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Page Wiki Les Puzzles Sonores

36 805 vues

Les puzzles sonores sont relativement rares dans The Witness, mais ils vous demanderont une concentration plus haute que la moyenne. Afin de résoudre les puzzles de ce type, il sera toujours préférable de jouer au casque.

Les puzzles sonores se divisent en deux catégorie majeure :

Image 01 et 02

Les Puzzles SonoresLes Puzzles Sonores
  • La première adopte une nouvelle forme de grille (image 01), et vous demandera en quelque sorte de représenter une onde sonore. Pour se faire, vous devrez écouter attentivement les sons qui vous entourent (cris d’oiseau, hurlement animal, bruit de goutte d’eau) et reproduire l’enchainement entendu sur la grille (image 02).

Image 03 et 04

Les Puzzles SonoresLes Puzzles Sonores
  • La seconde utilise la mécanique des points, et la transforme un tantinet. En effet, sur les puzzles de ce type, vous pourrez voir que les points présents sur la grille possèdent différentes tailles (image 03). Dès lors, il faudra les relier dans un ordre bien précis, qui correspond aux sons entendus dans l’environnement, comme dans la catégorie précédente (image 04).

Pour vous compliquer la tâche, sachez que le jeu n’hésitera pas rajouter des bruits parasites qui n’ont rien à voir avec l’énigme en question (sonnerie de téléphone, hurlement de loup, etc).

Sommaire Wiki
    • L'Île
    • Mécaniques principales
      • Principe de Base
      • Les Points
      • Les Marques Noires et Blanches
      • Les Puzzles Symétriques
      • Les Marques Colorées
      • Les Marques Etoilées
      • Les Tétrominos
      • Les Marques « Eliminatrices »
    • Mécaniques secondaires
      • Les Puzzles Sonores
      • Les Jeux d’Ombres
      • Les Reflets Solaires
      • Les Puzzles d’Observation
      • Les Triangles
      • Les Puzzles Environnementaux
    • Quelques conseils
    • 01 – Le Départ
    • 02 – L’Île Symétrique
    • 03 – Le Temple du Désert
    • 04 – La Carrière
    • 05 – La Forêt Automnale
    • 06 – Le Château Fort
    • 07 – Le Village Arboricole
    • 08 – Le Marais
    • 09 – La Serre
    • 10 – La Forêt Tropicale
    • 11 – Le Temple Forestier
    • 12 – Le Village
    • La Montagne
      • Entrer dans la montagne
      • Premier sous-sol
      • Deuxième sous-sol
      • Troisième sous-sol
      • Dernière salle
    • Le Moulin et les Portes Secrètes
    • Les piliers
    • La carte secrète de l’île
    • La fin alternative
    • Easter Eggs
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