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Page Wiki Séquence 9: Une vieille amie

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Après votre saut de l'ange, passez sur le bord du pont en utilisant un pétard sur l'arbalétrier lorsque ses collègues sont assez loin pour traverser en toute quiétude, récupérez la dose Helix en chemin ainsi que le Fragment d'Animus une fois de retour sur vos deux pattes et suspendez-vous près de l'arbalétrier à droite pour fureter vers l'arrière-plan lorsqu'il tourne le dos et pouvoir utiliser le point de synchronisation. Une fois sur le plancher des vaches, montez à l'échafaud à gauche pour récupérer une dose Helix, sautez du pilier jusqu'aux bambous pour vous cacher, puis utilisez un pétard sur le garde immobile pour pouvoir passer près de lui vers le pilier suivant et jusque dans le feuillage (ou déplacez-vous simplement très finement à côté de lui lorsqu'il tourne la tête).

Séquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amie

Dans la bâtisse qui suit, passez par les fenêtres en transparence pour passer dans le dos des deux gardes, suspendez-vous au niveau du dessous pour passer dans le dos du sergent en prenant garde au sol bruyant à l'atterrissage et allez occire le garde sur la gauche pour délivrer la concubine tout en préservant votre grade Ombre Or. De retour sur la droite, descendez vers le bord de l'écran pour trouver un Fragment d'Animus avant de sauter par dessus la rambarde vers la droite, emboîtez silencieusement le pas au garde pour monter au plafond et évoluez avec précaution vers la droite en passant par l'ouverture en hauteur avant de monter plus haut encore.

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Glissez-vous sur la plate-forme du dessous pour ouvrir le Coffre, qui devient par la suite inaccessible, montez pour de bon afin de couper la corde et de créer un pont de fortune, continuez vers la droite après être passé à l'arrière-plan pour aller ramasser le Fragment d'Animus, puis attendez le bon moment pour sauter vers les plates-formes à gauche, où vous pouvez rester caché en restant accroupi. Descendez vers le pilier lorsque le garde tourne la tête, sautez de cachette en cachette et grimpez le plus haut possible vers la droite pour ravir un Fragment d'Animus et une dose Helix dans la bâtisse suivante.

Séquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amie

Passez ensuite par le sol pour vous cacher dans les diverses cachettes à disposition, guettez un intervalle pour vous faufiler accroupi vers la droite depuis les bambous et ainsi accéder au Fragment d'Animus, revenez quelques pas en arrière en grimpant pour vous suspendre aux pieds de l'arbalétrier et utilisez un pétard ou une fléchette pour pouvoir sauter sans crainte vers le rideau de bambou en face à gauche, où se trouve un autre Fragment d'Animus. Distrayez à nouveau le même arbalétrier pour aller vous accrocher à côté de la fenêtre, guettez le bon moment pour entrer et occire le gradé ennemi et sauver la concubine, puis descendez vers la droite et vers le bord de l'écran.

Séquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amieSéquence 9: Une vieille amie

Distrayez le garde en hauteur pour passer tranquillement en dessous de lui et récupérer le Fragment d'Animus, progressez vers la droite jusqu'à tomber sur deux plates-formes surveillées par un unique arbalétrier et montez au bon moment pour récupérer le Fragment d'Animus avant de vous cacher dans l'alcôve. Sautez ensuite vers la droite pour récupérer un second Fragment d'Animus, montez à gauche pour passer dans le dos du garde, passez au premier plan, puis utilisez le point de synchronisation avant de vous en jeter. Accrochez-vous simplement au plafond qui suit pour récupérer Fragment d'Animus et dose Helix, passez à l'arrière-plan pour escalader la bâtisse où est emprisonnée la dernière concubine, non sans ramasser le Fragment d'Animus sur votre route, et attendez que le garde patrouillant à droite vous tourne le dos avant d'utiliser un pétard sur le hallebardier à l'intérieur pour l'approcher et le tuer.

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Sauvez la concubine, filez vers la droite en utilisant le pilier, montez discrètement en haut du bâtiment pour sauter vers la droite et avant de couper la corde en hauteur, faufilez-vous vers la gauche pour trouver un Coffre à piller. De retour à droite, passez par la fenêtre pour un Fragment d'Animus, progressez dans l'allée en utilisant les cachettes à disposition et une fois arrivé près de la petite cascade, utilisez un pétard au bon moment pour neutraliser le hallebardier immobile et pouvoir pour suspendre au pont. Passez dans le dos de l'arbalétrier lorsqu'il cesse de surveiller le rebord, montez et allez chercher le Fragment d'Animus au fond à gauche en passant patiemment dans le dos de ces messieurs.

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Grimpez aux planches à mi-chemin pour entrer dans le bâtiment, passez par les fenêtres en distrayant le garde qui y passe sa tête pour passer sous son nez, puis plus loin à droite, laissez-vous tomber dans le dos du duo depuis les planches en hauteur pour mettre la main sur le Fragment d'Animus avant de les distraire avec une fléchette appeau pour pouvoir remonter. Attendez que l'arbalétrier à l'étage cesse de surveiller le rebord pour monter et rapidement vous accrocher au plafond, passez à gauche, puis attendez que les deux gardes se parlent pour vous hisser au plafond et retomber vers le dernier Fragment d'Animus lorsqu'ils s'éloignent, avant de remonter aussitôt. Ne vous reste ensuite plus qu'à monter par la gauche pour atteindre la fin de la séquence.

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Sommaire de la solution complète de Assassin's Creed Chronicles : ChinaSommaire du guide complet de Assassin's Creed Chronicles : China
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Séquence 1: La fuite
    • Séquence 2: Le retour
    • Séquence 3: Le port
    • Séquence 4: Le marchand d'esclaves
    • Séquence 5: Conséquences
    • Séquence 6: La recherche
    • Séquence 7: Le Serpent
    • Séquence 8: La traque
    • Séquence 9: Une vieille amie
    • Séquence 10: Le feu du démon
    • Séquence 11: La trahison
    • Séquence 12: Vengeance
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