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Page Wiki Blood Thief

12 917 vues
Blood Thief

Sommaire

  • Histoire du Dragon
  • Caractéristiques
  • Capacités
  • Skins
  • Images
  • Vidéo
  • Qualités et Défauts
  • Conseils

Rôle : Attanquant

Histoire du Dragon

Traduction

Cette partie concerne encore des erreurs de traduction.

Gulenstradd était, et pour la plupart est encore, une ville sans importance nichée dans un rocher oublié de la Spine of the World, mais pour les dirigeants de la City of Night, ce village a été un fléau de colorer leur règle pour les générations. Il commença assez aisément, Lord Falkren, le soixante et onzième Seigneur de la Nuit, fit la guerre sur le continent. Avec le puissant Ulfberht à la main, il semblait qu'aucune puissance ne pouvait l'arrêter et bientôt son royaume atteignit jusqu'à Castegaul au nord et les marécages de Mephos, à l'est. Même les hommes-bêtes de Rodar sont tombés aux armées de Falkren et à l'enfer flammé que leur maître a exercé dans chaque bataille. Pendant un temps. En vérité, les hommes bêtes sont rarement conquis pendant longtemps et il n'était pas différent dans le temps de Falkren, mais pas peut-être, pour des raisons qui semblent évidentes. Ce ne sont pas les bêtes, mais les gnomes des montagnes qui ont prouvé la fin du soixante et onzième Seigneur de la Nuit.

Quand ses armées commencèrent la marche pour prendre les cales des montagnes, elles étaient trop nombreuses pour être comptées. Les rangs des guerriers, chacun en soie noire, et brandissant des lames noircies, selon leur coutume, marchaient dans une rangée qui, disent les histoires, s'étendait de la Cité de la Nuit elle-même jusqu'à la colonne vertébrale du monde. Quelle effroyable apparence, mais, bien sûr, quand la même armée est revenue, elle comptait moins de cent âmes. Pas si effrayant alors, hein?

Gulenstradd était la première ville tenue par les mythiques «gnomes» de la Spine of the World sur lesquels l'armée de Falkren s'était installée. Il semblait si minuscule, si inconséquent et pourtant pendant quatre mois solides, ses murs de pierre et les innombrables pièges meurtriers cachés dedans ont soutenu la marée de la Nuit arrière. Falkren lui-même, a été forcé de traiter avec le «hameau damné", maniant le feu magique du Tueur de la ville pour craquer et battre les portes pendant une semaine jusqu'à ce qu'ils tombent finalement, mais quand sa légion de soldats a déversé les portes, .

Aucune âme ne restait pour saluer les soldats. C'était comme si la ville n'avait jamais été peuplée, même les bibelots et les ordures de la petite pierre avaient été enlevés. Falkren maudit son armée en lui ordonnant de sécuriser Gulenstradd, pensant que le temps nécessaire pour briser les défenses de la ville donnait aux petits hommes le temps de se retirer plus loin dans les montagnes, aux plus grands efforts que le Seigneur de la Nuit savait attendaient d'être pillés.

Dans son arrogance, Falkren n'avait pas compris son ennemi. C'était l'erreur qui condamnait à jamais les Lords of Night. Gulenstradd était la fierté du stokenkin, pas une ville, mais un piège et contrairement à ce que Lord Falkren avait pensé, il n'avait pas encore brisé ses défenses. Le plus grand élément du piège attendait d'être déclenché.

La neige, le souffle amer et le froid, venaient du nord annoncer l'hiver et Falkren réalisa que son armée ne pouvait pas monter une campagne dans un tel froid. Donc, il a pris résidence à Gulenstradd pour, pensait-il, l'hiver. Les premiers décès sont survenus dans une quinzaine de jours. Il ne semblait rien d'abord, des patrouilles qui ne revenaient pas. Falkren les a rejetés comme des idiots perdus dans le froid ou trop maladroits pour se tenir sur les traîtres des cols de montagne. Quoi qu'il en soit, il les a supposés perdus à l'incompétence. Qu'une horreur était venu de traquer et de dévorer son armée n'avait jamais eu lieu au Seigneur de la Cité de la Nuit, serait vainqueur des Terres ci-dessous.

Non, en fait des centaines de ses hommes sont morts avant que le Seigneur de la Nuit ait réalisé qu'il était assiégé. Ce n'est que lorsque le premier de ses hommes debout les murs de Gulenstradd tomba que les histoires commençaient de l'horreur à ailes noires, le buveur de sang. Peu d'entrevois de la bête, mais même ils ne pouvaient décrire que de la noirceur d'encre et du sang de couleur rubis sombre. Les victimes, en revanche, étaient une autre histoire tout à fait, une bien plus terrifiante.

Les victimes du monstre étaient déchirées, comme si elles étaient rongées par d'innombrables bouches et le sang, le sang était partout, comme si le démon affreux s'était régalé en extrayant chaque goutte que les soldats avaient à perdre, puis, Humour pour peindre la pierre grise de Gulenstradd un crimson profond et noirci.

Falkren commençait à avoir peur. Quel monstre pouvait faire une telle chose et s'échapper dans la nuit sans être détecté? Quelles autres horreurs les attendaient dans les ténèbres de la peau de pierre? Pourtant, il était noble, un Seigneur de la Nuit, pas moins. On lui donnait le nom de la peur dans la nuit et il ne voulait pas - ne pouvait pas - fuir cette monstruosité, quelle qu'elle soit. Démon, dragon ou même un Titan lui-même, il ferait face comme c'était son destin. Ainsi, avec Ulfberht à la main, il se tenait debout sur le mur lui-même une nuit. Il serait le premier des Lords de la Nuit à tomber sur le Voleur de Sang et son cavalier, seul défenseur de Gulenstradd.

Il faisait froid la nuit où Falkren se tenait le mur. Plus froid que la veille. Une brume épaisse, des nuages qui passaient autour des montagnes pour attirer la pluie à l'ouest, s'étaient installés dans les endroits bas du col et laissé la ville de pierre dans une brume blanche. Sur tout autre.

Caractéristiques

Niv. 0Niv. 1Niv. 2Niv. 3
Max. Vies1.1001.3501.6001.850
Rég. Vies24 /s28 /s31 /s35 /s
Max. Mana1.0001.1001.2001.300
Rég. Mana20 /s28 /s36 /s44 /s
Max. Gold1.0001.2001.4001.600
Max. Speed? /s? /s? /s? /s

Capacités

Tongue Lash

Bientôt...

Shadow Form

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Skins

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Images

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Vidéo

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Qualités et Défauts

Points forts

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Points faibles

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