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Page Wiki 4-3 Au fil de l'eau

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Pelote 1 Sur les pilotis où plusieurs ennemis mauves bondissent, utilisez l'un d'eux comme tremplin pour pouvoir sauter assez haut et atteindre la pelote rouge en hauteur.

4-3 Au fil de l'eau

Fleur 1 Après avoir traversé sur un pédalo géant, vous devrez matérialiser deux plates-formes pour pouvoir avancer : matérialisez également le cadeau qui vole en hauteur de sorte à ce qu'il tombe sur l'une des plates-formes, puis allez l'ouvrir pour récupérer la fleur en prenant garde au poisson qui surgit de l'eau.

4-3 Au fil de l'eau

Fleur 2 Juste un peu plus loin, vous devrez traverser sur trois séries de plates-formes vertes qui tournent sous votre poids, menacé par un poisson vous guettant depuis le lac : sur le quatuor de plates-formes du milieu, repérez le nuage invisible sur sa partie gauche, puis récupérez la fleur qui apparaît à droite après sa destruction.

4-3 Au fil de l'eau

Pelote 2 Pendant la phase en Yoshi sirène, guettez l'apparition de cercles de poissons tournant autours de tas de diamants : juste après les avoir croisé, sautez hors de l'eau pour atteindre la pelote jaune à la surface.

4-3 Au fil de l'eau

Fleur 3 Après le checkpoint une fois sur le radeau, vous croiserez trois piranhas : en haut entre deux troncs, vous verrez un nuage. Détruisez-le avec une pelote et lancez-en une autre pour toucher la fleur qui en sort et ainsi la récupérer.

4-3 Au fil de l'eau

Pelote 3 Juste à droite, renvoyez le poisson dans l'eau en lui lançant une pelote et passez rapidement sous la passerelle verte pour aller activer le symbole « ! », qui fait apparaître la pelote blanche à droite.

4-3 Au fil de l'eau4-3 Au fil de l'eau

Fleur 4 Toujours lors du passage en radeau, accroupissez-vous pour passer sous la plate-forme où se trouve un bac de pelote pour pouvoir aller récupérer la fleur (baissez-vous à nouveau pour sortir de l'autre côté).

4-3 Au fil de l'eau

Pelote 4 Après une première descente de cascade sur le radeau, soyez attentif pour ne pas louper le nuage en hauteur et ainsi pouvoir récupérer la pelote rouge qui en sort, tout en prenant garde au poisson qui vous sautera dessus à ce moment là.

4-3 Au fil de l'eau

Fleur 5 Une fois votre radeau raccourci, vous devrez dégainer rapidement une pelote pour atteindre la fleur qui se situera au dessus de vous juste avant la descente finale, un poisson sautant au dessus de vous pour faire obstacle : vous devrez tirer juste avant son passage, ou tirez deux fois très rapidement pour le repousser et obtenir le collectible dans la foulée.

4-3 Au fil de l'eau

Pelote 5 Une fois au bout du parcours, rebroussez chemin au lieu d'aller finir le niveau, dénichez le nuage invisible sur le rebord sous la cascade et récupérez la pelote à l'intérieur.

4-3 Au fil de l'eau4-3 Au fil de l'eau
Sommaire Wiki
    • Monde 1 (vidéo)
    • 1-1 Yoshi de laine s'en mêle
    • 1-2 Bois Boing-boing
    • 1-3 Périlleuses grottes poreuses
    • 1-4 Bastion de Topulente l'impatiente
    • 1-5 Méli-mélo de mailles en l'air
    • 1-6 Boum et boum et gros ramdam
    • 1-7 Tournepince-sur-mer
    • 1-8 Bastion du gros Bélixo
    • Monde 2 (vidéo)
    • 2-1 Dunes ondulantes
    • 2-2 Façade double-face
    • 2-3 Aiguillage et emmaillotage
    • 2-4 Fort et Gigantroopa l'irascible
    • 2-5 Désert pic-pic
    • 2-6 Course en droit fil
    • 2-7 L'appel de la pyramide des sables
    • 2-8 Château ardent de Hot Dog le brûlant
    • Monde 3 (vidéo)
    • 3-1 Un cookie, Yoshi ?
    • 3-2 Ça balance à la garderie
    • 3-3 Échappée écharpée
    • 3-4 Bastrio-bulles de Topulente l'impatiente
    • 3-5 Cot, cot, coton !
    • 3-6 Imbroglio de poteaux
    • 3-7 Nuages feutrés et ponts irisés
    • 3-8 Citadelle de Cotclaudette la douillette
    • Monde 4 (vidéo)
    • 4-1 Jungle accro-lianes
    • 4-2 Lakitu, y es-tu ?
    • 4-3 Au fil de l'eau
    • 4-4 Fort inondé de Gigantroopa l'irascible
    • 4-5 Virevoltes sur tringles
    • 4-6 Ombres sournoises
    • 4-7 Parcours branché
    • 4-8 Égouts d'Ultra Piranha
    • Monde 5 (vidéo)
    • 5-1 Pic de chaleur au pays des neiges
    • 5-2 Frissons et glaçons
    • 5-3 Carpette céleste
    • 5-4 Bastion gelé de Topulente l'impatiente
    • 5-5 Flocons à l'horizon
    • 5-6 Ascension du col Duchandaye
    • 5-7 Lunatiques téléphériques
    • 5-8 Bastion gelé de Glafit le givré
    • Monde 6 (vidéo)
    • 6-1 Repaire des Arakbiz
    • 6-2 La montagne des Duracuir
    • 6-3 Pas de répit pour Yoshi
    • 6-4 Fort céleste de Gigantroopa l'irascible
    • 6-5 Derrière Boo !
    • 6-6 Crack du scratch
    • Niveau 1-S
    • Niveau 3-S
    • Niveau 4-S
    • Niveau 6-S
    • Niveau Etoile-S
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