
En mode convoi, tant qu'un joueur de l'équipe d'attaque est près du véhicule, celui-ci progresse. Si un défenseur vient à proximité du véhicule alors qu'il avance, il s'arrêtera net et ne bougera plus tant que le défenseur sera présent à ses côtés. Enfin, si aucun attaquant ne vient près du véhicule pour le pousser durant plusieurs secondes, celui-ci va repartir en arrière.
Des points de contrôle répartis sur le trajet signalent la progression des joueurs : une fois un point de contrôle atteint, le véhicule ne peut plus revenir avant celui-ci et les spawns des deux équipes se trouvent déplacés pour correspondre à l'avancée géographique des attaquants. Du temps supplémentaire pour atteindre le point suivant et/ou le but final est accordé à chaque validation d'un point de contrôle.