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Santé 286
Vitesse 234
Attaque 312
Précision 247
Défense 273
Esquive 208
Bonus de Leader : Empowerment
Tous les alliés gagnent 10% supplémentaires en Attaque et Défense
Compétence Passive : Maîtrise de l'Electricité
Les actions génèrent de la Charge. Une fois que celle-ci est au maximum, les attaques deviennent plus puissantes.
Charge
La Charge est générée par les compétences : lorsqu'elle atteint le niveau maximum, elle déclenche des effets dévastateurs.