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Page Wiki Tous les coffres de la Folie du prospecteur

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Sommaire

  • Cascade des contreforts
    • Cheveux “Gominé”
    • Pommeau “Patience”
    • Amélioration de stim
    • Matériaux d’arme “Couleurs de droïde”
  • Grottes de Phon'Qi
    • Veste “Bombardier”
    • Pommeau “Duelliste”
    • Piratage : Magnagarde
    • Crosse “Duelliste”
    • Emetteur “Duelliste”
    • Interrupteur “Duelliste”
  • Ascension de la montagne
    • Piratage : Droïde de sécurité
    • Pantalon “Bombardier”
    • Moustache fine et mouche
    • Moustache et mouche
    • Matériau pour “Dériveur”
    • Capteurs audio “Décharge”
  • Salle du Détachement
    • Matériaux pour BD-1 “Couleurs de Jedi”
  • Étendue embrumée
    • Veste “Exilé”
    • Pommeau “Détachement”
    • Barbe “Mouche”
  • Poste impérial 8L-055
    • Matériaux d’arme “Caoutchoucs texturés”
    • Canon “RSKF-44”

Cascade des contreforts

Cheveux “Gominé”

Depuis l’endroit où vous avez croisé le pêcheur Skoova Stev, passez derrière le bâtiment à droite pour trouver le coffre.

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Pommeau “Patience”

Depuis le coffre précédent, plongez dans l’étang pour trouver le coffre au fond.

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Amélioration de stim

Obtenue en récompense de la rumeur “Faites des recherches sur la cabane abandonnée”.

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Matériaux d’arme “Couleurs de droïde”

Depuis la cabane abandonnée, utilisez le Nekko (trouvable dans la grotte sur la gauche) pour faire un double saut et atteindre la course murale, puis accrochez-vous au ballon au-dessus. Sautez alors sur la plateforme avec le Relter pour trouver le coffre.

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Grottes de Phon'Qi

Veste “Bombardier”

Une fois que vous aurez soulevé la machine et que vous serez tombés dans la grotte, sautez au-dessus du trou et allez dans la pièce au bout du couloir. De là, laissez-vous tomber dans le trou le moins profond (pas celui que vous avez créé vous-même, l’autre). Éliminez les tourelles automatiques et ouvrez le coffre au bout du chemin.

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Pommeau “Duelliste”

Depuis la pièce précédente, sautez dans le trou que vous avez créé en faisant tomber le rocher, puis allez à gauche. Descendez tout en bas en faisant attention aux droïdes kamikazes et aux boules d’acide pour trouver un étang. Plongez tout au fond pour trouver le coffre.

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Piratage : Magnagarde

Juste en bas de l’ascenseur, enchaînez les sauts muraux sur la paroi jaune à droite pour pirater la borne qui sert de coffre.

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Crosse “Duelliste”

Depuis le point de méditation, prenez une boule d’acide et gardez-la en main en prenant l’ascenseur vers le bas. Utilisez-la pour faire fondre la porte électrifiée et ouvrez le coffre de l’autre côté de la porte laser.

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Emetteur “Duelliste”

Depuis le point de méditation, soulevez la machine et tombez dans le trou, puis sautez au-dessus du précipice et prenez une boule d’acide. Revenez un peu en arrière et lancez-la sur la porte électrifiée au-dessus de vous grâce à un lancer particulièrement précis. Montez ensuite pour entrer dans la salle et faites tomber le rocher juste à gauche de l’entrée. Laissez-vous glisser contre le mur pour trouver le coffre en bas.

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Interrupteur “Duelliste”

Depuis la zone où vous avez affronté le Rancor, allez chercher une boule d’acide et jetez-la sur la porte électrifiée. A l’intérieur, utilisez le câble pour grimper tout en haut et trouver le coffre.

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Ascension de la montagne

Piratage : Droïde de sécurité

Depuis le point de méditation, passez la porte laser et piratez la borne qui sert de coffre.

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Pantalon “Bombardier”

Depuis le point de méditation, passez les deux barrières laser et laissez-vous tomber en face. Le coffre est de l’autre côté de l’eau.

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Moustache fine et mouche

Depuis le point de méditation, passez les deux barrières laser et dirigez-vous vers la gauche pour arriver devant un bassin. Plongez à l’intérieur pour trouver le coffre.

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Moustache et mouche

Depuis le coffre précédent, passez au-dessus du bassin grâce au câble et longez le mur de gauche pour trouver une porte à ouvrir avec la Force. Éliminez tous les Frémipèdes à l’intérieur pour trouver le coffre au bout

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Matériau pour “Dériveur”

Depuis le coffre précédent, retournez sur le chemin principal et laissez-vous tomber juste en face pour trouver le coffre à côté d’une épave de Chasseur TIE.

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Capteurs audio “Décharge”

Depuis le point de méditation, prenez le raccourci sur la gauche (débloqué pendant le Chapitre 5) et sautez sur la plateforme à droite pour vous battre contre des Stormtroopers. De là, tournez-vous et effectuez quelques courses murales puis un enchaînement de sauts muraux pour atteindre le coffre.

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Salle du Détachement

Matériaux pour BD-1 “Couleurs de Jedi”

Voir notre page dédiée à la rumeur “Explorez la salle de la Haute République dans la montagne”.

Étendue embrumée

Veste “Exilé”

Depuis le point de méditation, prenez le chemin de gauche pour entrer dans une petite caverne, et continuez encore à gauche. Dépassez le prospecteur et prenez encore à gauche pour trouver le coffre.

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Pommeau “Détachement”

Depuis le point de méditation, prenez la tyrolienne à droite (débloquée pendant le Chapitre 5) et sautez sur la plateforme derrière vous en contrebas pour trouver le coffre.

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Barbe “Mouche”

Depuis le point de méditation, prenez la tyrolienne à droite (débloquée pendant le Chapitre 5) et sautez sur la plateforme en contrebas légèrement sur la gauche. Attention aux très nombreuses mines roulantes qui sortiront du sol. Vous pourrez ensuite ouvrir le coffre avec la Force.

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Poste impérial 8L-055

Matériaux d’arme “Caoutchoucs texturés”

Depuis le point de méditation, laissez-vous tomber sur la gauche et sautez sur la plateforme suivante avant de vous retourner. Utilisez une fléchette électronique sur la source électrique pour déverrouiller le coffre plus loin.

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Canon “RSKF-44”

Depuis le point de méditation, entrez dans le hangar et prenez l’ascenseur, puis passez la porte ouverte par le Stormtrooper pendant le Chapitre 5. De l’autre côté, faites une course murale pour changer de salle, puis sautez sur les plateformes en contrebas à droite pour trouver le coffre.

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Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
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      • Eliminez la terreur du marais
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      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
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