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Page Wiki Shayne & Aurox

47 088 vues

Shayne & Aurox (Attaquant Renégat)

Shayne & Aurox

Biographie :

Unis par une alliance complexe, cette punkette de 16 ans qui joue du boomerang et son horrifique copain omnidimensionnel forment une des meilleures équipes de combattants des Renégats. Excellents séparés, mais extraordinaires ensemble, Shayne et Aurox ne se battent pour personne, seulement pour eux, et s'en félicitent.

Caractéristiques :

  • Discrétion / initiatieur / Difficulté complexe

Capacités :

  • Frappe camouflée :

Shayne se camoufle. Le camouflage fini (ou annulé), Aurox atterrit violemment, infligeant des dégâts dans la zone autour de Shayne.

  • Va chercher :

Aurox charge vers l'avant et tire le premier ennemi qu'il rencontre vers Shayne, en lui infligeant des dégâts.

  • Combo :

Aurox apparaît à l'endroit ciblé et inflige des dégâts répétés pendant plusieurs secondes. À la fin, les ennemis proches sont projetés dans les airs.

  • Pied léger :

Lorsqu'Aurox est désactivé, Shayne se déplace plus vite.

  • Aurox :

Le djinn inséparable de Shayne lui sert de bouclier et de garde du corps, l'aidant à attaquer au corps-à-corps les ennemis proches.

  • Boomerang de Shayne :

Son attaque secondaire permet à Shayne de lancer son fidèle Boomerang, qui inflige des dégâts aux ennemis à l'impact.

Shayne & Aurox

Progression Helix :

Choix 1Choix 2
Niveau 1Aura de nuisance :
Lorsqu'elle est dissimulée par la Frappe camouflée, Shayne projette une zone d'effet qui blesse les ennemis à proximité.
Comité de bienvenue :
Shayne bénéficie d'un bouclier de couverture après avoir atteint un ennemi avec Va chercher.
Niveau 2Attends la chute :
Les ennemis blessés par Aurox à la fin de la Frappe camouflée sont ralentis pendant un court instant.
Fête improvisée :
La première attaque de Shayne et Aurox après la fin d'une Frappe camouflée inflige des dégâts supplémentaires.
Niveau 3Rebond de boomerang :
Le Boomerang de Shayne rebondit vers un ennemi à proximité s'il atteint sa cible.
Dominez avec votre djinn :
Augmente la vitesse de recharge du bouclier.
Niveau 4À toi, à moi ! :
La compétence Va chercher absorbe une partie du bouclier de la cible à l'impact.
Temps suspendu :
Au lieu de tirer les cibles, la compétence Va chercher assomme désormais les ennemis à l'impact.
Niveau 5L'égide immortelle :
À la fin d'une compétence, le bouclier de Shayne et Aurox commence à se recharger.
Course effrénée :
Augmente la durée active de Pied léger.
Niveau 6Sournoise et résistante :
Shayne subit des dégâts réduits lorsqu'elle est dissimulée par la Frappe camouflée.
Casse-bouclier :
Les dégâts de Va chercher percent les boucliers ennemis.
Niveau 7Du temps pour soi :
La santé de Shayne se régénère lorsque son bouclier est brisé.
Plus grand, plus dangereux :
Augmente la force maximale du bouclier.
Niveau 8Camouflage soutenu :
Augmente la durée de la Frappe camouflée.
Un djinn en pleine tête :
Augmente les dégâts infligés par l'impact final de la Frappe camouflée.
Niveau 9Va chercher ! Encore ! :
Réduit le temps de recharge de Va chercher.
Attaque, Aurox ! :
Augmente les dégâts de Va chercher.
Niveau 10Les fringales d'Aurox :
Lorsque le Combo est actif, Aurox absorbe l'énergie de bouclier des ennemis à proximité et la renvoie à Shayne.
L'appel d'Aurox :
Lorsque le Combo est actif, Aurox attire les ennemis à proximité et les ralentit lorsqu'ils approchent.
Sommaire Wiki
    • Les factions
    • Soluce de la campagne de Battleborn
    • Chapitre 1 : L'algorithme
    • Chapitre 2 : Au bord du vide
    • Chapitre 3 : Le Renégat
    • Chapitre 4 : L'archive
    • Chapitre 5 : Le gardien
    • Chapitre 6 : L'expérience
    • Chapitre 7 : Le Saboteur
    • Chapitre 8 : L'Héliophage
    • Comment débloquer tous les Battleborn
    • Système de progression
    • Equipement et marché
    • Eclats de cristaux et constructions
    • Incursion
    • Capture
    • Fusion
    • Caldarius
    • Oscar Mike
    • Thorn
    • Orendi
    • Whiskey Foxtrot
    • Shayne & Aurox
    • Kelvin
    • Kleese
    • El Dragón
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