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Page Wiki La fuite

961 942 vues

Sommaire

  • Introduction
  • Usine de viande des bas-fonds
  • Dépôt de gestion des marchandises
    • Boss : La Neuvième Sœur
  • Zone de contrôle des routes aériennes
  • Hangar 2046-C

Introduction

Une fois la cinématique terminée, remontez sur le pont du yacht et discutez avec vos alliés si vous en avez envie avant de sortir. Vous déclencherez ainsi une autre cinématique.

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Usine de viande des bas-fonds

Une fois que vous reprendrez le contrôle de Cal, tournez-vous immédiatement et servez-vous du câble pour sortir du tapis roulant. Laissez-vous ensuite tomber plus bas, éliminez le droïde sonde, puis enchaînez des sauts muraux pour remonter et trouver le point de méditation.

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De là, continuez vers la droite et utilisez le câble avant de faire un saut mural, puis éliminez les deux droïdes sondes. Continuez sur le seul chemin possible (l’autre étant bloqué par une porte laser), et apprêtez-vous à affronter un Purge Trooper. Abusez des parades et des contre-attaques après avoir esquivé ses attaques rouges pour en venir à bout, puis laissez BD-1 déverrouiller la porte.

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Dans la nouvelle salle, continuez simplement tout droit pour traverser un passage étroit, et affrontez les deux Stormtroopers derrière grâce à votre nouvelle technique de confusion.

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Dépôt de gestion des marchandises

Utilisez votre câble pour vous accrocher aux plateformes au-dessus de vous et ainsi accéder à la grande salle pleine d’adversaires. Prenez le temps de tous les éliminer, puis laissez BD-1 ouvrir la porte verrouillée de l’autre côté. Utilisez ensuite votre câble pour rejoindre les hauteurs ainsi que le point de méditation.

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Avancez un peu plus loin jusqu’à déclencher une cinématique. Une fois que vous aurez retrouvé Bode, utilisez votre câble pour grimper sur le yacht, puis répétez l’opération pour prendre d’assaut le vaisseau de la Neuvième Sœur. Il vous faudra ensuite l’affronter après une cinématique.

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Boss : La Neuvième Sœur

Astuces pour la vaincre :

  • Les parades sont très efficaces pour baisser sa jauge d’endurance
  • A partir de la deuxième partie du combat, la Neuvième Sœur peut prédire et esquiver vos coups. Attendez simplement qu’elle termine de le faire pour continuer d’attaquer, concentrez-vous sur l’esquive en attendant.
  • Vous pourrez être beaucoup plus agressifs dans la troisième partie du combat. N’oubliez pas d’utiliser votre parade concentrée.

Zone de contrôle des routes aériennes

Une fois le combat terminé, approchez-vous de l’origine des flammes pour que BD-1 les éteigne, puis traversez le passage étroit pour atteindre le point de méditation. Descendez ensuite des escaliers, entrez dans le couloir et prenez l’ascenseur sur la droite.

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Avancez un peu plus loin, éliminez les Stormtroopers et demandez à BD-1 d’activer la tyrolienne. Prenez cette dernière et enchaînez les courses murales, les sauts et le câble d’ascension pour atteindre l’autre côté.

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Hangar 2046-C

Éliminez les Stormtroopers qui vous attendent puis grimpez à la corde pour atteindre la grille au plafond. Sautez ensuite sur la tyrolienne à l’aide de votre câble, et laissez-vous glisser en sautant à droite à la moitié du chemin pour atteindre la plateforme suivante. De là, ouvrez la grande porte pour rejoindre vos alliés à l’intérieur.

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Une fois la cinématique terminée, continuez votre route en ouvrant la porte, puis en prenant l’ascenseur. Vous arriverez ainsi devant le point de méditation. Apprêtez-vous à devoir éliminer un grand nombre d’ennemis juste derrière la porte. Heureusement, vous pourrez compter sur l’aide de Bode et Bravo, jusqu’à ce que vous parveniez à retrouver le Mantis.

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Retour à la soluce du Chapitre 1 de Star Wars Jedi : SurvivorSommaire du guide complet de Star Wars Jedi : Survivor
Sommaire Wiki
    • Quête principale
    • Chapitre 1
      • Le braquage
      • La fuite
      • Esseulé
    • Chapitre 2
      • Le Pyloon Saloon
      • La clé de Tanalorr
      • Le Jedi déchu
    • Chapitre 3
      • Un nouveau foyer
      • La soeur de la nuit
      • Retrouvailles
      • Sur la piste
    • Chapitre 4
      • Le passage
      • Le compas de l’abysse
      • Le lucrehulk
      • Libération de Zed
    • Chapitre 5
      • Rayvis vaincu
      • Compas obtenu
      • Trahison
      • Assiégés
    • Chapitre 6
      • Kata Akuna
      • Fureur
      • Les complexes
      • L’abysse
      • Un nouveau passage
    • Rumeurs (Quêtes secondaires)
    • Toutes les rumeurs de Koboh
      • Retrouvez les prospecteurs disparus
      • Allez à la boutique de Doma
      • Explorez la salle de la Haute République dans la forêt (Salle de la Raison)
      • Recrutez le mystérieux pêcheur
      • Visitez le jardin du saloon
      • Allez à la boutique de Zed
      • Trouvez le secret de la gorge
      • Faites des recherches sur la cabane abandonnée
      • Enquêtez sur l'usine de mines roulantes
      • Enquêtez sur la tour de guet des pillards
      • Examinez le site dans la vallée centrale
      • Retrouver l’artiste et son droïde
      • Explorez la salle de la Haute République dans la vallée (Salle de la Clarté)
      • Localisez le duo étrange
      • Parlez à Caij de la chasse aux primes
      • Jouez une partie d’Holotactique
      • Allez voir Pili
      • Explorez la salle de la Haute République dans la montagne (Salle du Détachement)
      • Aidez Zygg dans les marais
      • Eliminez la terreur du marais
      • Allez voir la colonie Jawa
      • Allez voir Wini et Zygg au Pyloon
      • Explorez les grottes de Phon'Qi
      • Explorez la salle de la Haute République dans les marais (Salle des Liens)
      • Examinez l'ascenseur rouillé de la gorge déterrée
      • Explorez la salle de la Haute République cachée dans la vallée (Salle de la Bravoure)
      • Eliminez la matriarche Gorocco
      • Trouvez le nid du Piasa
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      • Allez vers le juke-box du Saloon
      • Explorez la salle de la Haute République des flèches de pierre (Salle de l'Ambidextrie)
      • Aidez le droïde mécano dans la gorge déterrée
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