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Dark Souls III
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Sorcelleries - Guide et soluce de Dark Souls III

Page Wiki Sorcelleries

393 937 vues

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des Sorcelleries présentes dans le jeu. Chacune est accompagnée par son pré-requis en Intelligence, son coût en Concentration et son moyen d'obtention ainsi qu'une description.

NomDescriptionIntelligence requiseCoût en PCSlots utilisésOù la trouver
Sorcelleries
Flèche d'âme
Tire un projectile magique en ligne droite1071Vendu par Orbeck de Vinheim, Yoel de Londor et Yuria de Londor pour 1.000 âmes
Sorcelleries
Grande flèche d'âme
Version plus puissante de la Flèche d'âme15111Vendu par Orbeck de Vinheim pour 3.000 âmes
Sorcelleries
Lourde flèche d'âme
Projectile en ligne droite plus puissant au temps d'incantation plus long13111Vendu par Orbeck de Vinheim, Yoel de Londor et Yuria de Londor pour 2.000 âmes
Sorcelleries
Grande et lourde flèche d'âme
Version plus puissante de la Lourde flèche d'âme18141Vendu par Orbeck de Vinheim pour 4.000 âmes
Sorcelleries
Aiguillon de Farron
Tire un projectile très rapide au temps d'incantation court831Vendu par Orbeck de Vinheim pour 500 âmes et par Yoel de Londor pour 1.000 âmes
Sorcelleries
Grand aiguillon de Farron
Version plus puissante de l'Aiguillon de Farron2341Vendu par Orbeck de Vinheim pour 2.000 âmes avec le Parchemin de Sage
Sorcelleries
Grêle de Farron
Tire une salve de projectiles vers l'avant avec un effet de dispersion2821Vendu par Orbeck de Vinheim pour 5.000 âmes avec le Parchemin de Sage
Sorcelleries
Masse d'âme chercheuse
Créé 5 orbes au dessus du lanceur qui traqueront un ennemi proche20201Vendu par Orbeck de Vinheim pour 6.000 âmes avec le Parchemin de Logan
Sorcelleries
Masse d'âme chercheuse de cristal
Version plus puissante de la Masse d'âmes chercheuse, plus longue à lancer, qui traverse les ennemis30531Vendu par Orbeck de Vinheim pour 18.000 âmes avec le Parchemin cristallin
Sorcelleries
Grêle de cristal
Déverse un flot de projectiles sur les ennemis avec un large effet de dispersion18251Transposition de l'âme du Sage de cristal
Sorcelleries
Lance d'âme
Lance un large projectile sur la cible pouvant blesser les ennemis proches32401Vendu par Orbeck de Vinheim pour 5.000 âmes avec le Parchemin de Logan
Sorcelleries
Lance d'âme en cristal
Version plus puissante de la Lance d'âme capable de traverser les ennemis48551Vendu par Orbeck de Vinheim pour 15.000 âmes avec le Parchemin cristallin
Sorcelleries
Souffle du Dragon blanc
Lance un trait magique qui traverse les ennemis et créé des explosions de cristal au sol50301Transposition de l'âme d'Oceiros
Sorcelleries
Rafale animique
Envoie un large rayon à longue portée traversant les ennemis45602Derrière un mur illusoire dans les Grandes archives, au delà d'un chevalier de glace
Sorcelleries
Espadon d'âme
Balaye horizontalement les ennemis avec un espadon en les traversant22281Vendu par Orbeck de Vinheim, Yoel de Londor et Yuria de Londor pour 5.000 âmes
Sorcelleries
Lame-éclair de Farron
Exécute une attaque rapide qui s'enchaîne facilement en traversant les ennemis au corps-à-corps2351Vendu par Orbeck de Vinheim pour 3.000 âmes
Sorcelleries
Arme magique
Imprégne l'arme en main droite pour lui ajouter des dégâts magiques pendant 90 secondes10251Vendu par Orbeck de Vinheim pour 3.000 âmes, et Yoel de Londor et Yuria de Londor pour 4.000 âmes
Sorcelleries
Grande arme magique
Ajoute davantage de dégâts magiques que Arme magique pendant 60 secondes15351Au bout du raccourci près du Feu du périmètre du Bastion de Farron menant à la Route des sacrifices
Sorcelleries
Arme magique en cristal
Ajoute encore davantage de dégâts magiques à l'arme en main droite pendant 60 secondes30501Vendu par Orbeck de Vinheim pour 10.000 âmes avec le Parchemin cristallin
Sorcelleries
Bouclier magique
Augmente la stabilité et l'absorption des dégâts du bouclier10301Vendu par Orbeck de Vinheim pour 3.000 âmes, et Yoel de Londor et Yuria de Londor pour 4.500 âmes
Sorcelleries
Grand bouclier magique
Version supérieure du Bouclier magique, dure 30 secondes18451Au Donjon d'Irithyll, relâché par une créature recouverte de vers dans une cellule au début du niveau, à l'étage inférieur
Sorcelleries
Espion
Camoufle le bruit de pas du lanceur et annule les dégâts de chute (sauf si ceux-ci devaient vous tuer)10151Vendu par Orbeck de Vinheim pour 2.000 âmes
Sorcelleries
Leurre
Crée une source sonore à l'impact ayant le même effet qu'un Crâne élégant18151Vendu par Orbeck de Vinheim pour 2.000 âmes
Sorcelleries
Hydrargyrie
Relâche un nuage de mercure causant de faibles dégâts en continu (le lanceur n'est pas immunisé)30171Vendu par Orbeck de Vinheim pour 1.000 âmes
Sorcelleries
Lumière
Eclair la zone autours du lanceur15201Vendu par Orbeck de Vinheim pour 1.000 âmes avec le Parchemin doré
Sorcelleries
Réparer
Rétablit la durabilité des armes et armures équipées15201Vendu par Orbeck de Vinheim pour 2.000 âmes avec le Parchemin doré
Sorcelleries
Arme dissimulée
Rend l'arme en main droite invisible12251Vendu par Orbeck de Vinheim pour 1.500 âmes avec le Parchemin doré
Sorcelleries
Invisibilité
Rend le lanceur quasiment invisible15151Vendu par Orbeck de Vinheim pour 3.000 âmes avec le Parchemin doré
Sorcelleries
Caméléon
Transforme le lanceur en un élément du décor environnant12201A Irithyll dans la chapelle de Yorshka en tuant l'assassin déguisé en statue dans le coin, ou à l'issue de la quête d'Anri, sur le corps du pélerin en ressortant
Sorcelleries
Mur lumineux déformé
Crér un mur de lumière éphémère qui repousse toutes les magies hostiles27101Vendu par Orbeck de Vinheim pour 6.000 âmes avec le Parchemin doré
Sorcelleries
Âme des profondeurs
Lance un projectile téléguidé assez lent sur l'adversaire, provoquant des dégâts de ténèbres1271Transposition de l'âme des Diacres des profondeurs
Sorcelleries
Grande âme des profondeurs
Version plus puissante de l'Âme des profondeurs20111Récompense Rang 1 du serment des Fidèles d'Aldrich
Sorcelleries
Affinité
Crée 5 orbes noirs au dessus du lanceur qui se dirigeront sur un ennemi proche32331Vendu par Karla pour 15.000 âmes
Sorcelleries
Lame des Ténèbres
Assène un grand coup vertical avec une lame de ténèbres devant le lanceur30331Vendu par Karla pour 8.000 âmes
Sommaire Wiki
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    • Dark Souls, comment ça marche ?
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    • Mode Seigneur des Cendres
    • Bien démarrer dans les premiers niveaux
    • Classes pour débutants
    • Soluce zone par zone
    • Prologue
    • Cimetière des cendres
    • Sanctuaire de Lige-Feu
    • Grand mur de Lothric
    • Camp des mort-vivants
    • Route des sacrifices
    • Cathédrale des profondeurs
    • Bastion de Farron
    • Catacombes de Carthus
    • Lac incandescent
    • Irithyll de la vallée boréale
    • Donjon d'Irithyll
    • Capitale profanée
    • Anor Londo
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    • Grandes archives
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    • Kiln de la Première Flamme
    • Fins secrètes de Dark Souls III
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