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Page Wiki Les Mines

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De retour en extérieur, vous n'allez malheureusement pas y rester très longtemps : faites le tour de la zone, dénuée d'ennemi, pour collecter quelques ingrédients et autres items, puis empruntez l'élévateur au centre. Une fois en bas, récupérez la carte des lieux et lisez la note dans la pièce à gauche, traversez rapidement un premier tunnel rempli de gaz, nocif sur la durée, récoltez le Saphir caché entre deux morceaux de béton une fois de retour « à l'air libre » et foncez de plus belle dans les tunnels.

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Dézinguez le groupe de rottens qui vous attend sur la droite pour pouvoir passer et aller activer la commande déverrouillant la porte suivante, rebroussez chemin pour passer ladite porte et éliminez quelques ennemis de plus pour tracer la route vers la porte suivante. Dans la grande pièce qui suit, profitez de l'atelier pour mettre vos mods en ordre et montez sur la gauche pour franchir la double porte face à vous en haut de l'échelle. Sortez le sniper des familles pour vous débarrasser du Slinger au fond à droite, éliminez les revenants qui rôdent et poussez le chariot sur la gauche avec Barry pour que Natalia puisse passer.

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Déverrouillez vite la porte pour permettre à Barry d'exterminer le revenant, allez prendre le cube de fer en hauteur pour l'amener contre les escaliers incomplets au fond et récupérez la Clé de l'ascenseur sur le bureau. N'oubliez pas la note et les munitions avant de rebrousser chemin, allez passer la porte à l'autre extrémité de la passerelle et faites un peu de ménage en contrebas pour avoir de l'air. Une fois dans la fosse, vous devrez en effet grimper sur la structure en bois devant vous pour pouvoir survivre au gaz.

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Lisez la note dans la pièce en dessous de votre point d'entrée, foncez vers le tunnel de droite pour pousser le chariot et atteindre un coffre renfermant des Éléments de customisation en vous servant des escaliers à mi chemin du parcours comme checkpoint, puis revenez sur la structure en bois avant de repartir, direction le tunnel le plus à gauche, presque derrière votre point d'entrée. Poussez le chariot, éliminez le revenant qui vous assaille par la droite, bifurquez vers le sud et foncez vers l'ouest pour trouver une double porte en haut des escaliers.

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De l'autre côté, une scène familière : ne soyez donc pas surpris par l'irruption du mini-boss tentaculaire déjà affronté à la carrière, accompagné par un Slinger. Faites la peau à ce dernier avant de vous attaquer au gros morceau, allez activer la ventilation au fond en récupérant les items placés autours, rebroussez chemin à travers les tunnels et activez l'élévateur dans la salle centrale pour descendre au fond des mines. Activez enfin la console au fond du tunnel pour changer de décor.

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Sommaire Wiki
    • Claire/Moira
      • Collectibles de l'épisode 1 (Claire/Moira)
      • Sous-sol du pénitencier
      • Quartier de détention
    • Barry/Natalia
      • Collectibles de l'épisode 1 (Barry/Natalia)
      • Pénitencier
      • Forêt et scierie
    • Claire/Moira
      • Collectibles de l'épisode 2 (Claire/Moira)
      • Le Vossek
      • Ville abandonnée
    • Barry/Natalia
      • Collectibles de l'épisode 2 (Barry/Natalia)
      • Forêt et village
      • Ville abandonnée (deuxième passage)
    • Claire/Moira
      • Collectibles de l'épisode 3 (Claire/Moira)
      • Usine alimentaire
      • Abattoir
      • Raffinerie et égouts
      • Crypte et Tour
    • Barry/Natalia
      • Collectibles de l'épisode 3 (Barry/Natalia)
      • Egouts et station d'épuration
      • Carrière abandonnée
    • Claire/Moira
      • Collectibles de l'épisode 4 (Claire/Moira)
      • La Tour
    • Barry/Natalia
      • Collectibles de l'épisode 4 (Barry/Natalia)
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