Le quotidien des Grands Explorateurs
Ce matin, Pharamp vous confiera votre première mission: réveiller Jirachi. Et malgré les apparences ce ne sera pas si facile. Prenez les escaliers au Nord pour le trouver.Une fois dans la salle, il vous attaquera. Ceci-dit, rien ne vous oblige à le battre. Si vous perdez le scénario continuera de toute façon.
Jirachi
PV | ~250 |
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Types | Acier / Psy |
Faiblesses | Feu, Sol, Ténèbres, Spectre |
Attaques | Choc Mental, Psyko, Météores, Voeu |
Boss Tips: Il peut devenir embêtant s'il commence à se soigner tandis que vous peinez à lui faire plus que 80 dégâts par tour. Si vous sentez que ce genre de situation est entrain d'arriver n'hésitez pas à utiliser une ou deux Explograines pour le calmer un coup. Toutefois si l'un de vos starter est de type Feu mais pas faible au Psy, il devrait être relativement facile à gérer.
Une fois que vous l'avez réveillé et écouté sa présentation, descendez en ville, préparez vos affaires et faites un donjon. A votre retour il y aura des cinématiques et le lendemain, Le Pilier Atlas sera réparé. C'est à vous que reviendra la tâche de le compléter cette fois puisque vous ne connaissez encore rien du monde extérieur.
Pour ce faire, faites simplement le plus de missions possibles pour monter de rang et découvrir de nouvelles zones. Les jours vont alors se suivre jusqu'à ce qu'Arkeapti vous propose d'aller avec lui de l'autre côté de la mer.