Menu
Enter the Gungeon
  • Tout support
  • PC
  • Switch
  • PS4
  • ONE
  • Stadia
  • Mac
  • Linux
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Enter the Gungeon / Guide et astuces Enter the Gungeon /

Conseils pour bien débuter - Wiki de Enter the Gungeon

Page Wiki Conseils pour bien débuter

6 693 vues

Enter the Gungeon est un shooter en vue top-down avec des éléments de rogue-like (mort permanente, base à développer au fil du jeu…) et de shoot’em up. En effet, les affrontements peuvent rapidement tourner en un déluge de balles et de rayons laser en tout genre et il faudra faire preuve de finesse pour éviter de se faire toucher. Pour cette première partie, nous allons nous intéresser à toutes les petites astuces à connaître pour aller le plus loin possible dans le jeu.

Conseils pour bien débuter

L’esquive

C’est LA technique dont il faudra user et abuser pour espérer passer à travers les tirs ennemis. D’une pression de la touche correspondante, votre personnage va faire une roulade dans la direction choisie. Pendant la moitié de ce laps de temps, vous serez invulnérable à tous les dégâts et vous blesserez les créatures sur votre passage.

Conseil : Le temps de latence entre deux esquives est ridicule donc n’hésitez pas à matraquer votre touche lorsque vous êtes dans une situation épineuse pour enchainer les roulades. À noter que si vous terminez votre esquive contre un ennemi, il vous fera des dégâts donc attention.

Couverts

Outre l’esquive, il est possible de se cacher derrière un mur pour éviter les projectiles. De même, il est possible de retourner table ou cercueil pour créer un abri temporaire de fortune. N’hésitez pas à abuser de ces couverts le temps de recharger votre arme par exemple.

Conseil : Aucun projectile ne peut traverser un mur ou une table mais attention à cette dernière qui au bout de quelques impacts, va se briser.

Conseils pour bien débuter

Les téléporteurs

En ouvrant votre carte, vous remarquerez que certaines salles comportent des portails verts en forme de barillet de revolver. Ce sont des téléporteurs. Il vous suffit de vider une salle de ses ennemis pour l’activer. À partir de ce moment, vous pouvez à tout moment ouvrir votre carte et cliquer sur un téléporteur pour vous y rendre aussitôt. Par ailleurs, une fois votre téléportation finie, vous remarquerez que le portail vert est devenu violet. En l’empruntant, vous retournerez là vous étiez, un peu à la manière des portails de Diablo.

Conseil : N’hésitez pas à abuser des téléporteurs, même pour vous faire gagner quelques mètres de déplacement puisqu’il n’existe pas de limite et que le déplacement est instantané.

Points de vie

Vous disposez au départ d’un donjon de six points de vie, représentés par six balles rouges croisées en cœur. Chaque dégât subit vous fera perdre un point de vie, qu’importe sa source. Bien qu’il soit possible de trouver des points de vie après avoir tué le dernier ennemi d’une salle ou en les achetant chez le marchand par exemple, soyez attentif aux dégâts que vous subirez car c’est une ressource assez rare et dépendante de la chance.

Conseil : De nombreux objets vous permettront d’augmenter définitivement votre nombre de points de vie. De plus, si vous tuez un boss sans vous faire toucher une seule fois, vous gagnerez aussi un de ces items. Soyez bon et le jeu vous récompensera !

Conseils pour bien débuter

Ballablanc

En haut à gauche, il y a deux jauges qui représentent vos points de vie (les balles rouges croisées) et le nombre de ballablanc à votre disposition (les cartouches bleues). Activer une ballablanc permet d’annuler la totalité de tous les projectiles d’une salle, de repousser les ennemis proches et de leur faire des dégâts. Autant dire que cette technique est à utiliser avec parcimonie puisque vous en possédez un stock limité (trois au départ, il sera possible d’en trouver au hasard des coffres, des rencontres ou d’en acheter chez le marchand)

Conseil : Ne gaspillez pas vos ballablanc contre les ennemis de base et gardez-les contre les boss.

Armure

Vous trouverez parfois des armures, représenté par une icône de bouclier avec une balle dedans. L’armure est très utile car elle permet d’encaisser une blessure sans perdre de point de vie et déclenche un effet similaire à la ballablanc.

Conseil : Vous pouvez cumuler autant de points d’armure que vous le souhaitez donc n’hésitez pas à en acheter, votre espérance de vie n’en sera que plus longue.

Sommaire Wiki
    • Conseils pour bien débuter
    • Conseils pour bien débuter (suite)
    • Comment vaincre les boss
    • Tuer le passé et vraiment finir le jeu
    • Descriptif des armes
    • Descriptif des armes (suite)
    • Liste des objets actifs
    • Liste des objets passifs
    • Les sanctuaires
    • Guide des personnages jouables
    • Débloquer The Bullet
    • Débloquer The Robot
    • Tous les alliés d’Enter the Gungeon
    • Succès et trophées
    • Succès et trophées cachés
    • Débloquer le premier donjon caché
    • Débloquer le deuxième donjon caché
    • Trouver les salles secrètes
    • Débloquer de nouveaux costumes
    • Comment voler des objets
    • Le mode Bestial