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Page Wiki Paralogue de Roy : Le jeune lion

154 354 vues
  • Disponibilité : Chapitre 20

Vous remarquerez très rapidement la présence de nombreux wyverns sur le terrain donc venez avec un, voire deux archers pour les éliminer rapidement. Si vous terminez le chapitre avant de faire ce paralogue, vous récupérerez l’Emblème Celica qui sera très pratique pour ce combat. A part cela, prenez une équipe équilibrée:

  • Alear (promu Dragon divin, Corrin)
  • Jade (promue Grand chevalier, Ike)
  • Lapis (promue Héros, Lucina)
  • Merrin (Lyn)
  • Ivy (promue Lindwurm, Leif)
  • Citrinne (promue Sage, Celica)
  • Yunaka (promue Cavalier lupin, Sigurd)
  • Seadall (Micaiah)
  • Louis (promu Général, Eirika)
  • Pandreo (Byleth)
  • Saphir
  • Alcryst (promu Tireur d’élite)
Paralogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lion

Pour le début de ce combat, restez groupé au point de départ et placez des unités dans les buissons pour éliminer les wyverns qui vous attaquent, notamment vos archers. Utilisez également la veine de brouillard de Corrin pour augmenter l’esquive des autres unités. Yunaka et Merrin devraient être intouchables dans cette situation. Restez sur vos positions tant que les vagues de wyverns arrivent.

Paralogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lion

Une fois toutes les unités éliminées, commencez à avancer vers la vouivre et utilisez une attaque arme fusion de vos emblèmes pour l’éliminer rapidement. Attention car, lorsque vous engagerez le groupe de quatre créations juste avant la vouivre, deux wyverns vont surgir de chaque côté (donc huit renforts au total) donc faites en sorte d’avoir deux groupes équilibré pour ne pas attirer tous les ennemis au même endroit.

Paralogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lion

Une fois la vouivre engagée, les deux groupes de quatre wyverns du sud vont avancer donc soyez bien regroupé avant d’attaquer. Après cela, il ne vous reste plus qu’à vous regrouper devant là où se trouve Roy. Utilisez une unité volante pour éliminer un mage avant qu’ils ne commencent à bouger, puis utiliser la Technique mobilité de Sigurd pour vous enfuir. Faites attention car le mage du milieu est un sage niveau 20 et utilise Météorite donc il fera particulièrement mal s’il vous attaque.

Paralogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lion

Une fois le groupe engagé, Roy va se mettre en mouvement et des wyverns vont sortir des maisons. Plutôt que de perdre votre temps à les éliminer, rapprochez Roy de votre groupe avec une unité capable d’encaisser Lion flamboyant (dégâts indiqués en haut à droite de l’écran), et terminez-le au tour suivant. Attention car, avec sa technique In extremis, il survivra toujours au moins 1 coup mortel, ce qui signifie qu’il faudra minimum 6 attaques pour l’éliminer. Essayez de briser une première Pierre de résurrection lorsque vous l’attirez, puis de briser les deux autres le tour suivant.

Paralogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lionParalogue de Roy : Le jeune lion
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    • Taux de croissance des classes
    • Anneaux de lien : Liste complète
    • Guide des cadeaux : Quoi offrir à vos unités ?
    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
    • Chapitre 26 : Dernière fusion
    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
    • Paralogue de Lucina : La sainte-lignée
    • Paralogue de Lyn : La lady de Sacae
    • Paralogue d'Ike : Le héros de l'aube
    • Paralogue de Byleth : L'instructeur
    • Paralogue de Corrin : La main du destin
    • Paralogue d'Eirika : La jumelle Céleste
    • Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré
    • Paralogue de Leif : Le souverain éclairé
    • Paralogue de Micaiah : La fille de l'Aube
    • Paralogue de Roy : Le jeune lion
    • Paralogue de Celica : La tendre princesse
    • Paralogue de Marth : Le Roi-Héros
    • Annexe : Cohésion
    • Guide des recrues
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