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Page Wiki Chapitre 9 - Les guerriers Wroths

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Pré-requis : avoir installé une sonde à l'entrée de Sylvanum, avoir complété la mission « Jeux d'espionnage »

Après le briefing, rendez-vous directement à l'entrée de Sylvanum pour trouver Lao dans un sale état, puis rendez-vous tout aussi directement, en voyageant rapidement avec une sonde si possible, aux sables de l'effroi dans le quart nord-ouest de la région. Sur place, une embuscade en règle vous attend, tendue par le prince Ga Jiarg et sa lieutenante. Après les avoir convaincu de vous affronter en duel pour déterminer de votre sort, un combat acharné et plutôt compliqué débute : Jiarg et Buidhe sont en effet très puissants et très rapides, en plus d'encaisser très bien vos attaques, et son de surcroît accompagnés de quatre soldats réguliers.

Chapitre 9 - Les guerriers WrothsChapitre 9 - Les guerriers Wroths

De plus, vous ne pourrez pas faire appel à vos Skells pour ce combat-ci : prévoyez donc des enchaînements bétons entre vos Arts et ceux de vos coéquipiers, utilisez les commandes de combat à bon escient (touche + du Gamepad en combat) et concentrez dans un premier temps vos attaques sur les soldats normaux pour vite vous en débarrasser et ne plus subir leurs assauts certes plus modestes mais incessants. En cas de défaite, et à chaque fois que vous voudrez retenter le combat, prenez le temps de recharger vos barres de PT : inutile en effet d'espérer gagner sans une préparation adéquate.

Suite à ce premier combat, un second débute automatiquement et vous êtes cette fois encouragé à monter dans votre Skell pour que le duel contre les deux Skells ennemis soit équitable. A vrai dire, si vous n'avez aucun Skell à mettre à profit pour ce combat-ci, il vaudra mieux aller dépenser quelques crédits dans un Verus de niveau 30 pour avoir une petite chance. Pendant ce second combat, le Skell Vasara de Ga Jiarg deviendra parfois invulnérable : concentrez-vous alors sur la destruction de ses sbires tout autours de vous pour lui laisser le temps de redevenir sensible à vos attaques et, lorsque le Vasara aura passé les 2/3 de sa santé, préparez-vous à accueillir une petite pluie de météores, qui causeront de gros dégâts à vos personnages à pieds mais laissera vos Skells indemnes.

Chapitre 9 - Les guerriers WrothsChapitre 9 - Les guerriers WrothsChapitre 9 - Les guerriers Wroths

Pour rendre ce second combat plus facile, n'hésitez pas à aller farmer en série les ennemis se trouvant entre les deux tours en hauteur, tout au sud de Sylvanum au fond d'une base Prone : ils seront en effet susceptibles de vous donner des Briseurs-G, armes incroyablement puissantes, ainsi que des Phoenix, une arme faisant effet sur une large zone en créant une grosse explosion. La victoire en poche, allez faire votre rapport à Vandham pour clore le Chapitre : à partir de là, vous êtes libre d'entreprendre la mission qui vous permettra de débloquer le module de vol pour Skell en acceptant la mission éponyme sur le terminal du BLADE, donc ne vous privez pas de la faire pour enfin bénéficier du potentiel d'exploration maximal !

Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 - Prologue
    • Chapitre 2 - La nouvelle frontière
    • Chapitre 3 - Le bataillon libre
    • Chapitre 4 - La menace du Ganglion
    • Chapitre 5 - Manoeuvres Ma-nones
    • Chapitre 6 - La bête noire
    • Chapitre 7 - Trahison
    • Chapitre 8 - La tempête approche
    • Chapitre 9 - Les guerriers Wroths
    • Chapitre 10 - La menace de Zu Pharg
    • Chapitre 11 - Conséquences
    • Chapitre 12 - Le noyau
    • Nous étions des soldats
    • Un nouveau rival ?
    • Militarisation
    • Les réparations
    • Vis ma vie
    • Santé !
    • Volonté renouvelée
    • Camarades
    • Un ami dans le besoin
    • Le moine fou
    • Le lien qui unit
    • Potes pour la vie
    • Neuf vies
    • Entremise
    • Jeux d'espionnage
    • L'heure de Nagi
    • Chasse à l'homme
    • L'espoir fait vivre
    • La rencontre avec Yelv
    • Fille ailée
    • Partenaires potentiels
    • Entraînement intensif
    • Un adversaire approche
    • Mon rêve
    • Soldat des Harriers
    • Comme deux gouttes d'eau
    • Faire plaisir au nopon
    • Tels pères, tels fils
    • Débarquer à NLA
    • Caserne BLADE
      • Permis Skell
    • Quartier administratif
      • J'irai danser sur vos sondes
      • Les bases des niveaux BLADE
      • Situation inattendue
      • Exploration planétaire (Partie I)
      • Les sauveurs de la ville
      • C'est pas croyable !
      • Marché en expansion
      • Exploration planétaire (Partie II)
      • Rencontre d'un nouveau type
      • Ma-non à tout faire
      • L'esprit frontière
      • Sauvetage au fort Rocaille
      • Mamma Mia !
      • Exploration planétaire (Partie IV)
      • En avant !
      • La racine du mal
      • Prones adorés
      • Broyeurs de caverne
      • Economies
      • La fureur de Slovity
      • Un assaillant inconnu
      • Le prix ultime
      • Arche de vie blanche
      • Ovah s'en charger
      • Prêter une oreille attentive
    • Zone industrielle
      • Qu'il est beau l'hélico
      • La combine de Yardley
      • La demi-portion
      • Le défi de la sonde
      • Le progrès de la sonde
      • Dispute territoriale
      • La détresse de Muimui
      • L'homme mystérieux
      • Le retour du professeur B
      • Tentative forestière
      • Bon voisinage
      • La ruée vers l'or
      • Cueillette orphéenne
      • Les survivants
      • Entrepreneuriat
    • Zone commerciale
      • Douleur café
      • La caisse du héros
      • La reine de la mode
      • Exploration planétaire (Partie III)
      • Trop-plein d'émotions
      • Ce n'est pas pour les Ma-nons
      • Nation extraterrestre
      • Mon ange, ma Lana
      • Un plat qui se mange froid
      • Sourire aux éclats
      • Propagation virale
      • Innovation wrothianne
    • Quartier résidentiel
      • Diplomatie au fusil de chasse
      • Problème d'eau
      • Les Trois Divins
      • Le faiseur de miracles
      • Vue sur le lac
      • Rites de ruine
      • La ligne de mire
      • L'aventure commence
      • Exploration planétaire (Partie V)
      • La dernière révérence d'Alex
      • Le cycle de la vie
      • Herbivores, unissez-vous !
      • "Panem et circenses"
      • La mante dompteuse
    • Vaisseau Ma-non
      • Le réveil de Sun'celeg
      • Amour interdit
      • Vive les mariés !
      • Sinistre recherche
      • Entraînement
      • L'art de la guerre
      • Sylvanesque
      • La vengeance de Slovity
      • L'épée indestructible
      • Visite à domicile
      • Nen'celeg fait faux bond
      • Chasse au chasseur
    • Primordia
      • Bon retour parmi nous, Conner
    • Noctilum
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      • Coup de chapeau
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