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Sea of Thieves
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Page Wiki The Shroudbreaker Sea of Thieves : Comment terminer la Fable 1 de Shores of Gold ?

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Sommaire de tous nos guides sur Sea of Thieves

Pour entamer la première fable de Shores of Gold, à savoir The Shroudbreaker, de Sea of Thieves, dirigez-vous vers l'auberge la plus proche dès votre arrivée dans le jeu. À cet endroit, un mystérieux étranger vous attendra. Approchez-vous et, comme pour les quêtes habituelles, exprimez votre volonté de participer à la fable en votant près du tonneau situé à sa droite. L'étranger vous narrera alors l'histoire des Shores of Gold, une île regorgeant de trésors inimaginables. À la fin de son récit, il vous remettra un livre, marquant la première étape de votre quête.

Sommaire

  • Le journal de bord du Magpie's Wing
  • La chambre des secrets
  • L'énigme des colonnes
  • Trouver les médaillons
The Shroudbreaker Sea of Thieves : Comment terminer la Fable 1 de Shores of Gold ?

Le journal de bord du Magpie's Wing

Le livre que vous recevez contient des informations cruciales pour votre voyage, notamment des indications sur un coffre au trésor perdu en mer. Votre objectif initial sera de retrouver le journal de bord du Magpie's Wing, un navire échoué dont les restes se trouvent quelque part dans les vastes eaux de Sea of Thieves. Selon le livre, le journal est caché entre Crooked Masts et Crooks Hollow, sur une île non cartographiée, identifiable par un mât émergeant de l'eau, située en N13 sur votre carte. Une fois sur place, plongez au nord-ouest de l'île pour découvrir l'épave et récupérer le précieux journal dans la cabine du capitaine.

Les pages ajoutées à votre livre de quête révèlent la traque du Magpie's Wing par le redoutable Burning Blade. Utilisez votre carte pour suivre le parcours du navire et localiser le coffre antique. Les emplacements possibles du coffre incluent :

  • Paradise Spring,
  • Snake Island,
  • Devil's Ridge,
  • Lookout Point,
  • Chicken Isle,
  • Fools Lagoon,
  • Cutlass Cay,

Les indications fournies dans le livre vous aideront à localiser l'île cible, et une fois sur place, cherchez sous l'eau le coffre qui brillera.

La chambre des secrets

En ouvrant le coffre antique, vous découvrirez que de nouvelles pages ont été ajoutées à votre livre. Celles-ci présentent un dessin centralisant une île qui servira de point de repère pour votre prochaine destination dans cette quête épique. Une page intrigante, ornée de symboles énigmatiques, révèle l'existence de six totems uniques, chacun associé à une salle secrète située sur une île bien précise. La liste suivante détaille l'association totem-île :

  • Totem du Sanglier : trouvé sur Devil's Ridge
  • Totem du Crabe : localisé sur une île mystérieuse référencée en N13
  • Totem de la Lune : situé sur Crescent Isle
  • Totem du Scarabée : caché à Crook's Hollow
  • Totem du Serpent : découvert à Mermaid's Hideaway
  • Totem du Requin : présent à Kraken's Fall

Sur la même page, une instruction supplémentaire guide les aventuriers vers un emplacement spécifique sur l'île indiquée, où ils doivent placer leur totem. Ce geste permet d'accéder à une porte dérobée, marquant le début d'une nouvelle phase de l'exploration.

The Shroudbreaker Sea of Thieves : Comment terminer la Fable 1 de Shores of Gold ?

Les localisations des portes dérobées, ainsi que les indications pour trouver l'emplacement exact du totem, sont les suivantes :

  • Devil's Ridge : La porte se situe sur la plage sud-ouest, annoncée par une peinture de sanglier. L'emplacement pour le totem est à gauche de cette entrée.
  • Île en N13 : Proche de l'épave du Magpie's Wing, un tunnel secret conduit à une grotte souterraine, marquée par une peinture de crabe. Le totem doit être placé à gauche de la porte.
  • Crescent Isle : Dans les cavernes nord, une peinture de lune indique l'entrée. Le totem se place à gauche.
  • Crook's Hollow : Derrière une cascade, un passage mène à des galeries souterraines. Une peinture de scarabée signale l'entrée, avec l'emplacement du totem à droite de la porte.
  • Mermaid's Hideaway : Au nord-ouest, près d'une arche, se trouve l'entrée et le totem doit être positionné autour de cette structure.
  • Kraken's Fall : Sous l'arche principale au nord, des peintures de requin révèlent l'entrée. Toutefois, le totem n'est pas placé au même endroit mais sur des cailloux à proximité de l'arche.

Les indications fournies sont essentielles pour progresser dans l'aventure, chaque détail ayant son importance pour débloquer les secrets de ces îles mystérieuses.

L'énigme des colonnes

Situé sous l'imposante arche principale au Nord de Kraken's Fall, des illustrations de requins marquent discrètement l'entrée. Toutefois, le lieu exact où insérer le totem diffère légèrement. Sur une plage, à quelques pas de l'arche, repose le réceptacle sur des pierres, attendant d'être découvert.

Une fois à l'intérieur, vous vous retrouverez dans une salle ornée de quatre colonnes, centrée autour d'une massive table en pierre. L'activation des quatre foyers situés aux extrémités de la table entraînera la fermeture de la porte derrière vous, tandis que les colonnes s'illumineront et la salle commencera à se remplir d'eau.

Les symboles inscrits correspondent aux combinaisons à reproduire sur chaque colonne. Avec trois lignes de quatre symboles à ajuster, tournez les colonnes pour aligner les symboles selon l'ordre indiqué. Après chaque séquence, validez-la en appuyant sur le bouton situé sur la table. Une fois le puzzle résolu, l'eau disparaîtra, révélant sur la table une image qui indique l'emplacement d'un médaillon caché sur l'île. Il est crucial de ne pas succomber durant cette épreuve, sous peine de perdre les progrès réalisés dans la fable.

Trouver les médaillons

L'image mystérieuse sur la table vous mènera directement à l'emplacement des médaillons. Trois d'entre eux doivent être récupérés et placés sur la table pour achever cette étape de la quête. Ces objets précieux peuvent être déterrés ou simplement trouvés posés sur des surfaces. Pour faciliter votre recherche, il est conseillé d'utiliser une carte interactive du jeu, qui vous aidera à localiser efficacement les médaillons. Une fois les médaillons en votre possession et disposés sur la table, une porte secrète s'ouvrira, révélant le Shroudbreaker.

The Shroudbreaker Sea of Thieves : Comment terminer la Fable 1 de Shores of Gold ?

Il est temps de saisir le Shroudbreaker et de courir vers votre navire, car des squelettes coralliens vous poursuivront dans le but de s'emparer de la statuette dorée. Naviguez vers un mystérieux étranger situé dans l'une des auberges des avant-postes et remettez-lui la statuette.

Une fois le Shroudbreaker entre ses mains, l'énigmatique personnage vous orientera vers Olivia à l'avant-poste de Plunder, vous préparant pour la prochaine aventure.

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