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Page Wiki Guide des recrues : Jean

155 624 vues

Sommaire

  • Technique unique
  • Stats de base
  • Taux de croissance (en %)
  • Classes recommandées
  • Techniques recommandées
  • Emblèmes recommandés
Guide des recrues : Jean

Technique unique

  • Expertise : Les caractéristiques de l'unité augmentent davantage quand elle gagne un niveau.

Si cela semble très puissant au premier abord, le boost ne semble être que de 20%, et les taux de croissance de Jean sont un peu plus faibles que la normale. Autrement dit, la technique ne sert pas à grand chose...

Stats de base

PVFrcMagTecVitDéfRésChaCst
19451074833

Taux de croissance (en %)

Le taux de croissance correspond à la chance pour unité d'obtenir +1 dans une statistique à chaque niveau supplémentaire.

PVFrcMagTecVitDéfRésChaCst
50202035402520255

Classes recommandées

Jean est plus ou moins une copie exacte de Framme dans le but de vous donner un second soigneur au début du jeu. Ainsi, la plupart des recommandations pour Framme sont également valables pour Jean. Ainsi, il peut être jouée en tant que soigneur et support, tout en infligeant de bons dégâts si nécessaire avec des Tomes.

  • Moine supérieur : Si vous choisissez cette classe, vous partez du principe que vous n'utiliserez Jean que pour soigner et utiliser des bâtons supports. La technique de classe Soins diffus (si l'unité est soignée par un bâton, tous les alliés adjacents récupèrent également 50% des PV restitués à l'unité) est très pratique pour soigner tous les petits dégâts que subissent vos unités lors des affrontements.
  • Prêtre d'élite : Avec cette classe, Jean pourra également devenir un atout offensif en débloquant la possibilité d'utiliser des Tomes. Jean ayant une bonne croissance en Vitesse, elle sera en mesure de rapidement attaquer deux fois beaucoup d'ennemis.

Techniques recommandées

Vous pouvez choisir d'obtenir ces techniques en les héritant ou bien en utilisant l'emblème correspondant directement.

  • Maîtrise bâton 5 (Micaiah Niveau 17) : Confère Prc +30 lorsque l'unité utilise un bâton. Les bâtons soignent 15 PV supplémentaires.
  • Lumière de soins (Micaiah Niveau 3) : Quand l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, elle récupère également 50% des PV restitués.
  • Magie +5 (Celica Niveau 19) : Confère Mag +5.
  • Précision tome 5 (Celica Niveau 17) : Confère Prc +5 et Esq +5 lorsque l'unité utilise un tome.
  • In extremis +++ (Roy Niveau 18) : Si l'unité avait au moins 2 PV au début du combat et qu'elle reçoit un coup fatal, elle survit avec 1 PV.

Emblèmes recommandés

  • Micaiah : L'emblème Micaiah sera toujours pertinente sur une unité dont le rôle principal est de soigner donc si vous ne savez pas qui lui donner, vous ne pouvez pas faire erreur en donnant Micaiah à Jean.
  • Lucina : Puisque vous garderez généralement Jean proche de vos unités pour les protéger ou les soigner, donner Lucina à Jean permettra en plus de la faire participer dans les enchaînements.
Fire Emblem Engage : Guide des recruesFire Emblem Engage : Solution complète
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Que faire à Somniel après chaque bataille ?
    • 10 astuces avancées pour remporter les combats les plus difficiles
    • Fragments de lien : A quoi servent-ils et comment en obtenir ?
    • La Forge : Comment ça marche ?
    • Promouvoir des unités : Comment changer de classe ?
    • Soutiens et liens : A quoi ça sert et comment les développer ?
    • Taux de croissance des classes
    • Anneaux de lien : Liste complète
    • Guide des cadeaux : Quoi offrir à vos unités ?
    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
    • Chapitre 26 : Dernière fusion
    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
    • Paralogue de Lucina : La sainte-lignée
    • Paralogue de Lyn : La lady de Sacae
    • Paralogue d'Ike : Le héros de l'aube
    • Paralogue de Byleth : L'instructeur
    • Paralogue de Corrin : La main du destin
    • Paralogue d'Eirika : La jumelle Céleste
    • Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré
    • Paralogue de Leif : Le souverain éclairé
    • Paralogue de Micaiah : La fille de l'Aube
    • Paralogue de Roy : Le jeune lion
    • Paralogue de Celica : La tendre princesse
    • Paralogue de Marth : Le Roi-Héros
    • Annexe : Cohésion
    • Guide des recrues
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