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Page Wiki Montées de niveaux et statistiques

18 174 vues

À chaque fois que vous passez un niveau dans Dofus, votre personnage gagne cinq points de caractéristique et un point de sort. Ce dernier point vous servira bien entendu à améliorer vos compétences afin d'infliger d'avantage de dégâts. Mais qu'en est-il des points de caractéristiques ? Et bien ils servent à donner diverses statistiques à votre personnage afin de le spécialiser dans un élément. Les sorts de votre personnage sont divisés en quatre types : Terre, Feu, Eau et Air, chacun de ses éléments étant associé à une caractéristiques. Mais la montée de niveau vous permet aussi d’être plus résistant ou tout d’augmenter vos gains d'expériences. Vous pouvez trouver ci dessous un descriptif des 6 catégories :

Montées de niveaux et statistiques
  • Vitalité : Augmente les points de vie de votre personnage ainsi que son initiative disponible en combat. Moins vous aurez de points de vie, moins vous disposez de vos points d'initiative.
  • Sagesse : Augmente les points d'expérience gagnés à la fin de chaque combat. La sagesse vous permet également d'esquiver plus facilement les attaques visant vos PA et PM, ainsi que la chance d'en enlever à vos cibles ennemies si vos sorts disposent de ces effets incapacitants.
  • Force : Augmente la poids maximum que peut supporter votre inventaire, ainsi que les dégâts des éléments Terre et Neutre (Le neutre est généralement utilisé pour les armes).
  • Intelligence : Augmente les dégâts de l'élément Feu ainsi que l'importance de vos sorts de soins.
  • Chance : Augmente les dégâts de l'élément Eau mais aussi votre statistique de Prospection. La Prospection vous permet d'augmenter la chance d'obtenir des objets plus rare à la fin d'un combat.
  • Agilité : Augmente les dégâts de l'élément Air mais vous permet aussi de réduire les chances de tacle. Le tacle est la probabilité qu'un ennemi a de vous infliger un malus au corps à corps si vous essayer de vous déplacer. On ne se sauve pas aussi facilement ! Le calcul s'effectue en fonction de votre Agilité et de celle de l'ennemi.

Pour bien démarrer dans le monde des Douze, il faut avant tout se spécialiser sur une caractéristique en fonction des premiers sorts de votre classe. Aux alentours des niveaux 110-120 vous pouvez vous spécialiser dans une seconde caractéristique pour un peu plus de polyvalence, l'idéal étant d'investir 250 points dans une statistique élémentaire puis d'en réinvestir 250 dans une autre. À la suite de cela, tout le reste des points partira généralement en Vitalité ou en Sagesse. Bien qu’il soit toujours possible de redistribuer ces points à la suite d’une quête spécifique, il est vivement conseillé de ne pas se tromper !

Sommaire Wiki
    • Recettes cachées
    • Les maps secrètes
    • Aller facilement au temple Roublard
    • Se rendre au temple Steamer
    • Monter bijoutier
    • Monter le tailleur
    • Monter le Cordonnier
    • Monter l'alchimie
    • Monter le paysan
    • Transférer ses Kolizétons sur un même personnage
    • Principes de base
    • Comprendre le gameplay de Dofus de façon globale
    • Montées de niveaux et statistiques
    • Quand souscrire à l’abonnement ?
    • Présentation de l'Ouginak
    • Comment progresser ?
    • Une façon classique de progresser
    • Les quêtes journalières
    • Bien améliorer son personnage - Les choix à faire
La vidéo du moment