Dans le chapitre Tour de The Callisto Protocol, Jacob est sur la dernière ligne droite avant le dénouement final de cette aventure. La confrontation avec le directeur Cole est inéluctable. Retrouvez sur ce guide toutes nos astuces pour compléter Colonie.
Sommaire
- Tour
- La salle de contrôle du serveur
- Traverser l'asile
- Traverser l'unité médicale
- Parler au Dr Malher
- Rejoindre la tour du directeur
- Affronter l'Alpha
- Rejoindre les capsules de sauvetage
Tour
Durant ce chapitre, vous allez rejoindre la tour du directeur Cole pour l'affrontement final avec son Alpha. Vous traversez des couloirs infestés de mutants dans un dernier niveau rempli d'action.
Ce que vous ne voulez pas rater :
- Données-Bios : 4
La salle de contrôle du serveur
Sortez de votre cellule et suivez le chemin de droite. N'ouvrez pas le coffre après la porte, une sangsue s'y cache. Il y a une Reforge dans la salle suivante. Prévoyez assez de munitions pour éliminer un autre de ces monstres à deux têtes. Passez dans la zone avec la brume, vous devez récupérer le fusible de l'autre côté. Les portes se ferment alors et le grand mutant se tient juste à côté du fusible. Terrassez-le et ramenez le fusible dans la salle avec la Reforge.
Traverser l'asile
- Données-Bios : 2
Passez dans le couloir suivant et allez à gauche pour trouver une Imprimante CPU. Au fond du couloir, éliminez les deux ennemis vous attaquant et ramassez les Données-Bios du Dr Tala Ismene, Observation, sur le bureau.
Continuez dans l'aile psychiatrique et attention dans le couloir des cellules. Des mutants s'en prennent à vous au fur et à mesure que vous avancez. Laissez-les venir à vous pour ne pas vous retrouver submergé. Des ennemis explosifs débarquent lorsque vous serez au centre du corridor.
Descendez dans le couloir plus bas et affrontez les nouveaux mutants. Allez au fond et ramassez le convertisseur puis passez par la morgue. Dirigez-vous au fond du nouveau corridor pour trouver une caissette de matériel. Prenez ensuite la porte sur la gauche menant au Stockage des risques biologiques.
Une fois en bas de l'échelle, dirigez-vous sur la gauche. Eliminez les deux ennemis et passez par le conduit à droite de la porte verrouillée. Attention en sortant de la conduite, un mutant furtif vous attend sur la gauche. Allez ensuite sur la droite, ramassez le fusible dans la cellule à droite puis montez les escaliers pour trouver les Données-Bios du Dr Tala Ismene, Pris. Redescendez, ouvrez la porte et dirigez-vous au fond du couloir pour placer le fusible.
Traverser l'unité médicale
Profitez de la Reforge dans la nouvelle pièce pour faire le plein en prévision d'un nouveau gros monstre et continuez jusqu'à la Mezzanine. N'ouvrez pas le coffre qui est piégé. Descendez dans la zone chirurgicale et préparez-vous à affronter un nouveau mutant à deux têtes en avançant dans la zone avec les grosses hélices. Il y a un explosif sur le chemin qui peut vous aider ainsi qu'un mutant explosif arrivant par la gauche. Une fois le combat fini, faites le tour pour trouver les objets de l'arène, il y a une grille au fond du couloir principal avec des caissettes cachées derrière. Passez ensuite par la porte à gauche.
Passez au travers des portes de sécurité et ramassez l'objet sur la droite. Continuez, ne vous en faites pas les tourelles ne vous feront rien.
Parler au Dr Malher
- Données-Bios : 1
Ramassez les Données-Bios de Edward Bates, Expérience, directement sur la droite en entrant dans le nouveau couloir. Rejoignez le Dr Malher en traversant son labo. Après la cutscene, ramassez le décodeur en sortant.
Rejoindre la tour du directeur
- Données-Bios : 1
Prenez l'ascenseur et entrez dans le luxueux salon. Ramassez les dernières Données-Bios du jeu sur le bureau au fond à gauche. Celles de Duncan Cole, Triomphe de Cole. Passez dans le couloir suivant et dirigez-vous au bout pour déclencher des souvenirs.
Montez ensuite jusqu'à la Reforge et faites le plein. Vous allez en avoir besoin pour le combat qui suit. Passez la porte mais n'activez pas le panneau mural à droite tout de suite. Faites le tour du couloir pour détruire les caissettes tout le long et ainsi disposer potentiellement de soins rapides par terre.
Sabotez enfin le panneau mural pour tomber sur Cole.
Affronter l'Alpha
Après la cutscene, vous affrontez l'Alpha de Cole qui n'est autre que Ferris. Sa première phase est on ne peut plus simple. Contentez-vous d'esquiver ses coups pour contre-attaquer quand une fenêtre s'ouvre. Essayez de conserver vos munitions au maximum. Au bout d'un moment Ferris passe en phase 2.
Ferris mute pour devenir une énorme boule de muscles. Plusieurs difficultés accompagnent cette phase :
- Il est très rapide, vous n'aurez quasiment jamais le temps de vous soigner avec un injecteur. Préférez les soins rapides potentiellement laissés au sol par les caissettes détruites plus tôt dans le couloir.
- Il crache plusieurs projectiles assez difficiles à esquiver et qui grapillent votre barre de santé. Essayez de vous cacher derrière les pylônes.
- Des mutants explosifs s'invitent à la fête. Bien qu'ils soient très efficaces en les envoyant sur Ferris avec votre GRP, ils peuvent parfois arriver dans votre dos sans prévenir et exploser, vous empêchant d'esquiver pendant un court instant en plus de vous faire pas mal de dégâts.
La stratégie ici consiste à garder vos distances avec Ferris et vous servir au maximum des mutants explosifs pour lui infliger des dégâts. Ferris se protège la tête avec une carapace. Vous devez la briser avant de pouvoir toucher son point faible. Gardez en tête que vous avez brisé des caisses avant le combat. Elles peuvent contenir des munitions ou du soin. Le couloir regorge aussi de bonbonnes explosives. Utilisez-les si vous avez le temps, bien que les mutants explosifs fassent parfaitement l'affaire.
Rejoindre les capsules de sauvetage
A la mort de Ferris, courez vers les capsules de sauvetage avec Dani pour déclencher l'ultime cutscene du jeu qui met un point final à l'histoire principale. Félicitations, vous avez terminé The Callisto Protocol.
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