Sommaire
- Comédien de théâtre
- Le pêcheur qui préférait dormir.
- Une passerelle entre les peuples
- Le navire (Flair des affaires)
- Connaissances en cuisine
- A la recherche de la perle
- Apprentissage de la langue humaine
- Sirlut, la suite
Comédien de théâtre
Récompense : 4 500 F, Ceinture de physique.
Cette quête est donnée par le Metteur en scène à Tropp Hopp. Pour terminer cette quête, il faut le démasquer avec Temenos pour lui donner l’inspiration. Il est faible à la Lumière.
Le pêcheur qui préférait dormir.
Récompense : 4 800 F, Noix glissante (M).
Cette quête est donnée par le Maître pêcheur à Tropp Hopp. Pour terminer cette quête, il suffit d’endormir la personne juste à côté à l’aide d’Ochette. Si vous utilisez Castti ou Throné, cela ne marchera pas car il faut l’endormir de jour.
Une passerelle entre les peuples
Récompense : 1 Noix critique, 1 Noix résistante.
Cette quête est donnée par le garçon humain au village de Kénomo. Pour terminer cette quête, il vous faut obtenir / voler l’Amulette d’amitié à la fille bestia dans la partie ouest du village et la donner au garçon.
Le navire (Flair des affaires)
Cette quête se déroule au Chantier naval de Tropp Hopp. Après la scène, approchez le bateau, puis achetez le bateau 100 000 F à Terry la charpentière. Une fois la construction terminée, vous allez pouvoir le personnaliser un peu. Lorsque c’est fait, vous débloquez la possibilité de naviguer en mer et ainsi effectuer le Chapitre 4 de Partitio sur l’île de Roque.
Connaissances en cuisine
Récompense : 3000 F, Lance de gourmand.
Cette quête est donnée par la Bestia cuisinier au village de Kénomo. Récupérez les informations de la cuisinière à l’entrée du théâtre flottant de Tropp Hopp.
A la recherche de la perle
Récompense : 15 000 F, Arc de cupidon, Litchi exaltant (M).
Cette quête est donnée par l’Homme à la recherche de perles à Tropp Hopp. Pour terminer cette quête, il faut lui donner 2 Magnifiques perles. Une peut être trouvée sur le bestia de nuit à l’entrée du village, et une seconde sur la pêcheuse dans la maison à gauche de celle qui est gardée par une dame.
Apprentissage de la langue humaine
Récompense : 10 000 F, Hache des tumultes en pierre.
Cette quête est donnée par un Bestia au Village sans nom. Il faut se rendre au Village de Kénomo et, tout au nord-ouest près de la falaise dans la partie Bestia du village, vous trouverez un autre Bestia parlant une langue bizarre. Guidez ce dernier jusqu’au donneur de quête pour la terminer.
Sirlut, la suite
Récompense : 10 000 F, Arc long du chaos.
Cette quête est donnée par Sirlut le gardien au Village sans nom. Pour terminer cette quête, il faut dans un premier temps lui donner la Luth (marchand près de la taverne de Saï), puis le Spectacle de papier (Prêtresse juste devant la chapelle de Flamme-de-Clergé), et enfin le Livre d’histoire volable sur un marchand à Butte-aux-Sages.
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