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Diablo IV
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Page Wiki Les Autels de Lilith des Steppes Arides : positions, récompenses

Les Autels de Lilith des Steppes Arides : positions, récompenses
777 330 vues

À quoi servent les Autels de Lilith dans Diablo 4 ?

Ces statues, une fois revendiquées par votre personnage, apporteront des bonus pour l’intégralité de vos personnages de votre royaume (sauf pour les joueurs Hardcore). Grâce à ces idoles, vous pourrez gagner de la Force, de la Volonté, de la Dextérité, de l’Intelligence ou encore une augmentation du montant maximum d’Oboles que vous pouvez porter sur vous.

Les Autels de Lilith sont aussi nécessaires pour terminer la progression de vos régions. Ces barres de progressions seront en mesure de vous fournir des potions et des points de compétences supplémentaires, mais surtout amélioreront le montant maximum d'oboles que vous pourrez porter sur vous.

Il serait dommage de passer à côté de tous ces privilèges, d’autant plus que vous n’aurez qu’à cliquer sur les autels pour activer le bonus. Mais bon, encore faut-il tous les trouver !

Les Autels de Lilith des Steppes Arides : positions, récompenses

La position de tous les Autels de Lilith des Steppes Arides

Les Autels de Lilith ne sont pas si simples à identifier dans le monde ouvert, dans la mesure où bien souvent la trame principale et les quêtes secondaires ne vous feront pas (ou très peu) passer devant l’une d'elles. Même la journée, elles s'avèrent complexes à voir, ainsi, on vous conseille fortement de partir à leurs recherches une fois la nuit tombée. Elles seront entourées d'une sorte d'aura rouge qui attirera votre regard. Toutefois, si vous n’aimez pas cette facette de l’exploration du monde, vous pourrez retrouver ci-dessous la position de tous les Autels de Lilith des Pics Brisés.

Sans plus tarder, retrouvez ci-dessous les 33 emplacements des Autels de Lilith cachés dans les quatre coins de la région des Steppes Arides.

Les Autels de Lilith des Steppes Arides : positions, récompenses
  • 1. Dextérité +2
  • 2. Dextérité +2
  • 3. Intelligence +2
  • 4. Intelligence +2
  • 5. Intelligence +2
  • 6. Volonté +2
  • 7. Force +2
  • 8. Dextérité +2
  • 9. Point de Parangon +1
  • 10. Force +2
  • 11. Intelligence +2
  • 12. Volonté +2
  • 13. Dextérité +2
  • 14. Force +2
  • 15. Dextérité +2
  • 16. Intelligence +2
  • 17. Intelligence +2
  • 18. Volonté +2
  • 19. Point de Parangon +1
  • 20. Force +2
  • 21. Volonté +2
  • 22. Volonté +2
  • 23. Intelligence +2
  • 24. Volonté +2
  • 25. Force +2
  • 26. Point de Parangon +1
  • 27. Volonté +2
  • 28. Intelligence +2
  • 29. Point de Parangon +1
  • 30. Dextérité +2
  • 31. Volonté +2
  • 32. Force +2
  • 33. Intelligence +2
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    • Prologue
    • Acte I : L’ardeur et la ferveur de la foi
    • Acte II : Remuer le couteau dans la plaie
    • Acte III : Naissance de monstres
    • Acte IV : Tempête imminente
    • Acte V : Secrets révélés et destins scellés
    • Acte VI : La dernière danse
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