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Le système d'attente aux stations:

Les passagers/marchandises ne feront le voyage que si ils peuvent atteindre leur destination en moins de 20 min irl (soit 2,5 ans in-game). Cette contrainte nous pousse à bien gérer nos lignes afin qu'elles ne soient pas trop longues mais rentables. Par exemple, une mine de charbon ne produira de charbon que si elle peut aller à une raffinerie en moins de 20 min. Si vous n'avez aucune ligne entre ces deux industries mais qu'elles sont assez proches pour s'envoyer la marchandise en moins de 20 min, alors la mine commencera à produire du charbon qui passera par la route pour rejoindre la raffinerie

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