Sommaire
- Boss : Duorduor
- Chapitre 2
- Boss : Directeur de théâtre Lamanie
- Chapitre 3
- Chapitre 4
- Boss : Véronica la garde du corps
- Chapitre 5
- Boss : Dolcinea (Partie 1)
- Boss : Dolcinea (Partie 2)
Pour commencer le chapitre d’Agnéa, il faut ramasser la Bourse pleine d’espoir près du point de sauvegarde. Si vous ne savez pas comment rejoindre ce continent car vous avez commencez avec Throné, Temenos ou Osvald, il faut rejoindre le quai de Néo Delsta tout à l’ouest de la Cathédrale de Flamme-de-Clergé. Vous devrez payer 2500G pour traverser la mer.

Parlez aux personnages avec une bulle verte pour récolter l’argent en les attendrissant, la capacité nocturne d’Agnéa. Ensuite, rejoignez votre maison pour vous reposer. Profitez-en pour séduire tous les villageois sur votre passage pour récolter un maximum d’objet. De plus, si vous utilisez le bateau tout au sud du village, vous pouvez remonter la rivière pour récupérer 1 Olive vitale tout au nord.




Le lendemain, partez en direction du Sentier forestier au nord de la ville. Juste à côté du point de sauvegarde, ramassez le Raisin curatif. Allez ensuite au nord pour vous rendre sur le Lieu du festival. Récupérez les 500 G près de la scène, puis retournez au village pour séduire les deux villageois. Le premier se trouve à côté du point de sauvegarde sur le sentier, le second à l’entrée du village après avoir ramené le premier sur le lieu du festival.



Vous allez ensuite devoir partir à la rescousse de la petite sœur d’Agnée mais avant cela, vous devez recruter un villageois sur le lieu du festival. Les villageois disponibles disposent d’aptitude, de Force et d’effet de session uniques à chacun et vous ne pouvez en prendre qu’un seul. La villageoise sur la scène dispose de capacités de soin ce qui est toujours pratique donc n’hésitez pas à la prendre.
Retournez ensuite sur le sentier, et partez vers l’ouest. Récupérez la Pierre de vent juste après le pont, puis allez vers le nord. Utilisez le bateau pour rejoindre la cabane où se trouve 1 armure en cuir à l’intérieur. Partez ensuite en direction de Sombrefutaie. Si vous passez par l’eau, vous pourrez récupérer le coffre contenant 1 Anneau de vivacité.


Continuez de poursuivre votre chemin en récupérant 1 Raisin curatif, 1 Prune stimulante et enfin 1 Noix glissante en descendant via la branche cassée. Sauvegardez ensuite et préparez-vous à un combat de boss.


Boss : Duorduor
Faiblesses : Dague, Hache, Vent
Chapitre 2
Arrivée à Néo Deslta, allez vers le nord pour atteindre le théâtre. Pour trouver le ticket vous permettant d’entrer, faites tomber la nuit et suivez l’emplacement indiqué sur votre carte pour séduire la femme possédant le ticket, et retournez au théâtre.

Après la représentation, rendez-vous à la Taverne de Gil en allant dans la partie ouest de la ville. Après avoir découvert son bar, faites arriver la journée et séduisez tous les habitants avec une bulle verte (il y en a un près du théâtre). Après de nombreuses scènes, retournez à la Taverne, puis direction le théâtre pour rattraper le directeur.


Dans les coulisses du théâtre, prenez la Confiture vivifiante derrière les escaliers puis montez ces derniers et récupérez l’Amulette de foudre dans le coffre dans la salle tout en haut avant de passer par le Corridor du théâtre.

Dans la partie est des coulisses, prenez la Tenue de scène simple à l’ouest puis descendez les escaliers où vous trouverez 1 Couteau-faucon juste en bas. Enfin, prenez le Raisin curatif (M) en haut de l’échelle près du point de sauvegarde et préparez-vous à un combat de boss.



Boss : Directeur de théâtre Lamanie
Faiblesses : Dague, Lance, Glace, Feu, Ombre
Chapitre 3
Ce chapitre commence à Tropp Hopp. Dans un premier temps, vous allez devoir trouver un bâton pour aider la troupe que vous venez de rencontrer. Dans la ville, séduisez l’homme avec la bulle verte pour récupérer son épée en bois. Après avoir ramené le bâton, allez tout au nord de l’île au théâtre flottante de Topp Hopp.

Après la scène, partez à la recherche de Gisèle qui se trouve sur la petite île au nord-est. Prenez votre canoë pour la rejoindre tout en récupérant la Grenade tonifiante qui se trouve au même endroit. Séduisez cette dernière pour la réconforter, puis retournez au théâtre pour terminer ce court chapitre.

Chapitre 4
Ce chapitre se déroule à SaÏ. Après être arrivé en ville, allez rendre visite aux personnes âgées dans leur maison, puis retournez voir Laïla à la statue. Allez ensuite à Saï de nuit pour séduire l’homme indiqué et récupérer la Paire de jolies chaussures (Niveau 25 nécessaire), et donnez-la à Laïla. Après cela, allez en ville pour voir ce qui se trame et partez en direction du Tertre du Dragon lunaire.


Dans le premier virage, empruntez le sentier montant sur la droite pour récupérer 1 Litchi exaltant, puis 1 Panier de prunes stimulantes juste après. Au niveau du point de sauvegarde, il y a un petit chemin sur la droite permettant d’accéder à un coffre contenant 1 Amulette de tempête.
Boss : Véronica la garde du corps
Faiblesses : Dague, Hache, Glace, Feu, Ombre
Chapitre 5
Ce chapitre se déroule à Belcollines. Dès le début du chapitre, vous serez attaqué par deux hommes de main (faiblesse à la dague et à l’arc). Après le combat, allez vers le nord pour déclencher une scène, puis séduisez Gil pour le conduire jusqu’au piano. Avant de monter sur scène, prenez les 2 700 F à l’ouest de la place et le Collier de renforcement à l’est.



A l’intérieur du Temple d’Ul Stera, empruntez le chemin tout à gauche pour trouver au bout 1 Confiture vivifiante. Continuez vers le nord pour récupérer après le point de sauvegarde 1 Tenue de scène resplendissante. Montez enfin les escaliers pour accéder à la scène.

Boss : Dolcinea (Partie 1)
Faiblesses : Ombre, Dague, Eclair, Lance, Arc