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Page Wiki Niveaux 1 à 15 : le commencement

110 286 vues

Tout d’abord, bienvenue ! Prenez le temps d’admirer la cinématique d’introduction et de poser vos yeux sur les magnifiques décors de ce jeu. Prenez une grande inspiration, on est parti !

Pour arriver jusqu’au niveau 15, vous allez enchaîner les quêtes de l’Esprit Occulte qui servent de tutoriel au jeu. Elles ne sont pas bien compliquées et vous progresserez rapidement jusqu’à la ville d’Heidel où vous pourrez récupérer votre première monture.

Niveaux 1 à 15 : le commencement
Le bouton en forme de petit bonhomme là, à droite.
Afin de vous épargner des recherches laborieuses d’objectifs de quêtes, usez et abusez du déplacement automatique en cliquant sur l’icone à droite de chaque quête dans votre journal de bord.

Vous trouverez ci dessous la liste des quêtes que vous devrez accomplir. Profitez-en pour vous faire un joli stock de potions, ça vous servira plus tard.

Nom de quêteObjectifsRécompensesRécompenses au choix
Olvia, BalenosParler au soldatExp, 5 potions de santé (débutant)
Les bases de classeParler au maître des compétences pour apprendre une nouvelle compétence.Nouvelle compétence
Scarabées de jardin bruyantsTuez des scarabées de jardin pour mettre vos nouvelles compétences à l’essai.5 potions de santé (débutant), 1 point de compétence de combat.
Recherche et réflexionObtenez des connaissances sur les belettes aux alentours d’Olvia en les chassant.Exp de compétence5 potions de santé (débutant) ou 5 potions de mana
L’importance des connaissancesChasssez des belettes aux alentours d’Olvia jusqu’à ce que vous puissiez voir leurs pv.Exp de compétence5 potions de santé (débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Nom de quêteObjectifsRécompensesRécompenses au choix
Entrainement d’enchainement de classeL’esprit occulte exige que vous utilisiez un enchainement.Exp
Adorables… et vulnérablesParler au maître des compétences pour apprendre une nouvelle compétence.Exp, exp de compétence5 potions de santé ‘(débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Dans la gueule du loupTuez les loups qui rodent non loin d’Olvia.Exp, exp de compétence5 potions de santé ‘(débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Un pas vers le futurTuez les soldats éfrits sur la colline aux loups et à l’embouchure du fleuve Balenos.Exp de compétence5 potions de santé (débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Petits éfritsEmparez-vous des vêtements des soldats éfrits, des heaumes des pilleurs éfrits et des batons des magiciens éfrits pour les affaiblir.Exp, exp de compétence, 10 potions de santé (débutant), boite d’arme de la milice
Nom de quêteObjectifsRécompensesRécompenses au choix
Brise la protection des éfrits !Détruisez les amulettes des éfrits.Exp de compétence5 potions de santé ‘(débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Des éfrits quelque peu différentsEmparez-vous des armes des éfrits d’acier.Exp, exp de compétence5 potions de santé ‘(débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Dans la gueule du loupTuez les loups qui rodent non loin d’Olvia.Exp de compétence, 20 potions de santé (débutant), 1 boite d’arme secondaire de la milice
Tour défensive des éfrits d’acierDétruisez les tours défensives qui parsèment le territoire des éfrits d’acier.Exp de compétence5 potions de santé (débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Poste de garde ouest découvertRendre visite à Jamie au poste de garde ouest.5 exp de contribution, exp, boucle d’oreille de Binder
Nom de quêteObjectifsRécompensesRécompenses au choix
Combat de classeIl faut plus de compétences pour être plus efficace au combat. Allez voir le maitre de classe au poste de garde ouest.Nouvelle compétence
Jarette au poste de garde ouestRendre visite à Jarette au poste de garde ouest.5 exp de contribution, exp
Entrainement d’enchainement de classeL’esprit occulte exige que vous utilisiez un enchainement.Exp
Eveil: Souvenirs d’EdanaL’esprit occulte a détecté un étrange flot d’énergie derrière Edan, au plus profond de l’ancienne salle de pierre. L’esprit perçoit un trouble dans l’équilibre de la magie et vous invite à enquêter.Gain de 10% d’exp de combat, exp
Vaincre les esprits des arbresTuez les esprits des arbres.Exp de compétence, 20 potions de santé (débutant), armure de Brior5 potions de santé ‘(débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Niveaux 1 à 15 : le commencement
Votre premier monstre épique, Nez Rouge l'Efrit Géant

Vous allez bientôt devoir aller affronter Nez Rouge, un Efrit géant. Rendez vous aux abords de Velia, sur une plage un peu à l'Ouest du village et utilisez le parchemin qui vous sera donné dans la quête "L'esprit occulte et l'éfrit géant".

Bien que conseillé en groupe à partir du niveau 15, il est possible de l'éliminer tout seul dès le niveau 12, niveau d'obtention de la quête. Si vous ne savez pas encore bien esquiver les coups, c'est le moment d'apprendre ! En effet, si vous vous attaquez frontalement à Nez Rouge, vous essuierez de sérieux dommages. Évitez ses attaques en esquivant vers l'avant ( HAUT HAUT ) et attendez qu'il se jette dans les airs pour vous écraser. Si vous parvenez à esquiver cette attaque, il se retrouvera coincé au sol un court instant. C'est là que vous devrez déchainer vos forces.

Répétez l'action trois ou quatre fois et Nez Rouge ne sera plus qu'un mauvais souvenir.

Nom de quêteObjectifsRécompensesRécompenses au choix
Uno et l’éfrit géantRendre visite à Uno à l’entrée de la grotte des éfrits.5 exp de contribution, boucle d’oreille de Binder
Coop: L’esprit occulte et l’éfrit géantActivez le parchemin d’invocation du capitaine éfrit que l’esprit occulte vous a donné et rendez-vous à l’endroit indiqué. Invoquez Nez Rouge et terrassez-le.Exp, 3 points de compétence de combat, 1 extension d’inventaire, collier de Binder, boite d’arme d’Elsh
Ah, ces gobelins !Emparez vous de l'équipement des gobelins.Exp de compétences, chaussures de BriorCristal magique de la flamme pourpre - précision ou puissance)
Détruire la source du pouvoir des Gobelinsdétruisez le chaudron des gobelins, les sculptures géantes et la tour de guet des gobelins pour rompre leurs liens avec leur source de pouvoir.Exp de compétence, anneau de Binder
Le vrai combat !Tuez les élites gobelins et les chamans gobelins.Exp de compétence, gants de Brior10 potions de santé ‘(débutant) ou 10 potions de mana (débutant)
Nom de quêteObjectifsRécompensesRécompenses au choix
'''Le vrai combat II''Emparez vous de l'équipement des gobleins pour les affaiblirCasque de Brior, anneau de Binder
Apprendre à connaitre son ennemiTrouver l'humain qui se cache parmi les gobelins dans la forêt du Pillage5 exp de contribution, ceinture de Binder
Coop : Voilà le chefActivez le parchemin d'invocation que l'esprit occulte vous a donné et rendez-vous à l'endroit indiqué. Ivonquez Giath et terrassez le !Exp, 3 points de compétences de combat, 1 extension d'invetaire (+2, Boite d'arme d'Azwell
Grand poisson, petit étangRendre visite à igor Bartali, le chef du village de VeliaCristal magique de flamme pourpre - précisionEmblème de cheval : âne brun, gris ou noir
Porte vers HeidelChevauchez l'âne et rendez-vous à la porte du col d'Heidel dont à parlé igor Bartali50 exp de contribution5 potions de santé ‘(débutant) ou 5 potions de mana (débutant)
Niveaux 1 à 15 : le commencement
Ce n'est pas une licorne, mais c'est déjà pas mal !

Félicitations ! Vous venez de passer votre premier palier sur Black Desert Online! Que vous avez fière allure sur votre âne ! Mais ce n'est que le début de l'aventure !

Sommaire Wiki
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      • Niveaux 1 à 15 : le commencement
      • Niveaux 15 à 20 : Plantation Moretti
      • Niveaux 20 à 25 : Les rebelles d’Al Rhundi
      • Niveaux 25 à 30 : Les Cultistes
      • Niveaux 30 à 33 : les Orcs Rouges
      • Niveaux 33 à 40 : les Khurutos
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      • Niveaux 47 à 50 : La forêt Mansha
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