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Page Wiki Histoire Principale, Chapitre 5 : Reconquête du château

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Avant de passer à la map suivante, n’hésitez pas à faire un tour au marché pour acheter des armes et des potions. Vous pouvez également retourner à Somniel pour collecter les éléments suivants : Joli galet, œuf, lait, crottin, noix x2, orange, pêche et raisin. Allez également dans la salle des emblèmes au café pour utiliser tous vos fragments de lien et renforcer vos emblèmes.

Pour la prochaine map, faites deux groupes distincts : un sera chargé d’avancer tout droit et de détruire la porte pour accéder à Nelucce, le commandant ennemi, tandis que le second groupe passera par la gauche pour récupérer les deux coffres au bout avant de rejoindre le groupe central. Vous devrez récupérer les coffres avant les voleurs sur le terrain, ou bien vaincre les voleurs avant qu’ils ne s’échappent pour récupérer le butin.

Histoire Principale, Chapitre 5 : Reconquête du château

Autrement, vous pouvez également décider d’ignorer la porte centrale et de faire passer tout le monde par la gauche pour limiter le nombre d’ennemi à gérer en même temps. Le soldat (armure) sur la gauche drop une Potion une fois vaincu. Les coffres contiennent 1 Cuiracide et 1 Barrage. Envoyer toutes vos unités vers la gauche vous permettra non seulement d’arrêter le voleur plus rapidement, mais en plus vous serez en position de force lorsque vous briserez le mur sur la droite vous permettant de revenir vers la zone centrale. Attention au voleur car ce dernier inflige poison avec ses dagues. Les unités empoisonnées subissent plus de dégâts à chaque coup.

Histoire Principale, Chapitre 5 : Reconquête du châteauHistoire Principale, Chapitre 5 : Reconquête du châteauHistoire Principale, Chapitre 5 : Reconquête du château

Au début, avancez doucement et groupé en attendant que les unités ne s’avancent vers vous (ne vous souciez pas trop des voleurs, vous aurez le temps de les vaincre par la suite). Faites bien attention au triangle d’arme pour briser la garde de vos ennemis, faites attention aux archers par rapport à Chloé, et utilisez Celine et Clanne pour vaincre les unités en armure.

Une fois le mur sur la gauche brisé, laissez venir petit à petit les unités ennemies pour les battre une par une et approcher lentement mais sûrement Nelucce au centre. Le soldat (armure) du centre drop 1 Caballucide si vaincu. Si vous vous retrouvez submergé lorsque les renforts arrivent, essayez de plutôt briser la porte au centre. Cela permettra de ne pas attirer les unités tout au fond dans un premier temps.

Histoire Principale, Chapitre 5 : Reconquête du château

Une fois près de Nelucce, faites attention car il possède une pierre de résurrection. Autrement dit, vous allez devoir vider sa barre de vie deux fois. Essayez de l’affaiblir dans un premier temps avec un ou deux alliés, puis finissez la première barre de vie avec Adrénaline du guide. Pour la deuxième, utilisez Clanne et Téléragnation pour le finir en toute sécurité. Pour l’affaiblir, Louis est très pratique car il ne prendra aucun dégât. De même, si vous avez Sigurd sur Alfred, vous pourrez fuir après avoir attaqué grâce à Mobilité. Une fois battu, Nelucce drop une Robe sainte. Vous recevrez également 10000 écus après le combat. Durant l’exploration, vous pouvez ramasser 100 Fragments de lien, 40 lingots fer, 1 Pomme de terre et 2 œufs.

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Fire Emblem Engage : Histoire PrincipaleFire Emblem Engage : Solution complète
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Trucs et astuces pour bien débuter
    • Que faire à Somniel après chaque bataille ?
    • 10 astuces avancées pour remporter les combats les plus difficiles
    • Fragments de lien : A quoi servent-ils et comment en obtenir ?
    • La Forge : Comment ça marche ?
    • Promouvoir des unités : Comment changer de classe ?
    • Soutiens et liens : A quoi ça sert et comment les développer ?
    • Taux de croissance des classes
    • Anneaux de lien : Liste complète
    • Guide des cadeaux : Quoi offrir à vos unités ?
    • Histoire principale
    • Chapitre 1 : Prologue
    • Chapitre 2 : La reine Lumera
    • Chapitre 3 : Hostilités
    • Chapitre 4 : Une terre fleurie
    • Chapitre 5 : Reconquête du château
    • Chapitre 6 : L'anneau dérobé
    • Chapitre 7 : L'emblème noir
    • Chapitre 8 : Le royaume des guerriers
    • Chapitre 9 : Le conflit des puissants
    • Chapitre 10 : Sombron le dragon déchu
    • Chapitre 11 : Retraite
    • Chapitre 12 : Les sentinelles
    • Chapitre 13 Les héros de l'oasis
    • Chapitre 14 : Bataille pour Solm
    • Chapitre 15 : Danseur dans les ruines
    • Chapitre 16 : Le long du littoral
    • Chapitre 17 : Quiétude ruinée
    • Chapitre 18 : Traversée glaciale
    • Chapitre 19 : Ville morte
    • Chapitre 20 : Une cour sans roi
    • Chapitre 21 : Le retour
    • Chapitre 22 : Dragons divin et déchu
    • Chapitre 23 : Les quatre chacals
    • Chapitre 24 : Réminiscences
    • Chapitre 25 : L'ultime gardienne
    • Chapitre 26 : Dernière fusion
    • Histoires annexes
    • Paralogue de Jean : Un talent naissant
    • Paralogue d'Anna : La marchande mystérieuse
    • Paralogue de Lucina : La sainte-lignée
    • Paralogue de Lyn : La lady de Sacae
    • Paralogue d'Ike : Le héros de l'aube
    • Paralogue de Byleth : L'instructeur
    • Paralogue de Corrin : La main du destin
    • Paralogue d'Eirika : La jumelle Céleste
    • Paralogue de Sigurd : Le chevalier sacré
    • Paralogue de Leif : Le souverain éclairé
    • Paralogue de Micaiah : La fille de l'Aube
    • Paralogue de Roy : Le jeune lion
    • Paralogue de Celica : La tendre princesse
    • Paralogue de Marth : Le Roi-Héros
    • Annexe : Cohésion
    • Guide des recrues
    • Royaume de Lythos
    • Alear
    • Vander
    • Clanne
    • Framme
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