Chapitre 5 : Séance d’exorcisme
    • Chapitre 6 : Interrogatoire du Dard et du Marteau
    • Chapitre 7 : L’enlèvement de Wilde
    • Soluce Enquête 4 : Réaction en chaîne
    • Chapitre 1 : Carambolage
    • Chapitre 2 : Examen du fiacre aux deux hommes morts
    • Chapitre 3 : Arrestation des suspects
    • Chapitre 4 : Enquête au cœur des égouts
    • Chapitre 5 : Interrogatoires de Fowler et de Garrett
    • Chapitre 6 : Entrevue avec Butcher à l’hôpital et conclusion
    • Succès et trophées
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