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Fallout 4
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Page Wiki Trop facile

Trop facile
70 335 vues

Cette quête débute lorsque vous arrivez sur le quai de Far Harbor : vous y êtes accueilli par la Capitaine Avery et Allen, mais la conversation tourne court lorsqu'une attaque est signalée sur la petite communauté côtière. Montez donc sur la muraille de fortune pour faire feu sur les créatures qui sortent du brouillard, puis parlez à nouveau à Avery une fois le calme revenu.

Trop facileTrop facileTrop facile

Celle-ci vous aiguille vers un certain Vieux Longfellow, qui se trouve au bar du Grand Mât : après l'avoir convaincu de vous guider jusqu'à Acadia, suivez-le sur les routes en affrontant ensemble les quelques bêtes qui peuvent éventuellement se mettre en travers de votre chemin, laissez en paix la fanatique de l'Atome que vous croisez et vous conclurez la quête une fois arrivé sur place. Longfellow devient également à partir de ce moment disponible en tant que compagnon.

Trop facileTrop facileTrop facileTrop facile
Retour aux soluces de Far HarborSommaire du guide complet de Fallout 4
Sommaire Wiki
    • Histoire principale
    • La guerre ne change jamais
    • Hors du temps
    • L'appel de la liberté
    • Le joyau du Commonwealth
    • Détective en péril
    • Première piste
    • Retrouvailles
    • Souvenirs, souvenirs
    • La mer luminescente
    • La proie et le chasseur
    • Au niveau moléculaire
    • Au coeur de l'Institut
    • Les Miliciens
    • L'appel de la liberté
    • Sanctuary
    • La raison du plus fort
    • Les vieux canons
    • Annexes
      • La première étape
      • Position de pointe
      • Enlèvement
      • Problème de Goules/Pillards/Mutants
    • La Confrérie de l'Acier
    • Tir d'appui
    • Appel aux armes
    • Semper Invicta
    • L'ombre de la Confrérie
    • En service
    • Pas de quartier
    • De l'intérieur
    • Liberté ressuscitée
    • Trahison aveugle
    • Réflexion tactique
    • Butin de guerre
    • Ad Victoriam
    • Annexes
      • La patrouille perdue
    • Le Réseau du Rail
    • Le chemin de la liberté
    • Le train de tes injures
    • L'espion sous terre
    • La guerre à nos portes
    • Opération Lumière Rouge
    • Le choix du nucléaire
    • Annexes
      • Boston de nuit
      • Nombre de morts
    • L'Institut
    • Retour au bercail
    • La bataille de Bunker Hill
    • L'humanité redéfinie
    • Mass Fusion
    • Cloué sur place
    • Mise en marche
    • Terminus
    • Ailes brûlées
    • Une famille nucléaire
    • Annexes
      • Dissidence
      • Appropriation
      • Extermination
      • Hypothèse
      • Colmatage
      • Tendances politiques
      • Réclamation
    • Quêtes secondaires
    • Le Silver Shroud
    • L'histoire du siècle
    • Abri 81
    • Petit, petit, petit....
    • Remède miracle
    • Rideau
    • Livraison spéciale
    • Emogene a un amant
    • Le secret de la maison Cabot
    • Intervention bénigne
    • Automatron
    • Menace mécanique
    • Une nouvelle menace
    • Chasseur de tête
    • Restaurer l'ordre
    • Robot rebelle
    • Nuka World
    • Quêtes principales
      • Tout le monde à bord
      • Un petit tour
      • Un plan ambitieux
      • La grande visite
      • Système stellaire
      • Un royaume magique
      • Un monde de rafraîchissements
      • Aventure safari
      • Règlement de comptes à Dry Rock Gulch
      • Doux foyer
      • Jeux d'influence
    • Quêtes annexes
      • Un Cappy dans une botte de foin
      • Voyage vers les étoiles
      • Médailles précieuses
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    • Magazines Récup !
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    • Far Harbor
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