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Page Wiki Mission 20 – Des voix

56 102 vues

Objectifs Optionnels

  • Identifiez la route vers Ngumba : rendez-vous pour cela à l'avant-poste se trouvant au nord-est de Munoko ya Nioka pour trouver un dossier de renseignement dans une tente.
  • Ecoutez la dernière conversation du chauffeur de camion : le chauffeur en question part de Munoko ya Nioka et fait la route jusqu'à Numgba. Il arrêtera son camion face à un grillage et traversera le campement en montant le long de la pente qui suit pour aller avoir la conversation qui vous intéresse, mais attention ! A la moindre alerte ou à la moindre suspicion de sa part, le chauffeur renoncera à avoir cette conversation, soyez donc très discret.
  • Extraire un lycaon : vous tomberez sur plusieurs de ces animaux avant d'atteindre Numgba, au nord-ouest du site.
  • Réussir à toucher le garçon qui flotte : pendant le combat contre le Man on Fire, vous devrez neutraliser temporairement ce dernier en lui faisant tomber un château d'eau sur la figure pour faire apparaître le garçon dans les airs. Il vous faudra alors lui tirer dessus tout simplement, avec une arme rapide de préférence.
  • Neutraliser le Man on Fire : plusieurs solutions s'offrent à vous pour cela. Vous pouvez au choix faire tomber le boss dans le bassin dans la zone de combat, l'expédier du haut de la falaise près du bâtiment principal en lui fonçant dedans avec la jeep mise à disposition, ou bien réussir à toucher une vingtaine de fois le garçon qui flotte avant d'extraire le corps inerte du boss. Pour cette dernière option, vous devrez au préalable faire tomber des trombes d'eau sur le boss grâce aux deux châteaux d'eau à disposition, puis avec une arme rapide enchaîner les tirs au but sur le garçon.

Après avoir été largué sur le terrain, et sauf volonté express de votre part, ne vous rendez pas la station Munoko et partez plutôt vers le nord-est pour longer les falaises sur la droite et trouver une ouverture vous faisant déboucher à hauteur de l'avant-poste au sud-est où se trouve le dossier de renseignement dans une tente. Continuez ensuite vers le nord-est jusqu'à atteindre un grillage gardé par deux soldats, crochetez tranquillement la porte après les avoir neutralisé (veillez à ne pas laisser traîner les corps si vous ne voulez pas que le chauffeur soit alerté en arrivant) puis une fois arrivé sur le pont détruit, laissez-vous glisser en contrebas pour aller escalader la paroi sur la gauche de l'autre extrémité du pont. Vous éviterez ainsi d'emprunter le même parcours que le chauffeur et gagnerez du temps.

Mission 20 – Des voixMission 20 – Des voixMission 20 – Des voix

Dans la zone qui suit, veillez à bien identifier les leurres ennemis (des soldats gonflables inoffensifs), rampez dans le cours d'eau sur la droite pour échapper aux gardes locaux et suivez la pente qui suit à gauche en restant discret pour pouvoir épier la dernière conversation du chauffeur. Tout en haut enfin, passez en rampant sous la grosse racine et rejoignez le bâtiment principal au fond de la zone suivante après le tunnel, en prenant soin de repérer la topographie des lieux pour vous préparer au combat que vous devrez mener ici. En effet, après avoir avancé dans la Bouche du Diable, une scène se déclenche et vous propulse immédiatement au cœur de l'action.

Mission 20 – Des voixMission 20 – Des voixMission 20 – Des voixMission 20 – Des voix

Voici en vidéo comment vous débarrasser du Man on Fire :

Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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