Sommaire
- Histoire du Dragon
- Capacités
- Skins
- Images
- Vidéo
- Qualités et Défauts
Rôle : Striker
Difficulté : Difficile
Histoire du Dragon
Cette partie concerne encore des erreurs de traduction.
Né dans un éclair d'énergie primaire à la hauteur des plus grands orages, Arcfury a été la flambée du ciel des Eternals Lands depuis longtemps. Leurs peaux crépitent avec les forces de leur création, les tordants dans une lueur puissante.
Leur nature mercurielle est bien documenté, Arcfury drakes sont faciles à la colère et rapide de grève. Lorsque colère, ils ont tendance à se déchaîner avec une langue de la foudre, qui serpente sur de parcourir le ciel avec une très haute précision. Bien que peut-être leur talent le plus notable est la capacité de devenir l'éclair même d'où ils ont été pris en charge. Pendant un bref moment, le Arcfury clignote dans le ciel, un boulon de brûlante énergie.
Arcfury a longtemps été un vaillant support pour les Champions des Eternal Lands. La vitesse et la précision en font un choix naturel pour les frappes de précision, et leur agression flambée est non liée à la tempête.
= Caractéristiques =
Niv. 0 | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | |
---|---|---|---|---|
Max. Vies | 1.100 | 1.350 | 1.600 | 1.850 |
Rég. Vies | 24 /s | 28 /s | 31 /s | 35 /s |
Max. Mana | 1.000 | 1.100 | 1.200 | 1.300 |
Rég. Mana | 20 /s | 28 /s | 36 /s | 44 /s |
Max. Gold | 1.000 | 1.200 | 1.400 | 1.600 |
Max. Speed | 100 /s | 104 /s | 108 /s | 112 /s |
Capacités
Lightning Strike
Le cœur de la tempête hurle éternellement dans chacun des chaque (*) d'Arcfury. Cette énergie est canalisée dans des éclaires de foudre qui affecte qu'une cible.
(*) Une traduction Anglaise => Française incorecte.
Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | |
---|---|---|---|
Dommages | 120 | 170 | 220 |
Coût en Mana | 3 | 3 | 3 |
Cool Down | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
Electric Charge
Arcfury deviennent plus puissant que la foudre et vole dans le ciel en forme de W, brûlant tout sur leur passage.
Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | |
---|---|---|---|
Dommages | 300 | 400 | 500 |
Distances | 80 | 90 | 100 |
Coût en Mana | 200 | 250 | 325 |
Cool Down | 10 | 10 | 10 |
Skins
Images
Vidéo
Qualités et Défauts
Points forts
- La capacité "Electric Charge" permet de s'enfuir, de rattrapper un dragon et de causer pas mal de dégats envers votre adversaire.
- La capacité "Lightning Strike" ne coûte rien en mana.
Points faibles
- Une tros forte précision
- Un dragon non adapter pour tous.
= Conseils =
- Le dragon Arcfury est un dragon très difficile.
- Bien joué, il fera des dégats mais mal joué, il ne fera rien.
- Il faut un certain temps d'adaptation avec le dragon.
- Utilisez "Electric Charge" pour attaquer, rattrapper ou fuir un adversaire.
- Vérifier la disponibilité de la capacité "Electric Charge".