La sortie scolaire
En vous réveillant, vous réalisez que Pifeuil n'est pas là. Une lettre vous indique qu'il est parti en ville car il avait des choses à régler et qu'il sera absent quelques jours. Vous sortez et allez à l'école accompagné de votre compagnon. Au programme aujourd'hui: Sortie scolaire. Ce qui implique donjon. Vous ferez équipe avec votre compagnon et Mucuscule pendant que Psystigri restera pour vous guider par télépathie.
Forêt Buissonière
Niveau Recommandé: 8 ou + Étages: 9 Type Dominant: Elektrik
Zébibron | Elektrik |
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Galvaran | Normal / Elektrik |
Kungfouine | Combat |
Carapagos | Eau / Roche |
Ptyranidur | Roche / Dragon |
Voltorb | Elektrik |
Après avoir perdu Mucuscule en route et donc vous être fait grondé sur l'esprit d'équipe, vous rentrez chez vous. Le lendemain, Pifeuil n'est toujours pas rentré. Vous retournez donc à l'école. Sortie scolaire de nouveau mais cette fois on vous expliquera le fonctionnement des anneaux et éphélites. Vos coéquipiers seront: Vivaldaim et Psystigri.
Montagne Scintillante
Niveau Recommandé: 9 ou + Étages: 9 Type Dominant: Combat
Draby | Dragon |
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Solochi | Dragon / Ténèbre |
Machoc | Combat |
Férossinge | Combat |
Baggiguane | Combat / Ténèbres |
Airmure | Acier / Vol |
Piafabec | Normal / Vol |
Une fois arrivé au 9e étage vous trouvez les 2 drapeaux. Votre équipe a fini première bien joué. S'en suivent alors les cinématiques.