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Page Wiki Sorcière

15 766 vues
Sorcière

Combattante au corps à corps comme à distance, la Sorcière peut comme compter sur ses grandes capacités d’esquive pour assener un maximum de dommages tout en restant à l’abri. Notamment grâce à sa téléportation qui remplacera rapidement les esquives classiques.

En plus de ses capacités d’attaque, la sorcière peut compter sur quelques sorts de soins personnel pour se revitaliser en temps voulu. Mais ce n’est pas tout ! La classe repose majoritairement sur de nombreux enchantements, positifs pour vous et négatifs pour vous adversaires, vous permettant de maximiser les dommages infligés et de réduite ceux que vous subirez. Pour compléter cette classe, vous pourrez compter sur plusieurs sorts infligeant des dommages dans le temps, rendant la Sorcière redoutable dans la durée.

Bien qu’assez difficile à maîtriser, la sorcière se montrera particulièrement redoutable quand vous saurez gérer ses différentes ressources et enchantements.

En plus du mana, les sorcières utilisent des éclats de ténèbres pour. Chaque attaque génère des fragments de ténèbres qui, au bout de 10 accumulés,deviennent un éclat pouvant être utilisé pour réaliser certaines compétences.

Ces éclats peuvent par exemple être utilisés pour restaurer du mana et accorder un bonus de dommages. Si les attaques ne suffisent pas et que vous souhaitez aller plus vite, vous avez la possibilité d’utiliser vos points de vie pour générer des éclats. C’est une ressource essentielle qu’il vous faudra surveiller si vous souhaitez exploiter le véritable potentiel de la classe.

Ses passifs permettent d’augmenter la défense et l’esquive. Comme pour les équipements, à vous de choisir ce que vous souhaitez privilégier, en fonction de votre style de jeu. Plutôt défense pour plonger au coeur de la mélée, ou esquive si vous souhaitez rester au loin.

Liste des compétences

Compétences d’attaque directes

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
SorcièreFente SombreDécoupez les ennemis devant vous avec le pouvoir obscur
  • Dégâts magiques 1 et 2 :100%
  • Dégâts magiques 3 :100% x 2
  • Précision :+1%
  • Restaure 3 PM par coup
  • Premiers, deuxièmes et quatrièmes dégâts magiques :271%
  • Troisièmes dégâts magiques :271% x 2
  • Maximum 4 attaques
  • Précision :+10%
  • Restaure 29 PM à l’impact
SorcièreGriffes acéréesFoncez pour attaquer les ennemis
  • Dégâts magiques :159%
  • Précision :+1.25%
  • Inflige poussée à chaque coût réussi
  • Attaque rapide
  • Dégâts magiques :150% x 2
  • Précision :+5%
  • Poussée lorsque le coup réussit
  • Attaque rapide
SorcièreÉnergie sinistreEnvoie une boule d’énergie sinistre sur les ennemis
  • Dégâts magiques :100%
  • Max 3 cibles
  • Restaure 3 PM par coup
  • Attaque basse
  • Restaure 15 PM par coup réussi à dos de monture
  • Dégâts magiques :293%
  • Max 6 cibles
  • Augmente la portée et la vitesse des projectiles
  • Restaure 6 PM à l’impact
  • Permet d’obtenir 2 fragments des ténèbres par coup
  • Attaque basse
  • Restaure 40 PM si une attaque montée réussit
SorcièreVague noireEnvoyez des vagues d’énergie noire vers les ennemis devant vous
  • Dégâts par coup :397%
  • Inflige repoussement à l’impact(hors PvP)
  • Peut s’utiliser 3 fois
  • Max 5 cibles simultanément
  • Attaque basse
  • Dégâts réduits en PvP
  • Dégâts par coup :579%
  • Inflige repoussement à l’impact(hors PvP)
  • Peut s’utiliser 5 fois
  • Vitesse de lancement :+20%
  • Portée d’attaque :+30%
  • Max 7 cibles simultanément
  • Attaque basse
  • Dégâts réduits en PvP
SorcièreEssaim des ténèbresConsommez tous les fragments des ténèbres pour causer des dégâts explosifs
  • Utilisable seulement avec des éclats des ténèbres
  • Les dégâts dépendent du nombre d’éclats
  • Dégâts magiques d’un éclat :250%
  • Dégâts magiques de 2 éclats :250%+300%
  • Dégâts magiques de 3 éclats :250%+300%+350%
  • Chances de coup critique :100%
  • Précision :100%
  • Restaure 40PM par fragment
SorcièreFlamme funèbreFaites un bond en avant pendant Griffes de l’obscurité pour effectuer une attaque magique explosive
  • Dégâts magiques par attaque :485% x 3 coups
  • Max 5 cibles
  • Attaque rapide
  • Attaque aérienne
  • L’utilisation de cette compétence pendant le temps de recharge diminue son efficacité
  • Dégâts réduits en PvP
  • Dégâts magiques de la première attaque :120%
  • Dégâts magiques de la dernière attaque :550% x 2
  • La dernière attaque inflige :-15 dégâts de brûlure toutes les 3 secondes pendant 36 secondes
  • Garde avant pendant le lancement
  • Max 10 cibles
  • La dernière attaque inflige trébuchement à l’impact
  • Dégâts réduits en PvP
SorcièreCoup de pied basExécutez une attaque magique d’énergie des ténèbres sur la partie inférieure des ennemis
  • Dégâts magiques :110%
  • Max 3 cibles
  • Écrasement
  • Attaque basse
  • Pas d’effet d’écrasement si la compétence est utilisée pendant le temps de recharge
  • L’effet d’attaque basse disparaît si le coup de pied volant est utilisé
  • Dégâts magiques :160%
  • Inflige rigidité à chaque coup
  • Max 6 cibles
  • Écrasement
  • Attaque basse
  • Pas d’effet d’écrasement/rigidité si la compétence est utilisée pendant le temps de recharge
  • Le coup de pied volant n’est pas considéré comme une attaque basse
SorcièreCombustion des ténèbresConsommez tous les éclats des ténèbres pour conjurer une explosion avec un coup de pied
  • Dégâts magiques par fragment :415%
  • Max 10 cibles
  • Attaque rapide
  • Attaque basse
  • Compression aérienne
  • Attaque aérienne
  • Restaure 40 PM par fragment
SorcièreCoup de pied des ombresAjoutez de l’énergie noire des ombres en donnant un coup de pied d’attaque magique
  • Dégâts magiques :231%
  • Max 8 cibles
  • Inflige rigidité à l’impact
  • Écrasement
  • Attaque basse
SorcièreCoup de pied sautéDonnez un coup de pied dans la partie supérieure des ennemis devant vous avec une attaque magique
  • Dégâts magiques :120% x 2
  • Inflige poussée lorsque le coup réussit
  • Attaque aérienne
SorcièreCoup de pied ténébreuxCoup de pied sauté amélioré qui peut infliger des dégâts magiques
  • Dégâts magiques :214% x 2
  • Précision magique :+6% pendant 10 secondes sur activation
  • Précision :+2.5%
  • Inflige poussée si le coup réussit
  • Attaque aérienne
SorcièreCorbeau foudroyantExécutez une attaque instantanée après Corbeau nocturne
  • Peut attaquer et changer de direction directement après Corbeau nocturne
  • Dégâts magiques :175%
  • Vitesse de mouvement de la cible :-30% pendant 5 secondes
  • Permet d’attaquer et de changer de direction directement après Corbeau nocturne
  • Dégâts magiques :285% x 2 coups
  • Portée de l’attaque :+50%
  • Vitesse de mouvement de la cible :-30% pendant 10 secondes
  • Inflige fauchage à l’impact
SorcièreCoup de pied brûlantPossibilité d’exécuter un coup de pied enflammé pendant Brûlure du corbeau
  • Dégâts magiques :82% x 2
  • Précision :+10%
  • Inflige fauchage
  • Compression aérienne
  • Attaque aérienne
  • Aucun effet de fauchage contre le joueur si utilisé pendant le temps de recharge
  • Dégâts magiques :136% x 2
  • Précision :+20%
  • Cible :-9 à l’esquive pendant 9 secondes à l’impact
  • Inflige fauchage
  • Compression aérienne
  • Attaque aérienne
  • Aucun effet de fauchage contre le joueur si utilisé pendant le temps de recharge
SorcièreÉruption funestePropulse l’ennemi en l’air avec une explosion d’énergie des ténèbres
  • Dégâts magiques :120% x 2 coups
  • Max 10 cibles
  • Précision :+5%
  • Inflige poussée à chaque coup réussi
  • Attaque aérienne
  • Dégâts magiques :170% x 2 coups
  • Max 10 cibles
  • Portée d’attaque :+30%
  • Vitesse de lancement :+30%
  • Précision :+20%
  • Poussée après un coup réussi
  • Attaque aérienne
SorcièreCauchemar d’apocalypseMagie de classe supérieure qui permet de maudire la réalité. Frappe une large zone avec une attaque dévastatrice
  • Dégâts magiques :330% x 3 coups
  • Max 10 cibles
  • Temps de lancement :2 secondes
  • Inflige trébuchement à chaque coup
  • Précision :+25%
  • Génère 5 fragments des ténèbres par coup
  • Dégâts réduits en PvP
  • Dégâts magiques :690% x 3 coups
  • Max 10 cibles
  • Portée d’attaque :+60%
  • Temps de lancement :1 seconde
  • Inflige trébuchement à l’impact
  • Précision :+25%
  • Permet d’obtenir 5 fragments des ténèbres par coup
  • Dégâts réduits en PvP

Compétences utilitaires

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
SorcièreFlux des ténèbresPossibilité d’attaquer avec l’énergie noire en esquivant
  • Dégâts magiques :137%
  • Esquive :+9 pendant 10 secondes à l’activation
  • Restaure 10 PM par coup
  • Attaque aérienne
  • Dégâts magiques :137% x 2
  • Esquive :+15 pendant 10 secondes à l’activation
  • Restaure 8 PM par coup(max 16 PM)
  • Attaque aérienne
SorcièreLibération obscureRepoussez les ennemis avec une explosion de pouvoir obscur
  • Dégâts magiques :110% x 2 coups
  • Chances de coup critique :+10%
  • Précision :+17.5%
  • Max 3 cibles
  • Les attaques par derrière inflige repoussement
  • Les attaques avancées infligent trébuchement
  • Compression aérienne
  • Écrasement
  • Attaque aérienne
  • Attaque basse
  • Aucun effet de trébuchement/repoussement lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
  • Dégâts magiques :155% x 2 coups
  • Chances de coup critique :+25%
  • Précision :+25%
  • Max 6 cibles
  • Les attaques par derrière infligent repoussement
  • Les attaques avancée infligent trébuchement
  • Portée d’attaque maximale :+30%
  • Ajoute 10% de PV max en guise de dégâts supplémentaires
  • Compression aérienne
  • Écrasement
  • Attaque aérienne
  • Attaque basse
  • Aucun effet de trébuchement/repoussement lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
SorcièreDard crépusculaireAnnulez plusieurs compétences et chargez instantanément pour attaquer les ennemis
  • Dégâts magiques :132%
  • Chances de coup critique :+18% pendant 10 secondes sur activation
  • Inflige rigidité
  • Attaque rapide
  • Dégâts magiques :95% x 3 coups
  • Chances de coup critique :+24% pendant 10 secondes sur activation
  • Inflige rigidité
  • Attaque rapide
SorcièreBouclier des ténèbresConjurez le pouvoir obscur pour protéger un sorcier
  • Tous les PD :+5 pendant 5 minutes
  • Tous les PD :+13 pendant 5 minutes
SorcièreTénèbres absoluesCréez une boule condensée d’énergie noire et jetez-la vers vos ennemis
  • Dégâts magiques :284%
  • Dégâts magiques(en PvP) :170.4%
  • Puissance de défense magique de la cible :-5 pendant 10 secondes
  • Précision :+0.75%
  • Inflige repoussement(hors PvP)
  • Max 3 cibles
  • Permet d’obtenir 2 fragments des ténèbres à chaque coup
  • Dégâts magiques :414%
  • Dégâts magiques(en PvP) :248.4%
  • Puissance de défense magique de la cible :-15 pendant 10 secondes
  • Précision :+2%
  • Portée d’explosion :+20% à l’impact
  • Inflige repoussement(hors PvP)
  • Max 6 cibles
  • Permet d’obtenir 2 fragments des ténèbres à chaque coup
SorcièrePacte sanguinaireUtilisez le pouvoir obscur pour consommer des PM afin de récupérer des PV
  • Consomme 30 PM +2 par niveau pour restare 35 PV + 1 par niveau
  • Deux invocations successives réussies offrent une régénération de 11 PM pendant 60 secondes
  • Consomme 30 PM + 2 par niveau pour restaurer 35 PV + 1 par niveau
  • Vitesse d’invocation de Pacte sanguinaire :+30%
  • Deux invocations successives réussies offrent une régénération de 11 PM pendant 60 secondes
SorcièreOmbre SinistrePossibilité d’exécuter Énergie sinistre en esquivant à gauche et à droite
  • Dégâts magiques d’Énergie sinistre
  • Chances de coup critique :+18% pendant 10 secondes à l’activation
  • Dégâts magiques d’Énergie sinistre
  • Chances de coup critique :+30% pendant 10 secondes à l’activation
  • Distance d’esquive :+20%
SorcièreÉclats des ténèbresCrée un éclat des ténèbres flottant autour de vous. Utiliser une monture fera disparaître tous les fragments
  • Maximum 1 éclat des ténèbres
  • Attaque supplémentaire :+8 pendant 10 secondes lorsque vous utilisez des éclats
  • Les alliés à proximité profitent également de l’effet positif
  • Peut consommer 1 éclat pour restaurer 40 PM
  • Impossible de générer des fragments des ténèbres à dos de monture
  • Maximum 3 éclats des ténèbres
  • Attaque :+8 pendant 10 secondes lorsque vous utilisez 1 éclat
  • Attaque :+18 pendant 10 secondes lorsque vous utilisez 2 éclats
  • Attaque :+30 pendant 10 secondes lorsque vous utilisez 3 éclats
  • Les alliés à proximité profitent également de l’effet positif
  • Peut consommer 1 fragment des ténèbres pour restaurer 40 PM
SorcièreAbsorption spirituelleAbsorbez l’énergie naturelle et transformez-la en fragments des ténèbres
  • Crée automatiquement 1 fragment des ténèbres à la fois toutes les 10 secondes
  • Chaque coup porté à l’ennemi rapporte 1 fragment des ténèbres supplémentaire
SorcièreÉchange sinistreUtilisez vos propres PV pour obtenir des fragments des ténèbres
  • Consomme 10% des PV max pour obtenir 10 fragments des ténèbres
  • Consomme 20% des PV max pour obtenir 30 fragments des ténèbres
SorcièreBrûlure du corbeauBrûlez les ennemis qui vous entourent avec des flammes funèbres
  • Dégâts magiques :130% x 3 coups
  • Vitesse d’attaque de la cible :-5% pendant 10 secondes
  • Max 5 cibles
  • Contre-attaque
  • Attaque aérienne
  • Dégâts magiques :200% x 4 coups
  • Vitesse d’attaque de la cible :-15% pendant 10 secondes
  • Max 7 cibles
  • Vitesse de lancement :+30%
  • Portée d’attaque :+30%
  • Contre-attaque
  • Attaque aérienne
SorcièreMarque de l’ombreProjette une vague d’énergie des ténèbres qui inflige des dégâts continus aux ennemis. Peut voler des PV aux ennemis affectés
  • Dégâts magiques par coup :100%
  • Soigne 1 PV par coup
  • Max 4 cibles
  • Précision :-2%
  • Dégâts magiques par coup :170%
  • Restaure 4 PV par coup
  • Précision :-1.25%
  • Vitesse de lancement :+20%
  • Vitesse de mouvement de la cible :-30% pendant 5 secondes
  • Max 7 cibles
SorcièreFlamme abyssaleEnvoie une flamme abyssale vers les ennemis qui leur inflige des dégâts
  • Dégâts magiques :250%
  • Dégâts magiques chargés :250% x 3 coups
  • Soigne 15 PV par coup(uniquement pour les attaques chargées)
  • Max 8 cibles
  • Attaque chargée bénéficie d’une portée allongée et d’un effet de trébuchement(hors PvP)
  • Précision :+20%
  • Les attaques basiques génèrent 1 fragment des ténèbres
  • Les attaques chargées génèrent 2 fragments des ténèbres
  • 1 fragment des ténèbres supplémentaire par attaque normale(avec Absorption spirituelle II)
  • 2 fragments des ténèbres supplémentaires par attaque chargée(avec Absorption spirituelle II)
  • Attaque basse
  • Attaque chargée ne produit pas d’effet de trébuchement si la compétence est utilisée pendant le temps de recharge
  • Réduction du taux de récupération des PV pendant le temps de recharge
  • Dégâts magiques :370%
  • Dégâts magiques chargés :370% x 3 coups
  • Soigne 4% des PV par coup(uniquement pour les attaques chargées)
  • Max 8 cibles
  • Attaque chargée bénéficie d’une portée allongée et d’un effet de trébuchement(hors PvP)
  • Précision :+20%
  • Les attaques basiques génèrent 1 fragment des ténèbres
  • Les attaques chargées génèrent 2 fragments des ténèbres
  • 1 fragment des ténèbres supplémentaire par attaque normale(avec Absorption spirituelle II)
  • 2 fragments des ténèbres supplémentaires par attaque chargée(avec Absorption spirituelle II)
  • Attaque basse
  • Attaque chargée ne produit pas d’effet de trébuchement si la compétence est utilisée pendant le temps de recharge
  • Réduction du taux de récupération des PV pendant le temps de recharge

Dommages dans le temps (DOT)

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
SorcièrePrésage sinistreInvoque un serviteur des ténèbres qui inflige une douleur sévère à sa cible. Le serviteur des ténèbres suit la cible jusqu’à ce qu’elle explose
  • Dégâts de douleur instantanés sur la zone :-65
  • Dégâts d’explosion de poupée :860%
  • Vitesse d’attaque et de mouvement :+30% pendant 10 secondes
  • Durée des serviteurs des ténèbres :20 secondes
  • Max 5 cibles
  • Dégâts et effet non applicables aux forteresses
SorcièreFléau sanglantApportez le fléau avec une énergie rouge tournoyant autour de vous
  • Dégâts magiques :356% x 5 coups
  • Dégâts magiques :356% x 4 coups après utilisation de Corbeau nocturne
  • Chances de coup critique :100%
  • Effet de saignement :-15 toutes les 3 secondes pendant 5 secondes à l’impact
  • Récupération de 45 PV par coup
  • Attaque basse
  • Inflige des dégâts aux ennemis situés plus loin si l’attaque est effectuée sur une monture
  • Furie de l’esprit occulte indisponible en utilisation instantanée
SorcièreSignes d’agonieMarque les ennemis avec des signes d’agonie pour les faire souffrir. Peut temporairement les étourdir
  • 15 dégâts de douleur toutes les 3 secondes pendant 18 secondes(sauf bâtiments)
  • Inflige étourdissement pendant 2 secondes
  • Max 4 cibles
  • Précision :+5%
  • Génère 2 fragments des ténèbres par coup
  • Pas d’effet d’étourdissement si la compétence est utilisée pendant le temps de recharge
  • 30 dégâts de douleur toutes les 3 secondes pendant 27 secondes(sauf bâtiments)
  • Inflige étourdissement pendant 3 secondes
  • Max 7 cibles
  • Projectiles plus rapides et cône d’explosion plus large
  • Convertit 3% des PV max en dégâts supplémentaires
  • Précision :+20%
  • Génère 2 fragments des ténèbres par coup
  • Pas d’effet d’étourdissement si la compétence est utilisée pendant le temps de recharge

Flux

Les flux ne sont pas à proprement parler des compétences de combat. Il s'agit en fait de passifs créant de nouvelles possibilités de combo. Ils vaut mieux les monter une fois que vous maîtrisez les capacité du personnage, afin de ne pas complexifier le gameplay.

IcôneNom du SortDescriptionSorts précédentsEffets du sort
SorcièrePropulsion ObscureOptimisez l’effet de repoussement de Libération obscure
  • Libération obscure I
  • Distance de déplacement :+200%
SorcièreProjection ObscureAttaquez une fois de plus après Libération obscure pour garder vos distances
  • Libération obscure II
  • Dégâts magiques :173% x 2 coups
  • Attaque basse
  • Max 5 cibles
SorcièreMalédiction de culpabilitéAttaque mentale qui inflige la culpabilité aux ennemisDard crépusculaire II
  • Ajoute 5% des PM max au Dard crépusculaire comme dégâts supplémentaires
  • Chances de coup critique :+30% pendant 10 secondes sur activation
SorcièreÉruption de culpabilitéFaites exploser les ennemis qui souffrent de la Malédiction de culpabilité avec une attaque spirituelle à distance
  • Dard crépusculaire II
  • Malédiction de culpabilité
  • Ajoute 7% des PM max au Dard crépusculaire comme dégâts supplémentaires
  • Chances de coup critique :+40% pendant 10 secondes
SorcièreDard crépusculaire ultimePossibilité d’utiliser immédiatement Dard crépusculaire avec d’autres actions
  • Dard crépusculaire II
  • Malédiction de culpabilité
  • Utilisation possible de Dard crépusculaire dans certaines situations
SorcièreBrûlure du corbeau ultimeChaque mouvement peut être instantanément annulé par Brûlure du corbeau
  • Brûlure du corbeau III
  • Permet d’annuler instantanément un mouvement en exécutant Brûlure du corbeau
SorcièreCataclysme imminentRéduit le temps de lancement de Cauchemar d’apocalypse
  • Cauchemar de l’apocalypse III
  • Lancement instantané de Cauchemar de l’apocalypse

Combos recommandés

Niveau intermédiaire


Sorcière

Libération Obscure > Griffes acérées


Sorcière

Fente sombre > Coup de pied bas > Libération obscure (arrière) > Corbeau foudroyant> Coup de pied bas


Niveau vétéran


Sorcière

Énergie sinistre > Ombre sinistre > Ténèbres absolues > Flamme abyssale

Niveau maître


Sorcière

Dard crépusculaire > Brûlure du corbeau > Coup de pied brûlant > Griffes acérées


Sorcière

Signes d’agonie > Essaim des ténèbres > Dard crépusculaire ultime > Coup de pied des ombres > Griffes acérées > Flamme funèbre > Éruption funeste > Éruption funeste ultime > Cauchemar d’apocalypse (Cataclysme imminent)

Sommaire Wiki
    • Accéder rapidement au niveau 50
      • Niveaux 1 à 15 : le commencement
      • Niveaux 15 à 20 : Plantation Moretti
      • Niveaux 20 à 25 : Les rebelles d’Al Rhundi
      • Niveaux 25 à 30 : Les Cultistes
      • Niveaux 30 à 33 : les Orcs Rouges
      • Niveaux 33 à 40 : les Khurutos
      • Niveaux 40 à 47 : les Chimères
      • Niveaux 47 à 50 : La forêt Mansha
    • Où xp après le niveau 50 ?
    • Choisir ses spots de farm
    • Quêtes Journalières
    • Jouer en étant AFK
    • Améliorer ses compétences d'entrainement
    • Améliorer son inventaire
    • Comment vaincre Karanda
    • Vaincre Kutum l’ancien
    • Voyager dans le désert de Valencia
    • Caractéristiques
      • Expériences
      • Caractéristiques de combat
      • Compétences d'entraînement
    • Horoscope
    • Classes
      • Dompteuse
      • Berserker
      • Guerrier
      • Rôdeuse
      • Valkyrie
      • Sorcière
      • Magicien / Magicienne
      • Musa / Maehwa
      • Ninja / Kunoichi
    • Connaissances
    • Conversations
    • Géopoints
    • Housing
    • Équipements
      • Choisir ses équipements
      • Améliorer ses équipements
      • Spécialiser ses équipements - les cristaux
    • Les armes éveillées
      • Éveil de la sorcière : Faux de Cartian
      • Eveil du guerrier : Épée Longue
      • Éveil de la rôdeuses : Épée longue de Kamasilve
      • Éveil du Berserker : Dompteur de fer de Tantu
    • Ouvriers
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