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Page de la solution complète du scénario de Uncharted 4 : A Thief's End.
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Objets à collecter :
- Trésors : 9
- Entrées de journal : 0
- Notes de journal : 0
- Conversations facultatives : 3
Vous voilà à présent en Italie. Commencez par suivre le petit chemin jusqu'à atteindre le bord de la falaise (images 01 et 02). Allez faire un tour sur la gauche pour trouver le premier trésor de ce chapitre Récipient moghol (image 03).
images 01, 02 et 03
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Allez ensuite sur la droite pour rejoindre Sam, et commencez à vous infiltrer dans la villa Rossi. Pour ce faire, utilisez le grappin pour rallier la falaise (image 04). Suivez Sam jusqu'à arriver aux jardins de la villa (images 05 et 06).
images 04, 05 et 06
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Une fois arrivé là, traversez la zone pour trouver un nouveau trésor Tasse en Laiton et néphrite (images 07 et 08). Allez ensuite parmi les citronniers pour déclencher une conversation facultative (image 09).
images 07, 08 et 09
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Gagnez ensuite la réserve qui se trouve tout au fond de la zone, entrez dedans et descendez pour y découvrir une poutre ou attacher le grappin (images 10 et 11). Passez ensuite par fenêtre et balancez-vous pour rejoindre une nouvelle section de la villa (image 12). Progressez le long de la corniche et grimpez sur le petit promontoire à gauche pour débloquer une nouvelle conversation facultative (image 13).
images 10, 11 et 12
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image 13
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Grimpez ensuite sur la colonne, et suivez le chemin (image 14). Grimpez à la suite de Sam pour enfin entrer dans la Villa Rossi (image 15). Une fois à l'intérieur, commencez par vous retourner afin de rentrer dans la pièce qui se trouve là (image 16). Vous pourrez y découvrir un nouveau trésor Fermoir de Cape Viking (image 17).
images 14, 15 et 16
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image 17
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Reprenez ensuite votre route, et allez faire un tour sur le balcon dès que vous en avez l’occasion (image 18). Là, vous pourrez ramasser un nouveau trésor Corne en Nacre sur la droite (image 19) et la dernière conversation facultative sur la gauche. Suivez ensuite le chemin sans vous presser jusqu'à arriver dans la salle des enchères (image 20).
images 18, 19 et 20
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Partez tout au fond à gauche pour découvrir une porte qui est malheureusement fermée (image 21). Attendez que le sommelier sorte et volez-lui sa carte magnétique par le biais d'un mini-jeu peu compliqué. Gardez juste votre viseur sur la poche du gus pour réussir. Si vous n'êtes pas assez rapide et échouez trop de fois, Sam viendra distraire votre cible pour vous laisser le temps d'effectuer votre larcin. Une fois la carte en poche, regagnez la porte et continuez votre progression. Vous voilà à présent dans la réserve (image 22).
images 21 et 22
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Traversez-la jusqu'à arriver près de la porte de sortie. Allez faire un tour sur la gauche pour trouver, derrière les caisses, un nouveau trésor Bol en bronze perse (image 23). Suivez à présent le couloir en brique jusqu'à pourvoir jeter un œil dans la salle de garde (image 24), et poursuivez en empruntant des escaliers. En bas, vous pourrez découvrir un autre trésor Bol de barbier en cuivre (image 25).
images 23, 24 et 25
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La grille de sortie de cette zone étant fermée, gagnée sa partie droite pour découvrir un tonneau géant que vous pouvez déplacer (image 26), et qui vous donner accès à la cave. Vu qu'il n'y a pas de lumière, Sam vous éclairera à l'aide de son briquet. Progressez dans la cave en déplaçant les tonneaux (images 27 et 28) pour tomber sur une nouvelle zone.
images 26, 27 et 28
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Là, tirez le seul tonneau disponible, et grimpez dessus pour accéder aux conduits d'aérations (image 29). Faufilez-vous dedans et progressez jusqu'à gagner l'extérieur (image 30). Là, partez directement sur la gauche et dans la cour qui se trouve en contrebas (image 31).
images 29,30 et 31
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Suivez le chemin pour découvrir une échelle. Grimpez-y puis faites de même avec la gouttière qui se trouve là (images 32 et 33). Suivez ensuite les prises pour découvrir un nouveau trésor Vase syrien sur le toit (image 34).
images 32,33 et 34
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Rejoignez ensuite Sam près de la grille fermée, puis allez près de l'échelle qui pend juste à côté (images 35 et 36).
images 35 et 36
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Aidez-le à grimper, puis suivez-le dans la nouvelle zone du jardin. Avant de rejoindre Sam au sol, passez le pont (image 37) et grimpez sur la petite guérite. Sautez alors sur le balcon que vous pourrez apercevoir en contrebas (image 38) afin de découvrir un autre trésor chandelier perse (image 39).
images 37, 38 et 39
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Répétez la même opération que précédemment pour débloquer l'échelle. Après la cut scene, vous vous retrouvez seul dans une nouvelle partie du jardin, et devrez rejoindre la tour relais. Traversez la nouvelle zone en utilisant les canisses pour prendre de la hauteur (images 40 et 41), puis passez de toits en toits pour rejoindre le côté opposé, et surplomber la falaise (image 42).
images 40 et 41
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image 42
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Utilisez les barres qui se trouvent là pour traverser et déclencher une cinématique (image 43). Utilisez à présent la barre en face vous pour traverser, puis suspendez-vous dans le vide pour découvrir quelques prises sur la côté du pilier. Suivez-les pour découvrir un trésor Dague moghole (image 44).
images 43 et 44
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![Chapitre 6 - Voleur un jour](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/146280/1462802412-4328-capture-d-ecran.jpg)
Traversez ensuite le nouvel abîme en utilisant la série de barres qui se trouve au-dessus de vous (image 45), de manière découvrir une nouvelle série de prises qui vous mènera à bon port (image 46).
images 45 et 46
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![Chapitre 6 - Voleur un jour](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/146280/1462802412-7002-capture-d-ecran.jpg)
Avancez maintenant entre les gaines électriques, jusqu'à rejoindre le sol (images 47). Là, avancez-vous près de la porte qui isole les disjoncteurs, puis aller fouiller les caisses alentours pour trouver un pied de biche (images 48 et 49). Ouvrez la porte pour lancer la cinématique qui clôture ce chapitre.
images 47, 48 et 49
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