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Page Wiki Les clés du dédale : où se cachent les 16 jetons de maison pour ouvrir le coffre de la Salle commune ?

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Les clés du dédale : où se cachent les 16 jetons de maison pour ouvrir le coffre de la Salle commune ?

Vous trouverez cette quête annexe dans l’Aile d’astronomie à Poudlard, juste après avoir terminé la quête principale Bienvenue à Pré-au-Lard. Pour la démarrer, vous devrez parler à Nellie Oggspire, que vous pourrez trouver grâce à votre boussole ensorcelée. Elle vous attend dans la Cour de Métamorphose, juste derrière la statue de vouivre.

Sommaire

  • Les clés du dédale
    • Jeton du Hall Central
    • Jeton de la Salle de défense contre les forces du Mal
    • Jeton de la Salle de Divination
    • Jeton du Hall Nord
    • Jeton de la Salle de potions
    • Jeton de la Cour du viaduc
    • Jeton de la Grande Salle
    • Jeton du Grand escalier
    • Jeton des cachots
    • Jeton du dragon endormi
    • Jeton de la Cour centrale
    • Jeton de la bibliothèque
    • Jeton de la Tour des professeurs
    • Jeton de la salle de bain des préfets
    • Jeton de la Tour de l’horloge
  • Coffre de maison

Les clés du dédale

Après avoir parlé avec Nellie, dirigez-vous vers la Flamme de Cheminette de la Tour d’astronomie. De là, grimpez à l’escalier en bois jusqu’à trouver la clé du dédale, qui volera vers l’étage inférieur. Vous pourrez la retrouver dans la pièce circulaire juste en bas des escaliers en bois, à côté du meuble de maison. Pour déverrouiller ce dernier, vous allez devoir faire preuve de très bons réflexes. En effet, en interagissant avec le meuble, vous déclencherez un mini-jeu dans lequel vous devrez frapper la clé pile quand elle passera sur la serrure. A la vitesse où se déplace cette dernière, il se pourrait que vous ayez besoin de quelques échecs avant d’y parvenir.

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Une fois que vous aurez récupéré le jeton à l’intérieur du meuble, retournez voir Nellie. Vous pourrez ensuite retourner dans votre Salle Commune pour ouvrir le “Coffre de maison” à l’intérieur. Malheureusement, il vous faudra 15 autres jetons pour parvenir à l’ouvrir. Pour les trouver, faites attention aux meubles de maison et aux clés du dédale que vous pourrez trouver pendant votre exploration. Si vous trouvez l’un des deux, l’autre est forcément à proximité. N’hésitez pas à vous servir de Revelio pour rendre la clé plus visible. Dans tous les cas, vous trouverez l’emplacement de tous les jetons ci-dessous.

Les clés du dédale : où se cachent les 16 jetons de maison pour ouvrir le coffre de la Salle commune ?

Jeton du Hall Central

Dirigez-vous vers la Flamme de Cheminette du Hall Central dans l’Annexe de la bibliothèque et partez en direction de la grande porte verte au nord. Descendez les escaliers et passez directement à gauche des marches pour trouver la clé. Cette dernière partira ensuite vers le sud vers le meuble de maison, juste à côté de la porte de sortie.

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Jeton de la Salle de défense contre les forces du Mal

Dirigez-vous vers la Flamme de Cheminette de la Salle de défense contre les forces du Mal et descendez immédiatement des escaliers. Vous vous retrouverez face à un squelette de rhinocéros, et face à la clé du dédale. Cette dernière partira vers le meuble de maison juste au-dessus, non loin de la Flamme de Cheminette que vous venez d’utiliser.

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Jeton de la Salle de Divination

Depuis la Flamme de Cheminette de la Salle de Divination (Annexe de la bibliothèque), descendez les escaliers en colimaçon d’un étage, puis les escaliers droits vers le sud. Vous trouverez la clé à droite des marches en face de vous. Cette dernière ira jusqu’au meuble de maison un étage en dessous.

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Jeton du Hall Nord

Depuis la Flamme de Cheminette de la Cour de Métamorphose, prenez la grande porte en bois derrière la statue de Vouivre. Au bout du couloir de cette nouvelle pièce, vous trouverez une statue de dragon portant un globe sur son dos. La clé vole dans les environs, et vous emmènera quelques étages plus haut jusqu’au meuble de maison.

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Jeton de la Salle de potions

Depuis la Flamme de Cheminette de la Salle de potions, dirigez vous vers l’est, juste à côté de la salle de classe, pour tomber nez à nez avec la clé. Elle vous emmènera en bas de l’escalier en colimaçon où vous attend le meuble de maison.

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Jeton de la Cour du viaduc

Depuis la Cour du viaduc (la Grande Salle), prenez la porte en bois qui mène à la Grande Salle. Montez aux escaliers derrière le blason de Poudlard pour trouver la clé du dédale, qui vous mènera juste à côté de la porte jusqu’au meuble de maison.

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Jeton de la Grande Salle

Depuis la Grande Salle, regardez vers la cheminée à l’est pour trouver la clé du dédale. Suivez-la vers l’escalier au nord-ouest pour trouver le meuble de maison.

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Jeton du Grand escalier

Depuis le Grand escalier, montez quelques étages pour apercevoir la clé du dédale devant quelques tableaux. Elle vous emmènera deux étages plus bas jusqu’au meuble de maison, non loin de la statue de l’Architecte de Poudlard.

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Jeton des cachots

Dans les cachots de l’aile d’astronomie, depuis la grille qui mène à la Flamme de Cheminette de la Salle de la carte (que l’on débloque à la fin de la quête principale Le repos de Richard Choucas), prenez directement à gauche pour tomber sur la clé du dédale dans le couloir. Elle vous guidera jusqu’au meuble de maison à peine en arrière.

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Jeton du dragon endormi

Depuis la Flamme de Cheminette de la Cour du clocher (Aile du clocher), prenez l’escalier à gauche et traversez la porte droit devant vous. Descendez ensuite les escaliers, prenez la porte suivante, et continuez de descendre les escaliers jusqu’à tomber sur une statue de dragon. La clé vous attend ici, et vous guidera jusqu’au meuble de maison un peu plus haut.

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Jeton de la Cour centrale

Depuis la Flamme de Cheminette de la Cour centrale, prenez l’escalier qui mène vers le sud-est jusqu’à trouver la clé en train de voler non loin d’un passage qui passe sous une arche. Suivez-la jusqu’au meuble de maison en bas de l’escalier.

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Jeton de la bibliothèque

Depuis la Flamme de Cheminette de la bibliothèque, vous remarquerez facilement le meuble de maison sur la gauche. La clé, elle, se trouve à côté de la cheminée, parmi les étagères de l’aile sud de la pièce. Allez la récupérer avant de retourner au meuble.

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Jeton de la Tour des professeurs

Depuis la Flamme de Cheminette de la Tour des professeurs, avancez dans le couloir vers le sud, et passez par la première porte à droite (nécessite Alohomora niv.1). Montez à l’étage du dessus par l’escalier en face de vous pour apercevoir la clé du dédale, qui vous ramènera vers le meuble de maison juste en bas.

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Jeton de la salle de bain des préfets

Depuis la Flamme de Cheminette de l’Infirmerie, descendez l’escalier à colimaçon et prenez le couloir aux portraits. Au bout de ce dernier vous attend la clé, qui vous ramènera au meuble de maison juste à côté de la salle de bain des préfets.

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Jeton de la Tour de l’horloge

Depuis la Flamme de Cheminette de l’Infirmerie, tournez à droite pour arriver dans la Tour de l’horloge. De là, descendez les escaliers en bois de plusieurs étages pour arriver aussi bas que possible. Passez derrière les engrenages, et descendez encore plusieurs étages pour arriver devant le pendule. A gauche de cet étage, vous trouverez le meuble de maison. La clé se trouve juste en dessous, un étage plus bas. Allez la chercher, puis remontez pour ouvrir le meuble.

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Coffre de maison

Une fois que vous aurez récupéré tous les jetons de votre maison, vous n’aurez plus qu’à retourner dans votre salle commune et à les placer l’un après l’autre dans le coffre de votre maison. Ce dernier s’ouvrira alors, et vous pourrez récupérer l’Uniforme antique de votre maison, dont vous pourrez constater la beauté dans sa version Serdaigle ci-dessous :

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Enfin, il ne vous restera plus qu’à retourner voir Nellie dans la Cour de métamorphose pour mettre fin à la quête.

Récompense :

  • Uniforme antique de votre maison (Apparence d’équipement)
Les clés du dédale : où se cachent les 16 jetons de maison pour ouvrir le coffre de la Salle commune ?
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Sommaire Wiki
    • Comment importer votre profil Wizarding World dans le jeu ?
    • Comment jouer en VO à Hogwarts Legacy ?
    • 10 astuces pour bien débuter
    • Comment accomplir toutes les énigmes du jeu ?
    • Tables d'astronomie : où toutes les trouver ?
    • Statues de Demiguise : où toutes les trouver ?
    • Épreuves de Merlin : comment toutes les réussir ?
    • Portes d'arithmancie : comment ouvrir les portes à symbole ?
    • Clés du dédale : où trouver tous les jetons de maison ?
    • Plateformes d'atterrissages : où toutes les trouver ?
    • Un puits bien aimable : comment terminer cette carte au trésor ?
    • Le spectre de notre amour : comment terminer cette carte au trésor ?
    • Objectif Hippogriffe : comment terminer cette carte au trésor ?
    • Plus rien ne cloche : comment terminer l'énigme de la carte musicale ?
    • Coffre-œil : comment ouvrir ces coffres ?
    • Quêtes principales
    • La route vers Poudlard
    • Bienvenue à Poudlard
    • Cours de sortilèges : comment apprendre Accio ?
    • Cours de défense contre les forces du Mal : comment apprendre Levioso ?
    • L’après-cours de Weasley
    • Bienvenue à Pré-au-Lard
    • Le secret du médaillon
    • Les secrets de la réserve de la bibliothèque : comment apprendre Désillusion ?
    • Tomes et tribulations
    • Cours de botanique
    • Cours de potions
    • La fille d’Uagadou
    • Épreuve de Merlin
    • L'héritage d'Ollivander
    • Le repos de Richard Choucas
    • Cours de vol
    • La salle sur demande
    • Dans l'ombre de la crypte : comment apprendre Confringo ?
    • Salle de la carte
    • L'épreuve de Percival Rackham
    • Le heaume d’Urtkot
    • Cours sur les créatures magiques
    • La plainte lunaire du concierge : comment apprendre Alohomora ?
    • L’elfe, le sac de capture et le métier à tisser : comment débloquer les créatures fantastiques et améliorer son équipement ?
    • Dans l'ombre du domaine
    • Le haut donjon : comment débloquer les montures volantes (Hippogriffes) ?
    • Cours d’astronomie : comment débloquer les tables d'astronomie ?
    • Sur le droit chemin
    • Épreuve de Charles Rookwood
    • Tout feu tout flamme
    • Une affaire de Gobelbabil
    • Dans l'ombre de la mine
    • Les mots de la directrice
    • Le complot du Polynectar
    • L’épreuve de Niamh Fitzgerald
    • Dans l’ombre de la montagne
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    • Un sacré coup de baguette
    • Le dernier dépôt
    • L’œil de lynx de Weasley
    • La coupe des quatre maisons
    • Quêtes annexes
    • Et la lumière fut
    • Des livres pour décoller
    • Joutes magiques : manche 1
    • Bave de Bavboules
    • Une cachette dans le château : où trouver le coffre au trésor de Poudlard ?
    • Les clés du dédale : où se cachent les 16 jetons de maison pour ouvrir le coffre de la Salle commune ?
    • Joutes magiques : manche 2
    • Entraînement aux enchaînements de sorts 1
    • Vaillance venimeuse
    • Joutes magiques : manche 3
    • Entraînement aux enchaînements de sorts 2
    • L'astrolabe perdu
    • Chariots disparus
    • Plateau d'attraction : duel 1
    • Un périple sucré
    • Le spectre de notre amour : où trouver le coffre au trésor de la Forêt Interdite ?
    • Suivre les papillons
    • Une livraison urgente
    • Essais en vol : comment débloquer les balais ?
    • Des choux disparus
    • Des vases communicants
    • Décorations intérieures
    • En eaux troubles
    • Survoler la compétition
    • L'homme derrière les lunes : comment améliorer Alohomora ?
    • L'histoire de Roland Duchêne
    • L'appel de l'amitié
    • Plateau d'attraction : duel 2
    • Le hall d'Herodiania
    • Vengeance vénéneuse
    • Le destin d'un frère
    • Lever le camp
    • Lutte contre les trolls
    • Le biscuit de la discorde
    • Une voleuse dans la nuit
    • L’elfe de maison en détresse : comment agrandir le vivarium ?
    • Une tâche en moins
    • Le poulain qui sauva son espèce : comment agrandir le vivarium ?
    • Plateau d’attraction : duel 3
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    • Occupe-toi de ton chaudron : où se trouve la quête exclusive PS5 et PS4 ?
    • Rencontre avec la Fugitive
    • Inextricable toile
    • Entre ciel et terre
    • Plateau d’attraction : duel 4
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    • A la rescousse de Rococo : comment déjouer les pièges de la Cachette d'Henrietta ?
    • Un puits bien aimable : où trouver le coffre au trésor du puits magique ?
    • Objectif Hippogriffe : où trouver le coffre au trésor de la carte d'Henrietta ?
    • Plus rien ne cloche : où trouver le coffre au trésor de la carte musicale ?
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    • La fin de Selwyn
    • Un portrait dans de beaux draps
    • Plateau d'attraction : duel 5
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    • Devoirs du professeur Hecat 1 : comment apprendre Incendio ?
    • Devoirs du professeur Hecat 2 : comment apprendre Expelliarmus ?
    • Devoir 1 du professeur Sharp : comment apprendre Repulso ?
    • Devoir 2 du professeur Sharp : comment apprendre Diffindo ?
    • Devoir 1 du professeur Bulbille : comment apprendre Wingardium Leviosa ?
    • Devoir 2 du professeur Bulbille : comment apprendre Flipendo ?
    • Devoir 1 de madame Kogawa : comment apprendre Glacius ?
    • Devoir 2 de madame Kogawa : comment apprendre Arresto Momentum ?
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    • Devoir du professeur Howin : comment apprendre Bombarda ?
    • Devoir du professeur Weasley : comment apprendre Transformation ?
    • Relations
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      • Dans l’ombre de la lignée
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      • Dans l’ombre du destin
      • Dans l’ombre de l’amitié
    • Natsai Onai
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      • Entre mère et fille
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      • Deuil et vengeance
      • En quête de réponses
      • La dernière bataille de Harlow
      • L'instinct de protéger
    • Poppy Sweeting
      • Discussion de dragon
      • Chasse à l'œuf
      • La visite des braconniers
      • Réunion surprise
      • Le centaure et la pierre
      • Dans les étoiles
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      • L’épanouissement de Poppy
    • Défis d’exploration
    • Sources de magie ancienne : où les trouver et comment les réussir ?
    • Éclater les ballons : où trouver les ensembles de ballons ?
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    • Liste des trophées (PS5)
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