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Page Wiki Maître de la clé

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Maître de la clé

La fin approche et le plan se met peu à peu en place. Après avoir retrouvé Johnny, allez vers la zone militaire et ouvrez avec la télékinésie puis fouillez les conteneurs. L'emplacement du processeur change à chaque fois mais en courant assez vite vous ne devriez pas avoir de soucis pour le trouver.

Allez ensuite à la tour et détruisez les structures au centre des plateformes pour récupérer d'autres objets. Foncez après aux docks et répétez l'opération puis suivez Johnny Gat qui est en hélico.

Maître de la cléMaître de la cléMaître de la clé

Défendez la zone où il s'est arrêté, notamment contre les maraudeurs et les robots assassins puis montez dans l'hélicoptère. La deuxième partie de la mission est nettement plus corsée : à trois reprises, vous allez devoir fouiller une zone, repérer la batterie et la récupérer. Cependant, pour l'obtenir, vous devez tenir suffisamment longtemps sans être touché, ce qui est bien difficile vu la masse d'aliens qu'il y a autour, essayez donc de bien tout nettoyer avant de vous lancer. La troisième fois est plus difficile car il faut en plus désactiver un générateur.

Maître de la cléMaître de la clé

Maintenant, vous devez aller à un nouvel endroit et cette fois-ci détruire les générateurs, ce qui n'est pas beaucoup plus simple vu le nombre d'aliens dans le coin. Une fois le dernier générateur explosé, volez le véhicule puis rendez-vous à l'emplacement demandé.

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