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Page Wiki Chapitre 14

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Les joies de l'excursion

Chapitre 14

À votre réveil, réunion avant le départ. Un peu de temps vous est alors mis à disposition pour réorganiser vos objets, laisser de l'argent au coffre etc. Préparez-vous comme vous le faites habituellement. Quand vous êtes prêt, faites-le simplement savoir à Dedenne. Viendront alors des cinématiques et vous voilà à l'Ile du Feu. Vous ferez équipe avec Mustébouée.

Volcan de l'Ile du Feu

Niveau Recommandé: 24 ou + Étages: 10 Types Dominants: Feu

DarumarondFeu
CaninosFeu
MalosseFeu / Ténèbres
RhinoférosRoche / Sol
CizayoxInsecte / Acier
CaratrocInsecte / Roche
ChartorFeu
GoupixFeu

Une fois arrivé au bout du donjon vient le tour du premier Boss, Maganon.

Maganon

PV ~300
TypesFeu
FaiblessesEau, Roche, Sol
AttaquesFlamèche, Brouillard, Groz'Yeux, Danse-Flammes

Magmar (4)

PV ~175
TypesFeu
FaiblessesEau, Roche, Sol
AttaquesGroz'Yeux, Danse-Flammes, Brouillard, Puréd'pois

Boss Tips:

Chapitre 14
Utilisez vos attaques Synchro dés le début sur les Magmar pour essayer de réduire au maximum leur nombre avant que votre précision soit tellement basse que vous touchez qu'une fois sur trois. Privilègiez les sorts de zone si vous en avez pour accélérer un peu le combat. Essayez de garder au maximum vos objets de soin car vous n'aurez pas l'occasion d'en récupérer avant le prochain combat.

La cinématique se finit et vous voila de nouveau dans un combat de Boss. Cette fois c'est Entei et Mustébouée est insconscient ce qui veut dire que vous devrez l'affronter avec uniquement votre compagnon et votre starter.

Entei

PV ~300
TypesFeu
FaiblessesEau, Roche, Sol
AttaquesHurlement, Flamèche, Morsure, Groz'yeux

Boss Tips:

Chapitre 14
Affrontez-le avec tout ce que vous avez même s'il ne tombera de toute façon jamais KO. Si l'un de vos starter est de type plante, vaudrait mieux pour lui qu'il sache courir vite. Sinon simplement de survivre 5-6 tours pour qu'une cinématique s'enclenche et quelque chose d'inattendu se produise. C'est là que les choses sérieuses commenceront.

Entei

PV ~600
TypesFeu
FaiblessesEau, Roche, Sol
AttaquesHurlement, Flamèche, Morsure, Groz'yeux

Boss Tips:

Chapitre 14
Maintenant que votre puissance a significativement augmenté, profitez de l'occasion pour vous ruer sur le chien légendaire à bons coups de Synchros et attaques stabées/Super efficace jusqu'à ce qu'il s'effondre. C'est alors que Pharamp et Mysdibulle interviendront pour mettre fin au combat. À la fin de la cinématique vous serez de retour à Loliloville.

Vivez alors quelques jours de routine jusqu'au chapitre suivant.

Sommaire Wiki
    • Mots de passe - Objets offensifs
    • Mots de passe - Donjons secrets
    • Mots de passe - Objets de soin
    • Mots de passe - Capsules Techniques (CT)
    • Les Starters
    • Chapitre 1
    • Chapitre 2
    • Chapitre 3
    • Chapitre 4
    • Chapitre 5
    • Chapitre 6
    • Chapitre 7
    • Chapitre 8
    • Chapitre 9
    • Chapitre 10
    • Chapitre 11
    • Chapitre 12
    • Chapitre 13
    • Chapitre 14
    • Chapitre 15
    • Chapitre 16
    • Chapitre 17