Menu
Clash Royale
  • Tout support
  • iOS
  • Android
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Clash Royale / Guide et astuces Clash Royale /

Les meilleures cartes du camp d'entraînement - Clash Royale, astuces, decks, codes, guide, aide...

Page Wiki Les meilleures cartes du camp d'entraînement

24 783 vues

Nous vous proposons ici un récap’ des cartes les plus utilisées dans l’Arène 3 et au delà, avec explications détaillées sur la façon de les jouer et de les contrer. Commençons par les cartes récupérables dès le camps d'entraînement :

NB : entre parenthèses, on précise le coût en Elixir de l'unité

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Flèches (3)

Comment les jouer : sort toujours très utile pour éradiquer d’un coup un groupe de petites troupes (Gobelins, Gobelins à lance, Fût à Gobelins, Gargouilles, Horde de Gargouille, Squelettes, Princesse), conférant presque toujours un avantage en Elixir.

Comment les contrer : Essayez de provoquer son lancer avant de jouer votre offensive. On peut par exemple envoyer un Fût à Gobelins sur une tour ou lancer une Armée de Squelettes pour contraindre l’adversaire à le griller.

__________________________________________________________________________

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Bombardier (3)

Comment le jouer : le Bombardier est l’un des meilleurs DD multi-cibles du jeu. Placé derrière un tank en attaque et derrière une tour en défense, il est capable de détruire des groupes de petites troupes (Gobelins, Squelettes) en un tir.

Comment le parer : si on le joue contre vous et qu’il se cache derrière un tank, attendez qu’il traverse le pont pour placer derrière lui un Bébé Dragon, des Gargouilles (meilleure option puisqu’il ne pourra pas les toucher) ou bien un Damage Dealer doté de pas mal de point de vie, tel que le Prince, un mini PEKKA ou un Chevalier.

__________________________________________________________________________

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Boule de Feu (4)

Comment la jouer : se joue à peu prêt comme les Flèches, mais fait considérablement plus de dégâts. En une frappe, vous tuerez les mêmes unités que les Flèches, plus les Bombardiers et les Mousquetaires, et réduirez à peau de chagrin la vie des Sorciers, des Sorcières et des Barbares.

Comment la parer : un peu comme les Flèches, en provoquant le lancer du sort par un groupe « appât » que vous consentez à sacrifier, afin de pouvoir lancer le gros de vos troupes en toute sécurité. __________________________________________________________________________

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Mousquetaire (4)

Comment le jouer : un must dans le registre du Damage Dealer à distance, qui fera de gros dégâts si on le joue derrière un tank ou une tour et se révèlera un fiable anti-air (bon contre les Bébés Dragons, Ballons et Gargouilles).

Comment le parer : quand un Mousquetaire ennemi a traversé le pont, balancez un groupe de petites unités, comme des Gobelins, l’Armée de Squelette ou un Chevalier pour le tuer en un rien de temps. __________________________________________________________________________

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Prince (5)

Comment le jouer : le Prince peut faire office de tank rapide qui, balancé en tête d’une offensive, profitera d’un bonus de dégâts X2 après avoir déclenché sa charge. Potentiellement meurtrier sur les tours. On s'en servira également pour lancer des attaques parallèles à celle de l'ennemi, sur l'autre lane, et tenter de voler une victoire à trois couronnes.

Comment le parer : Pour le tuer, lancez des groupes de petites unités (Gobelins, Gobelins à lance, Squelettes) au milieu de votre terrain pour le distraire de la tour et lui causer des dégâts considérables. Autre technique imparable si vous avez la carte : une Pierre Tombale placée vers le milieu du terrain, légèrement de son côté pour le faire se déplacer, suffira à le tuer via son pop final de Squelettes, générant un avantage de 2 Elixirs.

__________________________________________________________________________

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Bébé Dragon (4)

Comment le jouer : cette unité aérienne est l’une de nos cartes préférés, et ne quitte jamais notre deck. Polyvalente, elle peut servir de petit tank, fait des dégâts de zone (idéal contre les groupes de Gobelins, Gobelins à lance, Squelettes et Gargouilles), et reste la meilleure option pour contrer d’autres Bébés Dragons. Une carte indispensable.

Comment le parer : la meilleure carte pour le tuer reste le Mousquetaire, suffisamment dotée en points de vie pour gagner son duel. Deuxième option, un autre Bébé Dragon fera l’affaire si la bataille se joue de votre côté du terrain ; à défaut, attendez que le Bébé Dragon attaque votre tour pour lancer des Gobelins à lance ou des Gargouilles dans son dos – et pas devant lui, sans quoi sa boule de feu les carbonisera -. Au pire, il est possible de laisser sa tour le finir au prix d’un peu de dégâts : les tirs du Bébé Dragon ne sont pas assez puissants pour détruire le bâtiment.
__________________________________________________________________________

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Armée de Squelettes (4)

Comment la jouer : en situation défensive uniquement, pour tuer une unité dotée de beaucoup de points de vie (les Géants, Géants Squelette, Chevaliers, Barbares) .

Comment la parer : pour les détruire facilement en une seconde, toute carte multi-cible fera l’affaire – Flèches, Boule de Feu, Bombardier, Sorcière, Sorcier, Bébé Dragon

__________________________________________________________________________

Les meilleures cartes du camp d'entraînement

Sorcière (5)

Comment la jouer : lancez la tout en bas de votre terrain pour lui laisser le temps de générer plusieurs vagues de squelettes, rentabiliser son coût en Elixir, et profiter de son AOE en défense si besoin. Une fois en attaque, la Sorcière devra profiter de la protection d’un tank pour ne pas mourir trop vite.

Comment la parer : une Boule de Feu la tuera presque instantanément ; on peut également lancer sur elle un Damage Dealer doté de pas mal de points de vie, comme un Chevalier, un Prince ou des Barbares, une fois qu’elle aura traversé le pont.

Sommaire Wiki
    • Septembre
      • Deck Molosse-Ballon-Mineur (Arène 8 et +)
      • Deck Chevaucheur de Cochon – Bourreau (Arène 9 et +)
      • Deck Voleuse – Trois Mousquetaires - Guérison (Arène 10 et +)
    • Juillet
      • Deck Ballon / Chauves-souris (Arène 8 et +)
      • Deck Mortier / Roquette (Arène 8 et +)
      • Deck Bélier / Voleuse / Dragon de l’enfer (Arène 9 et +)
    • Juin
      • Deck Géant / Deux gargouilles (Arène 6 et +)
      • Deck Bouliste / Cimetière (Arène 8 et +)
      • Deck Sorcière de la nuit multipliée (Arène 8 et +)
    • Mai
      • Deck Golem / Air (Arène 7 et +)
      • Deck Géant - Bûcheron (Arène 9 et +)
      • Deck Voleuse - Cimetière (Arène 9 et plus)
      • Deck Trois Mousquetaires - Guérison (Arène 10 et +)
    • Avril
      • Deck Molosse-Ballon (Arène 7 et +)
      • Deck Mineur-Poison (Arène 8 et +)
    • Mars
      • Deck Rotation - Arc-X (Arène 8 et +)
      • Deck Gobelins – Roquette (Arène 9 et +)
      • Deck Géant - Bélier de combat (Arène 9 et +)
      • Deck Cimetière - Poison (Arène 8 et +)
    • Janvier
      • Deck Cochon - Gobelin à sarbacane (Arène 9 et +)
      • Deck Géant - Bourreau (Arène 9 et +)
      • Deck Sorcier électrique & Appâts (Arène 7 ou +)
    • Nouveau mode : combats de clan en équipe 2v2
    • Défendre avec la Carte Tornade
    • Deck "Premier Golem" (Arène 6 et +)
    • Deck Barbares d'Élite dynamiques (Arène 7 et +)
    • Deck Tornade-Spawner (Bâtiments) (Arène 7 ou +)
    • Deck Géant Royal Foudre (Arène 7 et +)
    • Deck Golem Foudre (Arène 7 et +)
    • Deck Cimetière Bouliste (Arènes 8 et +)
    • Deck Clonage de Squelettes (Arène 8 et +)
    • Deck Golem de Glace - Cochon (Arène 8 et +)
    • Decks Arène 1
      • Deck débutant (Arène 1)
      • Deck Défensif (Arènes 1 et 2)
    • Decks Arène 2
      • Deck Siège (Arène 2 à 7)
      • Deck Géant (Arène 2 et +)
      • Deck défensif : Géant + Tour à Bombes (Arène 2 et +)
      • Deck Squelette Géant (Arène 2 et +)
    • Decks Arène 3
      • Deck Zoo Bâtiments (Arène 3 et +)
      • Deck Rage (Arène 3 et +)
      • Deck Prince agressif (Arène 3 et +)
    • Decks Arène 4
      • Deck Freeze (Arène 4 et +)
      • Deck Prince Tesla (Arène 4 et +)
      • Deck offensif "Chevaucheur de Roquette" (Arène 4 et +)
      • Deck Géant-Bâtiments agressif sans épiques (Arène 4 et +) [juillet 2016]
    • Decks Arène 5 et +
      • Deck Miroir Electrique (Arène 5 et +)
      • Deck Valkyrage (Arène 5 et +)
      • Deck Contrôle & Contre (Arène 5 et +)
      • Deck Miroir d'attaque (Arène 5 et +)
      • Deck Poison
      • Deck Géant & Chevaucheur de Cochon (Arène 5 et +)
    • Copier les decks des autres joueurs
    • Deck méta Arène 1 (Géant-Bombardier)
    • Deck méta Arène 2 (Géant-Bombardier amélioré)
    • Deck méta Arène 3 (Géant - Barbares - Canon)
    • Deck méta Arène 4 (Cochon - Gel)
    • Deck méta Arène 5 (Géant - Poison)
    • Deck méta Arène 6 (Géant - Prince - Extracteur)
    • Deck méta Arène 7 (Méga Gargouille - Géant - Trois Mousquetaires)
    • Deck méta Arène 8 (Géant - Bouliste)
    • Deck méta Arène 9 (Géant - Prince, version Gardes & Esprits de glace)
    • Astuces
      • Comment progresser sans dépenser d'argent ?
      • Obtenir toutes les cartes rapidement
      • Deux fois plus de cartes dans la boutique
      • Gagner le Défi / Super Défi plus facilement
      • Savoir quand on va gagner un coffre magique, géant ou doré (MAJ)
      • Que contient le Super Coffre Magique ?
      • Jouer à Clash Royale sur PC : c'est possible (et gratuit)
      • Comment jouer à Clash Royale sur Mac
    • Bien dépenser ses ressources
      • Acheter des gemmes : comment les optimiser
      • Coût d'ouverture des coffres
      • Liste des cartes sorts
    • Les bases stratégiques à connaître absolument
    • Élixir : garder l'avantage, la clé de toute victoire !
    • Les 17 cartes communes : atouts et faiblesses
    • Les 16 cartes rares : atouts et faiblesses
    • Réussir ses attaques
      • Quand attaquer ?
      • Les meilleures cartes offensives
      • Astuces pour gagner les parties serrées
      • Les meilleurs combos d'attaque
    • Améliorer sa défense
      • Les meilleures cartes de défense et de contre
      • Les tactiques de défense à connaitre absolument
      • Technique de défense : distraire l'ennemi
    • Les catégories de cartes
    • Faire tourner ses cartes : un concept essentiel du deck building
    • Monter son deck étape par étape
    • Comment avoir un Super Coffre Magique gratuit
    • Expérience gratuite
    • Pièces d'or gratuites
    • Gemmes gratuites
    • Combien de pièces d'or gagne-t-on à chaque victoire ?
    • Probabilités d'obtenir des cartes Légendaires gratuites
    • Les concepts à connaître
      • L'avantage à la défense
      • Poussée offensive
      • Neutraliser une poussée offensive
      • Contre-attaquer et attaquer en parallèle
    • Les meilleures cartes pour l'arène 3 à 6
      • Les meilleures cartes du camp d'entraînement
      • Les meilleures cartes de l'arène 1
      • Les meilleures cartes de l'arène 2
      • Les meilleures cartes de l'arène 3
      • Les meilleures cartes de l'arène 4
      • Les meilleures cartes de l'arène 5
      • Les meilleures cartes de l'arène 6
    • Combos originaux et très efficaces
    • Comment avoir un Super Coffre Magique gratuit
    • Expérience gratuite
    • Pièces d'or gratuites
    • Gemmes gratuites
    • Combien de pièces d'or gagne-t-on à chaque victoire ?
    • Probabilités d'obtenir des cartes Légendaires gratuites
    • Acheter des gemmes : comment les optimiser
    • Coût d'ouverture des coffres
    • Liste des cartes sorts
    • Liste des arènes et nombre de trophées nécessaires pour progresser
    • Réussites Google Play Jeux et succès Game Center
    • La Tour du Roi
    • Les Tours d'Arène
    • Comment améliorer ses cartes ?
    • Niveau maximum des cartes
    • Combattants
      • Carte Chevalier : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Géant : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Archers : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Bombardier : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Mousquetaire : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Bébé Dragon : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Mini P.E.K.K.A : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Prince : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Sorcière : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Armée de squelettes : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte Flèches : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Boule de feu : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Gobelins à lances : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Gobelins : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Valkyrie : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte Foudre : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Fût à gobelins : présentation et statistiques détaillées
    • Bâtiments
      • Carte Cabane de gobelin : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Squelette géant : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Squelettes : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Gargouilles : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Ballon : présentation et statistiques détaillées
    • Bâtiments
      • Carte Tour à bombes : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Pierre tombale : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Barbares : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte Rage : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Roquette : présentation et statistiques détaillées
    • Bâtiments
      • Carte Canon : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Cabane de Barbare : présentation et statistiques détaillées
      • Carte X-Arc : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte P.E.K.K.A. : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Chevaucheur de cochon : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Horde de Gargouilles : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Molosse de lave : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Dragon de l'enfer : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte Gel : présentation et statistiques détaillées
    • Bâtiments
      • Carte Tesla : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Tour de l'enfer : statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Sorcier : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Sorcier de Glace : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Esprits de feu : présentation et statistiques détaillées
    • Bâtiments
      • Carte Fournaise : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte Electrocution : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Poison : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Miroir : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Cimetière : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Golem : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Zappy : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Mineur : présentations et statistiques détaillées
      • Carte Bélier de combat : présentation et statistiques détaillées
    • Bâtiments
      • Carte Mortier : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Extracteur d'Élixir : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte La bûche : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Tornade : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Barbares d'élite : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Géant Royal : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Gardes : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Trois Mousquetaires : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Prince ténébreux : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Méga Gargouille : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Princesse : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Electro-sorcier : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Esprit de glace : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Chauves-souris : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Golem de glace : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Bouliste : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Bûcheron : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Sorcière de la nuit : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte Clonage : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Gang de gobelins : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Gobelin à sarbacane : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Bourreau : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Voleuse : présentation et statistiques détaillées
    • Combattants
      • Carte Charrette à canon : présentation et statistiques détaillées
      • Carte Méga chevalier : présentation et statistiques détaillées
    • Sorts
      • Carte Guérison : présentation et statistiques détaillées
    • Contrer la Boule de Feu
    • Contrer le Mini P.E.K.K.A
    • Contrer le Mousquetaire
    • Contrer le Géant
    • Contrer le Prince
    • Contrer le Bébé Dragon
    • Contrer l'Armée de Squelettes
    • Contrer la Sorcière
    • Contrer la Valkyrie
    • Contrer le sort de Foudre
    • Contrer le Fût à Gobelins
    • Contrer la Pierre Tombale
    • Contrer la Tour à Bombes
    • Contrer le Squelette Géant
    • Contrer le Ballon
    • Contrer la Roquette
    • Contrer la Rage
    • Contrer le X-Arc
    • Contrer la Tour de l'Enfer
    • Contrer le Chevaucheur de Cochon
    • Contrer le P.E.K.K.A
    • Contrer le Gel
    • Contrer les Cabanes
    • Mise à jour équilibrage 23 mars 2016 : changements et nerfs
    • Mise à jour équilibrage 3 mai 2016 : les changements et nerfs
    • Mise à jour équilibrage 18 mai 2016 : les changements et nerfs
    • Mise à jour équilibrage 19 Septembre 2016 : les changements et nerfs
    • Défis et tournois : règles, différences, astuces...
    • Récompense du Super Défi