CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Chapitre 12

15 582 vues

Le quotidien des Grands Explorateurs

Chapitre 12
Ce matin, Pharamp vous confiera votre première mission: réveiller Jirachi. Et malgré les apparences ce ne sera pas si facile. Prenez les escaliers au Nord pour le trouver.Une fois dans la salle, il vous attaquera. Ceci-dit, rien ne vous oblige à le battre. Si vous perdez le scénario continuera de toute façon.

Jirachi

PV~250
TypesAcier / Psy
FaiblessesFeu, Sol, Ténèbres, Spectre
AttaquesChoc Mental, Psyko, Météores, Voeu

Boss Tips: Il peut devenir embêtant s'il commence à se soigner tandis que vous peinez à lui faire plus que 80 dégâts par tour. Si vous sentez que ce genre de situation est entrain d'arriver n'hésitez pas à utiliser une ou deux Explograines pour le calmer un coup. Toutefois si l'un de vos starter est de type Feu mais pas faible au Psy, il devrait être relativement facile à gérer.

Chapitre 12

Une fois que vous l'avez réveillé et écouté sa présentation, descendez en ville, préparez vos affaires et faites un donjon. A votre retour il y aura des cinématiques et le lendemain, Le Pilier Atlas sera réparé. C'est à vous que reviendra la tâche de le compléter cette fois puisque vous ne connaissez encore rien du monde extérieur.

Pour ce faire, faites simplement le plus de missions possibles pour monter de rang et découvrir de nouvelles zones. Les jours vont alors se suivre jusqu'à ce qu'Arkeapti vous propose d'aller avec lui de l'autre côté de la mer.

Sommaire Wiki
    • Mots de passe - Objets offensifs
    • Mots de passe - Donjons secrets
    • Mots de passe - Objets de soin
    • Mots de passe - Capsules Techniques (CT)
    • Les Starters
    • Chapitre 1
    • Chapitre 2
    • Chapitre 3
    • Chapitre 4
    • Chapitre 5
    • Chapitre 6
    • Chapitre 7
    • Chapitre 8
    • Chapitre 9
    • Chapitre 10
    • Chapitre 11
    • Chapitre 12
    • Chapitre 13
    • Chapitre 14
    • Chapitre 15
    • Chapitre 16
    • Chapitre 17
La vidéo du moment