Présentation de la partie
Le but de la partie est de descendre en premiers les points de vie de son adversaire. Pour cela, chaque joueur dispose d’un deck constitué de 30 cartes et dépense ses cristaux de mana pour jouer des cartes ayant différents effets à chaque tour. Chaque joueur incarne un héros parmi 9 classes disponibles et dispose d’un pouvoir héroïque utilisable une fois par tour.
Avant d’aller plus loin dans ce guide, notez quelques les règles spéciales qui limitent le jeu et peuvent pénaliser les joueurs qui n’y font pas attention (ou au contraire avantager ceux qui les exploitent) : Il est impossible d’avoir plus de 7 serviteurs sur son terrain de jeu Il est impossible d’avoir plus de 10 cartes en main, toutes les cartes piochées une fois cette limite dépassée sont défaussées Dès que le deck a été entièrement pioché, le joueur passe en fatigue : chaque carte piochée inflige des dégâts (1, puis 2, puis 3 etc...) Il est possible de n’avoir qu’une seule arme équipée à la fois, jouer une seconde arme remplace l’ancienne Dans les modes de jeu classique, il est impossible d’avoir plus de deux exemplaires d’une carte dans un deck, les cartes légendaires sont limitées à un seul exemplaire
