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Page Wiki Fort du grand Darwa

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Si vous désirez pouvoir débloquer l'arbre de compétences propres à Dah ainsi que les bombes berserk, vous allez devoir prendre d'assaut le fort sus-nommé, qui se trouve loin à l'est sur le chemin qui doit vous mener sur les terres de Ull, et vaincre Dah lui-même.

La tâche ne sera toutefois pas aisée, puisque de très nombreux ennemis patrouillent dans ce fort, donc beaucoup de guerriers lourds armés de masses à deux mains que vous ne pourrez pas donner en pâture à votre chouette, et la patience sera la mère de toutes les vertus si vous ne voulez pas que le tout finisse en gros pugilat général et incontrôlable. Pour adopter l'approche la plus discrète possible, utilisez votre griffe-grappin pour monter au niveau du fort sur la gauche, là où le chemin est le plus isolé (faites une petite reconnaissance avec votre chouette). De là, vous pourrez ainsi commencer à éliminer les ennemis les plus gênants à l'arc avant de faire une incursion plus poussée dans le campement, à base de cailloux de diversion et de couteaux berserk qui sèmeront une belle pagaille si vous les lancez sur des guerriers lourds.

Fort du grand DarwaFort du grand DarwaFort du grand DarwaFort du grand Darwa

Vient ensuite le gros morceau : Dah. Votre adversaire, en sus d'avoir la force de frappe d'un soldat lourd et une résistance de mammouth, est en effet entouré en continue d'une vapeur toxique. Le bougre étant quasi-immunisé aux attaques à distance, il va bien falloir vous y frotter : ingérez donc une dose d'antidote à base de plante jaune rare, préparez votre meilleur gourdin et frappez, frappez et frappez encore sans relâche, en appelant en renfort un familier animal si possible, pour achever le colosse (inutile de préciser qu'avoir éliminé les autres ennemis de la zone avant de le provoquer est préférable).

Fort du grand DarwaFort du grand DarwaFort du grand Darwa

En guise d'épilogue, vous ramener alors Dah jusqu'au village Wenja pour qu'il vous apprenne la pourrissure.

Sommaire Wiki
    • Chemin vers Oros
    • Sayla la cueilleuse
      • Graves blessures
      • L'assaut des Udam
      • La grotte aux ossements
      • En terre Udam
    • Tensay le chaman
      • Vision bestiale
      • Le maître des bêtes
      • Vision de glace
      • Les Wenja capturés
      • Vision de feu
      • Le masque de Krati
    • Karoosh le guerrier
      • Un frère dans le besoin
      • Bouillie d'Udam
      • Oeil pour oeil
    • Wogah le fabricant
      • Piégé
      • Sang d'Oros
      • Le pic d'Oros
      • Le totem perdu
    • Jayma la chasseresse
      • La chasse
      • Le grand élan
      • La bête majestueuse
    • Urki le penseur
      • Comme l'oiseau
      • Fort comme la pierre
      • Urki change d'odeur
    • Dah de la tribu Udam
      • Fort du grand Darwa
      • Un accueil Wenja
      • La poudre d'os
      • Les soeurs de feu
    • Roshani de la tribu Izila
      • Fort du hurleur de feu
      • Les germes du soleil
      • Sacrifice sanglant
      • Le brasier
    • La mort d'Ull
      • Les terres Udam
      • Le sanctuaire Udam
    • Batari en cendres
      • Les terres Izila
      • Le temple de Batari
    • Chasse au Croc de sang
    • Chasse au Défense rouge
    • Chasse au Grand Ours balafré
    • Chasse au Rougeneige
    • La rivière putride
    • L'esprit-totem
    • Coeur de lune
    • Bêtes souffrantes
    • Le sang et le miel
    • Les chasseurs disparus
    • Le chant des esprits
    • Les dons spirituels
    • Par-delà les pierres
    • La morsure des profondeurs
    • Perdus sur la glace
    • Les cercles de feu
    • Les racines pleureuses
    • La grotte aux noyés
    • Grotte de Griffesang
    • Mise à mort (Aide des Wenja)
    • Sauver le prisonnier
    • Escorte
    • Sauvetage
    • Destruction
    • Mise à mort (Choc Tribal)
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