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Page Wiki L’antre de la bête AC Mirage : walkthrough, soluce complète… Comment terminer cette partie de l’histoire ?

L’antre de la bête AC Mirage : walkthrough, soluce complète… Comment terminer cette partie de l’histoire ?
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L’antre de la bête AC Mirage : walkthrough, soluce complète… Comment terminer cette partie de l’histoire ?

Maintenant que les officiers de Sharkiyah et de Karkh sont morts, votre ultime mission au sein des affaires de la maison des officiers est d’éliminer le seigneur Wasif. Avec toutes les informations que vous avez pu collecter, vous savez qu’il se trouve dans la Grande Garnison, mais vous allez devoir trouver un moyen d’y entrer.

Comment rejoindre l’intérieur de la Garnison ?

Pour entrer dans la Garnison, il vous suffira d’aller jusqu’au rempart Est. Il est possible d’y entrer avec l’aide des travaux qui sont en train de se faire dans la muraille. Ensuite, il vous suffira de prendre contact avec le régisseur qui se trouve juste en face de vous, dans les cuisines. Ce dernier sera en mesure de vous ouvrir les accès nécessaires pour continuer dans votre mission.

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Le chemin à prendre peut vite devenir chaotique, donc nous vous conseillons de suivre le Régisseur depuis les hauteurs tout en veillant à éliminer les quelques adversaires qui pourront se mettre en travers de votre chemin.

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Trouver et assassiner le seigneur Wasif

Après le combat mené contre les gardes avec Ali, vous devrez repartir sur la piste du seigneur Wasif. Ainsi partez à la recherche de la clé du gardien-chef. Ce dernier fait une ronde dans toute la garnison, ainsi, utilisez votre vision d’aigle pour l’identifier rapidement. Une fois la clé en poches, rebroussez chemin pour libérer les rebelles.

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Une fois que vous aurez allumé le fanal pour attirer les gardes d’élite de Wasif, votre ultime mission sera de le trouver. Partez à gauche, puis montez les escaliers pour rejoindre le dôme qui abrite la trappe qui mène directement vers les quartiers du seigneur Wasif. Éliminez les gardes qui tentent de vous mettre des bâtons dans les roues, puis pénétrez dans la pièce où se trouve Wasif.

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Il vous suffira de l’éliminer pour ainsi mettre un terme à ses agissements. Par la suite, votre ultime but sera de vous échapper de la Grande Garnison. Ainsi, vainquez les adversaires qui vous dérangent puis courez en direction de l’extérieur.

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