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Rise of the Tomb Raider
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Page Wiki Vallée géothermique - Le haut-village

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Après avoir emprunté la tyrolienne en haut des escaliers, vous faites la rencontre du peuple de Jacob et retrouvez une vieille connaissance pas forcément très amicale qui se trouve être sa fille. Vous êtes cependant accepté comme allié et êtes libre de parcourir cette grande zone sauvage qui regorge de missions et d'activités. Quand vous serez prêt à continuer à faire progresser l'histoire principale, rendez-vous de l'autre côté du cours d'eau à l'est pour assister au discours de la fille de Jacob, allez vers le sud pour trouver un feu de camp, puis continuez dans cette direction pour atteindre le pont détruit au delà duquel se trouve votre objectif.

Vallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-village

Vous devez en effet allumer les feux de détresse pour permettre aux habitants de la vallée de se préparer à l'assaut des trinitaires : créez donc une tyrolienne pour rejoindre la tour isolée via le cordage en bas à droite, puis entreprenez l'ascension de ladite tour en ruines pour récupérer à mi-chemin les flèches incendiaires. Montez alors encore plus haut jusqu'à devoir sauter vers la nacelle en bois, réceptionnez-vous pour monter à l'intérieur et ajustez une flèche vers le bûcher au sommet. De retour au sol, formez une nouvelle tyrolienne pour revenir vers les ruines et allez emprunter le passage désormais ouvert un peu plus au nord, direction le haut-village.

Vallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-village

Après avoir traversé le marais à la nage, vous réalisez vite que les hostilités ne vous ont pas attendu : à l'issue de la scène, vous récupérer d'ailleurs le fusil à pompe, que vous pouvez utiliser l'instant suivant sur les trinitaires qui déboulent de la maison. Cette arme idéale pour le combat à courte distance en mains, traversez alors le village en truffant vos ennemis de plomb et préparez-vous à affronter un nouvel ennemi : un artificier équipé d'un lance-flamme. Contre lui,inutile de penser vous mettre à couvert. Restez mobile en toute circonstance en passant dans son dos et tirez dans la bonbonne rouge qui s'y trouve à plusieurs reprises pour finalement en venir à bout.

Vallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-village

Après la scène, vous vous retrouvez à nouveau dans le village, mais celui-ci est encore en proie aux flammes et est bloqué de toute part : inutile donc d'espérer l'explorer maintenant. Contentez-vous donc d'avancer vers le sud et sautez sur les escaliers brisés pour pouvoir grimper et ainsi accéder à l'Acropole.

Vallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-villageVallée géothermique - Le haut-village
Sommaire de la solution complète de Rise of the Tomb Raider
Sommaire Wiki
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    • Ascension
    • La Syrie
    • La nature sybérienne
    • La grotte de glace
    • Complexe soviétique - Première visite
    • Goulag du Complexe soviétique
    • Usine de cuivre
    • La mine abandonnée
    • Vallée géothermique - Le haut-village
    • L'Acropole
    • Vallée géothermique - Vers les archives
    • Les Archives inondées
    • Complexe soviétique - Centre de recherche
    • Le Planétaire
    • Le chemin des Immortels
    • La Cité oubliée
    • Missions facultatives
    • Complexe soviétique
      • Silence radio
      • Les malchanceux
      • Trompe-l'oeil
      • Danger de mort
      • Reconnaissance au goulag
    • Vallée géothermique
      • Légitime défense
      • Surveillance interrompue
      • Un repas copieux
      • Secrets anciens
    • Collectibles
    • Le sommet montagneux
    • Nature Sibérienne
    • Grotte de glace
    • Complexe soviétique
    • Mine abandonnée
    • Vallée géothermique
    • Acropole
    • Archives inondées
    • Planétaire
    • Passage des Immortels
    • Cité oubliée
    • Tombeaux facultatifs
    • Le vaisseau de glace
    • La vieille citerne
    • La voix de Dieu
    • La mine rouge
    • La maison des amoindris
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    • Haut et court
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