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Page Wiki Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)

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Sommaire

  • Introduction
  • Salle du Détachement

Introduction

Vous pourrez commencer cette rumeur en parlant à Toa contre le bar du Pyloon Saloon, une fois que vous aurez terminé votre second passage à Jedha dans le Chapitre 4. Elle vous parlera d’une salle de méditation dans la montagne que vous devriez aller explorer.

Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)

Depuis le point de méditation de l’Ascension de la montagne, passez les deux barrières laser et laissez-vous tomber en face. La Salle du Détachement se trouve juste derrière la cascade.

Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)

Salle du Détachement

Note : Pour plus de simplicité, nous avons ajouté l’emplacement des collectibles directement à cette partie de la soluce plutôt que de passer par leurs pages respectives.

A peine arrivé dans la Salle, commencez par ressentir les trois échos. Vous trouverez “Une trouvaille rare” contre le mur face à vous, “Porté disparu” à droite en passant la cascade et “Différences de vie” au fond à droite de la salle.

Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)

Tirez ensuite le cube du fond de la pièce pour trouver la boule, et placez-la sur le socle à droite, derrière le panneau en mouvement. Une fois le laser débloqué, utilisez le broyeur pour brûler la matière Koboh sur le mur d’en face et ainsi ramasser un Disque de données.

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Déplacez à nouveau le cube pour qu’il retrouve sa position initiale, et utilisez le broyeur pour tartiner sa face la plus proche du socle et celle qui touche la barrière Koboh qui retient l’autre bloc. Une fois la matière bien étalée, déplacez à nouveau le cube en faisant attention à ce que le laser soit bien actif au moment où le cube passe devant lui pour brûler la barrière.

Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)

Tirez ensuite le premier cube, puis le second et récupérez les Matériaux pour BD-1 “Couleurs de Jedi” dans le coffre derrière lui. Replacez ensuite les deux cubes contre le mur, puis tirez-les l’un immédiatement à la suite de l’autre pour qu’ils se bloquent mutuellement avant d’arriver en bout de course.

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A partir de là, jouez avec la Force pour que le second cube fasse du sur place sur le bouton au centre de la zone, et poussez le premier sur la plateforme quand cette dernière sera tout en bas. Vous pourrez ensuite laisser le second cube finir sa course vers la plateforme pour vous créer une échelle jusqu’à l’essence et ainsi finir la salle, et la quête.

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Retour au guide des rumeurs de Koboh de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
      • Enquêtez sur l'ermite local
      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
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