Sommaire
- Premier combat
- Second combat
Premier combat
Pour ce premier combat, familiarisez-vous avec les contrôles, surtout si c’est votre premier Fire Emblem. Pour faire simple, votre unité peut se déplacer à chaque tour dans une zone délimitée par les cases bleues. Les cases rouges représentent les cases où vous pouvez attaquer un ennemi s’il y en a un. Enfin, la zone bleue marine transparente représente la zone de mouvement de vos ennemis. A chaque déplacement, il vous faudra donc prendre en considération les ennemis que vous souhaitez attaquer, mais également faire attention aux autres ennemis pour ne pas mettre en danger inutilement vous unités.
Avancez vers le Roi déchu et attaquez-le. A chaque engagement (déclenché par vous ou un ennemi), chaque partie attaquera l’une après l’autre. Trois statistiques doivent faire l’objet de toute votre attention avant d’engager un affrontement : les dégâts infligés et subis, le pourcentage de chance que votre attaque atteigne l’ennemi, et enfin les chances de coups critiques. Prenez toujours en compte ces trois statistiques avant d’attaquer un ennemi pour ne pas mener vos unités à l’abattoir.
Après votre premier engagement, vous débloquerez la possibilité d’utiliser la fusion. Après une fusion, non seulement vous débloquez de nouvelles attaques, mais en plus certains bonus s’activent. Fusionnez avec votre emblème et utilisez votre attaque de fusion pour terminer le combat.
Second combat
Pour ce second combat tutoriel, vous serez introduit aux effets de terrain : ces derniers peuvent donner des bonus ou malus lorsque vous vous trouver sur une case avec un effet de terrain donc gardez toujours un œil sur le terrain de la map. Ici, placez Alear dans un buisson pour esquiver plus facilement les coups ennemis et attaquez le barbare sur la droite. Placez Vander juste à côté pour déclencher Devoir albâtre (Crit +5 si à côté d’Alear) et attendez pour laisser les autres barbares l’attaquer tout en esquivant leurs attaques. Répétez cela deux tours pour pouvoir vaincre les quatre barbares en toute sécurité. Au bout de trois tours, une cutscene se déclenchera.
Pour la deuxième partie du combat, vous avez de nouveau accès à votre premier Emblème Marth. Mettez-vous dans le buisson sur la droite et abattez le premier barbare sur la droite en fusionnant.
Une fois le combat terminé, parlez à tout le monde puis passez au chapitre suivant via la zone bleue.
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