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Page Wiki Allez voir la colonie Jawa

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Introduction

Vous pourrez trouver cette rumeur en parlant au prospecteur adossé contre le Pyloon Saloon à gauche de l’entrée principale de ce dernier. Il vous parlera d’une colonie de Jawa qui a dû déménager, et vous vous mettrez en tête d’aller vérifier que tout va bien.

Allez voir la colonie Jawa

Campement ancien

Téléportez-vous au point de méditation du Campement ancien, puis utilisez le saut mural pour atteindre la grille en face. Continuez sur ce chemin et prenez le pont à gauche. Eliminez les deux pillards, utilisez la poussée de Force sur le mur à gauche et courez dessus pour continuer.

Allez voir la colonie JawaAllez voir la colonie JawaAllez voir la colonie Jawa

Une fois au bout, laissez-vous tomber sur la plateforme en bas, puis faites une ruée de la Force pour traverser le vent et vous accrocher plus loin. Continuez d’enchaîner escalade et ruées pour avancer, puis faites une traction de Force pour abaisser une passerelle. Sautez dessus et avancez jusqu’à arriver dans une habitation.

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Eliminez les pillards et droïdes qui menacent le Jawa pour que ce dernier déplace une plateforme pour que vous puissiez continuer. Utilisez la traction de Force sur cette dernière pour la rapprocher, puis sautez dessus et sautez sur la grille à droite.

Allez voir la colonie JawaAllez voir la colonie JawaAllez voir la colonie Jawa

Au bout de cette dernière, laissez-vous tomber et faites une ruée pour enchaîner sur une course murale. Utilisez ensuite la traction de Force plusieurs fois de suite pour vous créer un chemin avec les deux plateformes, puis faites une course murale pour enfin arriver à destination.

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Débloquez le raccourci en arrivant, puis sautez dans le tas pour éliminer tous les droïdes. Scannez le char quand il ouvrira sa porte, puis montez à l’intérieur et parlez aux Jawas pour qu’ils rejoignent le Pyloon Saloon et que vous terminiez la quête.

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Retour au guide des rumeurs de Koboh de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
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      • Explorez les ruines du désert nord (Voie de la persévérance)
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      • Tous les coffres de la Forêt de basalte
      • Tous les coffres des Flèches de pierre
      • Tous les coffres de la Tourbière visqueuse
      • Tous les coffres de la Folie du prospecteur
      • Tous les coffres de l’Observatoire de la montagne
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