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Page Wiki Partie 4: Reconstituer la clé

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Avec le schéma de la clé, tout ce qu'il vous manque pour en fabriquer une parfaite copie est une imprimante 3D. Vous souvenez-vous de l'empreinte de Treglazoc glanée dans son bureau et de la porte qui y correspond ? Et bien l'heure est venue d'associer les deux pour atteindre les Archives. Sur place, des lasers bloquent la progression de Hope : activez donc les mécanismes de couleur en vue OMNI pour couper certains lasers et en activer d'autres afin de pouvoir faire avancer Hope vers la gauche en faisant le tour de l'escalier et faites-la descendre.

Partie 4: Reconstituer la cléPartie 4: Reconstituer la cléPartie 4: Reconstituer la clé

Récupérez la Cassette de Zager dans le casier qui se trouve dans la petite pièce à droite, placez Hope à mi-chemin sur l'escalier d'où vous venez pour avoir accès aux caméras du haut et du bas, assurez-vous d'activer le premier mécanisme que vous aviez croisé à l'étage et allez récupérer le Livre Banni en bas, au fond à gauche du tapis roulant, avant de traverser cette zone en activant le mécanisme qui s'y trouve après avoir rapatrié Hope. De retour à l'étage, allez au fond du couloir pour examiner le bureau et passez la porte.

Partie 4: Reconstituer la cléPartie 4: Reconstituer la cléPartie 4: Reconstituer la clé

Suivez les câbles reliés au cube au centre de la pièce (qui se trouve être notre imprimante 3D), passez sur la caméra de l'autre côté de l'obstacle pour activer la commande permettant de le dégager du chemin de Hope et faites interagir cette dernière avec le générateur dans le cul-de-sac pour alimenter l'imprimante. Activez celle-ci en vue OMNI, reconstituez les trois parties de la clé en alignant ses fragments entre eux et retournez ensuite au bureau de Treglazov pour l'utiliser sur la porte verrouillée au fond.

Partie 4: Reconstituer la cléPartie 4: Reconstituer la cléPartie 4: Reconstituer la cléPartie 4: Reconstituer la clé

Vous voilà revenu dans l'atrium du premier épisode ! Les herses en bas des escaliers de part et d'autre s'ouvrent lorsque vous vous en approchez et permettent donc de revisiter l'intégralité des salles traversées précédemment dans le jeu : utile si vous désirez compléter vos collections d'objets et de données. Pour conclure cet épisode, il ne vous reste toutefois qu'à avancer vers l'ascenseur indiqué.

Partie 4: Reconstituer la clé
Sommaire Wiki
  • Principes de jeu
    • Partie 1: Vers l'Atrium
    • Partie 2: OMNI Version 1.0
    • Partie 3: Coupure de courant
    • Partie1: Quizz de Treglazov
    • Partie 2: OMNI 2.0
    • Partie 3: Le secret du Bibliothécaire
    • Partie 4: Reconstituer la clé
    • Partie 1: Rencontrer Mattie
    • Partie 2: Aile pacifique
    • Partie 3: Aile Atlantique
    • Partie 4: Vers la surface
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